推 cigaretteass: 第5滿酷的 01/16 12:37
→ adon0313: 現在工會要求近戰退 真心問號阿 01/16 12:54
其實要求近戰退也可以避免掉有人回不來減員的問題
很難說哪個方法對團隊是好的,不過不退的DPS如果仇恨夠穩一定是比較高
推 cms6384: 奇怪的是 修正前設計者會什麼會設計第五點 01/16 12:58
只能懷疑在經典版的設計師不知道怎麼寫隨機了...
推 y2k2001year: 問一下 所以近戰群可以全程不退? 僅三人被擊飛一次? 01/16 13:01
是"每次"WoR最多會有三個人飛走
→ y2k2001year: 目前所在團是近戰要退,損失蠻多DPS的! 01/16 13:02
→ wmud: 還有一個小秘密,他會吃冰腳效果,如果法師夠多,又都出寒 01/16 13:05
→ wmud: 霜刺骨+碎冰天賦,法師群的傷害會很可觀 01/16 13:05
難怪在一些影片會看到有冰腳效果
※ 編輯: a127 (111.253.18.73 臺灣), 01/16/2020 13:09:38
→ mealoop: 如果坦克沒有馬上拉回來 那近戰不退就會被王敲死 01/16 13:16
→ mealoop: 不過我現在也只有在王看非坦進戰的時候才會退惹 01/16 13:17
推 y2k2001year: 感謝回覆,感覺不退的操作麻煩一些,還是先維持好了 01/16 13:20
推 iuytjhgf: Speed run一堆狂戰可以直接攔截回來 誰在跟你後退躲招 01/16 13:34
→ iuytjhgf: 再來幾乎不會發生主副坦一起飛 主坦飛副坦嘲諷接上就好 01/16 13:36
→ iuytjhgf: 直接撸爆比較實際 後退要掉多少團隊總傷 01/16 13:36
推 ypyp007: 謝分享! 01/16 13:39
推 bill61035: 就是有兩個坦以上近戰就沒有退的理由 也沒幾團是單坦的 01/16 13:42
→ mealoop: 主副坦一起飛就有理由惹 01/16 14:31
推 Dorae5566: 經典版坦克素質上下限太大了 01/16 14:32
→ Dorae5566: 打個黑龍還會遇到智障T1穿快滿仇恨超爛又不會帶P3還不 01/16 14:33
→ Dorae5566: 會解恐整隻龍亂跑的。 01/16 14:33
→ Dorae5566: 教他怎樣坦幾句就怒離隊,結果來一個62裝等的坦會坦的 01/16 14:33
→ Dorae5566: 一次就打完了,真他媽廢 01/16 14:33
推 Harry384: wmud怎麼不早說!你怎麼不早說! 01/16 14:58
→ richard82061: 這個被修正掉了 01/16 15:07
推 digitai1: 兩種打法都試過 看團隊吧 對我們團來說第二種比較快 狂 01/16 15:30
→ digitai1: 戰也攔的回來(賊比較可能要擔心) 01/16 15:30
推 luswtin: 因為WoR會消除所有仇恨,不退的話對MT仇恨考驗也挺大的 01/16 16:19
推 FlashGet: 推一個 01/16 17:30
→ mealoop: SR打法就一堆狂戰衝鋒沒差 像其他就只能慢慢游回去 01/16 17:49
推 Srwx: 期待野團的坦能秒接還不如退比較能活 01/16 17:57
推 LuciferRT: 我十五年前主坦被wor擊飛也是空中切狂攔截回來XD 01/17 12:38
推 somopuff: 樓上長毛 01/17 16:08
→ love740120: 擊飛的瞬間脫戰+王死 能撿屍還能在殺一次 01/18 13:49
推 a7v333: 該不會長毛、貝克是在WOW認識的吧? 01/19 14:17
→ a7v333: 切姿態攔截是不是可以寫巨擊一鍵完成啊 01/19 14:18
推 soldieryue: 30樓長毛 01/19 14:24