噓 flyer1206: 先說說 你會玩輸的那一方玩一整版嗎? 02/19 11:03
→ Rivendare: 根本沒意義吧 真要這樣也是變成輪流贏 差在哪 02/19 11:11
→ nomorethings: 沒有玩家想當nothing啦(咦 02/19 12:24
噓 secundus: 真的,那句nothing看完,我到現在都不想去看撕頭盔 02/19 12:26
→ secundus: 這劇情廢到笑不出來 02/19 12:27
→ sunstrider: 輸的那一方 下一版再來個起義獨立嗎 02/19 15:01
推 rex333214: 他講的是劇情,實際上可以做到跟玩家體驗沒關係呀 02/19 15:49
推 rex333214: 火燒到暴風城或奧格瑪 npc就一定會死嗎? 主城沒了就 02/19 15:51
→ rex333214: 不能當貪婪的冒險者進副本刷裝嗎? 02/19 15:51
→ rex333214: 機制設計一下,遊戲內容跟劇情是兩回事 02/19 15:52
推 avatarboy: 達薩這副本就不錯啊切合版本主題又很陣營 02/19 16:01
推 Sischill: 老實說這種故事機制的確有MMORPG做過 UO跟戰鎚 02/20 17:07
→ Sischill: 所以在噓的那些根本不懂原PO在講什麼吧? 02/20 17:07
推 Wolfen: 我希望把陣營拔掉,該一家親了 02/20 21:18
推 salami: 問題是敗了以後wow 要怎麼演啊 02/21 17:50
→ salami: 比較可能的作法是war4 鋪陳新劇情 才有可能一方全敗 02/21 17:51
→ salami: 然後直接跳wow2 時間在war4之後 02/21 17:51
→ salami: 不然怎麼可能讓其中一方全敗...有啦...又是時光龍或幻境 02/21 17:52
→ tw15: 你這聽起來很像RF那時代的GVG類型 02/26 01:08
→ tw15: 可是現在來說我覺得這種不如真的讓不同伺服器寫下不同走下 02/26 01:09
→ tw15: 走向(真正的平行世界) 不過BZ現在賺錢導向很難啦 02/26 01:09