推 wmud: 可憐哪 03/11 00:31
推 moolover: 啊同樣是MMO的ff14就逆風高飛啊,不然系列文怎來的 03/11 00:37
→ moolover: 就證明願意改變的mmo還是有一定的心血願意入坑 03/11 00:38
→ moolover: ^新血 03/11 00:39
→ darkbrigher: 就只是BZ不想聽玩家新生兒已 03/11 00:52
→ darkbrigher: 整天在那邊我們覺得這樣很cool~~~~~ 03/11 00:54
推 shinobunodok: 不是啊 推給大環境不是不行 但像二樓說的一樣 為什 03/11 00:55
→ shinobunodok: 麼FF14沒有一起下去探親?還是大環境還看遊戲的? 03/11 00:55
→ shinobunodok: 更別說你看看BZ把自己招牌的WC3重置做成什麼樣 根 03/11 00:57
→ shinobunodok: 本是BZ自己在墮落 03/11 00:57
推 Yanrei: 我是覺得要說大環境有影響是沒錯,但維持不住自己往下走 03/11 00:58
→ Yanrei: 才是真正的關鍵 03/11 00:58
→ Yanrei: 隔壁棚的1.0爛成那樣,然後整個浴火重生,一路往上爬 03/11 00:58
→ Yanrei: 如果都是大環境,那FF14沒道理可以逆風一直高速攀升 03/11 00:59
→ olkl1234: 如果真的是大環境太差 1.0爆死過的FF14早就先下去探親 03/11 01:00
→ olkl1234: 了 03/11 01:00
→ olkl1234: 有大量信徒還爆死的暴雪根本自找的 03/11 01:01
推 gm79227922: 其實也只有FF14逆轟高揮而已 但是wow就是完全自找的 03/11 01:48
→ gm79227922: 本來還可以穩穩當龍頭現在連龍頭都不保了 03/11 01:48
→ VANNN: FF14是人數不斷成長,評價也越來越好,和你說的沒落有差距 03/11 02:16
→ VANNN: 但整體市場是下滑的,很明顯,玩家會更精選要玩的遊戲 03/11 02:20
推 sandra80032: 爐石原本可以是一個很好的接班人 可惜暴雪自爆 03/11 03:13
推 arnold3: 真的 不知道浪費生命在遊戲上面刷寶的人在想什麼 03/11 04:31
→ arnold3: 閒時間太多吃飽撐著 03/11 04:31
→ Despairile: MMO市場真的萎縮的話 先不論FF14 天涯 劍靈 etc這種的 03/11 04:38
→ Despairile: 為什麼人口還比想像中多? 這你可以解釋嗎? 03/11 04:38
推 amego2017: 現在這情況單純是BZ自大聽不進意見造成的 03/11 05:10
推 pttdolby: 拜託 別再說FF14了 連台版都沒有 人數哪多 別自嗨 03/11 06:00
推 enchyi: 勿忘FF14是剛開新資料片的全盛期 WoW則是資料片收尾期 03/11 06:09
→ enchyi: 不過8版的確是玩15年來最LOW的一次,但是說要死去也還不到 03/11 06:09
→ enchyi: WoW偶數版悲劇的魔咒是要持續下去了 03/11 06:11
推 shoeii: 爐石就一直買卡啊 這樣也算? 03/11 06:44
→ olkl1234: 爐石也是有經營劇情 而且動畫跟歌也不錯 就是黨的善液 03/11 06:46
→ olkl1234: 太多 一打開就被噴滿臉 03/11 06:46
推 shinobunodok: 沒有台版=沒有玩家 這見解未滿也太新奇 03/11 07:44
→ Subway1668: FF14不就靠簡體中文玩家 還真的以為很多人玩 03/11 07:51
→ Koyomiiii: 不用提FF14 暴雪現在就是爛 期待什麼 03/11 08:04
推 ideallife: FF14 WOW 黃金交叉嚕 03/11 08:06
推 shinobunodok: 這更好笑 講的好像wow隔壁沒人一樣 03/11 08:07
推 Koyomiiii: 原來昨天復興活動都是假人嘻嘻 03/11 08:08
推 Yanrei: 不曉得上面是反串還是真心這樣想 03/11 08:15
→ Yanrei: 昨天我FF14日本時間十點多上線都還要排隊,而七點多的時 03/11 08:17
→ Yanrei: 候排快500人,然後我們這個伺服器不算熱門的 03/11 08:17
推 kw003266: 我也覺得這篇是邏輯謬誤 如果真的市場像這篇那樣 那以ff 03/11 08:40
→ kw003266: 14這款開發的時候被許多論壇跟歐美玩家嘲笑的這款mmo應 03/11 08:40
→ kw003266: 該崩潰的更快啊 可是人家反而蒸蒸日上 03/11 08:40
推 DEVIN929: 中國市場? 03/11 08:44
推 Khadgar: 原來有人不知道FF14 去年六月才剛破100萬有付錢玩家... 03/11 09:20
→ Khadgar: 現在所有mmorpg 玩家加加起來都沒有WotLK 多還不叫沒落? 03/11 09:22
推 sarevork: FF14是甚麼 我都沒在公車上看過廣告 沒人玩的遊戲不要 03/11 09:22
→ sarevork: 出來丟人現眼和WOW比好嗎 03/11 09:23
→ Khadgar: FF14的確越來越好,問題是他也進步很久了,蒸蒸日上這麼 03/11 09:25
→ Khadgar: 久才在2019年中破百萬...根本原因不就mmorpg沒落? 03/11 09:25
推 VBMO: 如果只抓歷年訂閱最高數 WOW在2011破千萬 FF14在2016是600萬 03/11 09:29
→ VBMO: 然後2019時SE有公布總註冊數(非訂閱實際人數)破1500萬 03/11 09:29
→ VBMO: 這樣還叫沒啥人玩...我已經不知道什麼叫很多人玩了 03/11 09:31
推 ZaireWade3: 不要自己不行就怪市場 都是暴雪自找的 可憐那 03/11 09:32
推 sarevork: 不管啦 沒出繁體中文就是沒人玩 03/11 09:32
→ VBMO: 更正一下怕有人誤會 那個600萬不是當下的訂閱總數 而是有付 03/11 09:33
→ VBMO: 費訂閱過的總累積人數 03/11 09:33
→ VBMO: 明明沒出繁中是對岸直接買斷的關係 跟是不是很多人玩有啥關 03/11 09:35
→ VBMO: 係 03/11 09:35
推 kwenweichu: 未看先猜推文全部都在討論FF14 03/11 09:36
推 VBMO: 然後去年有持續訂閱的人數破百萬 已經跟WOW黃金交叉了啦 什 03/11 09:40
→ VBMO: 麼都推給大環境是一種超推託的講法 不搞黏著度設計 結果訂閱 03/11 09:41
→ VBMO: 數增加 不知道BZ那群大數據專家有啥想法 03/11 09:41
推 Yanrei: 推文不是說mmo沒沒落,而是不要把這當成所有的原因 03/11 09:42
推 moonlight440: ff版的討論還沒這裡熱鬧 03/11 09:42
推 Yanrei: 因為這一群人原本都是wow的鐵粉,原本 03/11 09:44
推 shinobunodok: 因為根本一堆人是從艾澤拉斯逃難到艾歐澤亞啊 03/11 09:44
推 sarevork: 因為動視一票人不玩遊戲 WOW組設計又嚴重自我感覺良好阿 03/11 09:46
→ sarevork: 所以相加之下就認為只有這樣才會拉長遊戲壽命 03/11 09:46
→ sarevork: 不去思考整體環境改變 遊戲風格是否要與時並進 03/11 09:47
→ sarevork: 應該說 他們現在只在意每季能否說出:在線時間破新高而已 03/11 09:51
推 Neverfor: 有大創新有打廣告就不信不能吸引人 03/11 10:16
→ Neverfor: 經典版怎能? 03/11 10:16
推 tsairay: 帶頭的製作組一直換才這樣,製作理念沒有延續 03/11 10:18
→ tsairay: 7版pve大放送的理念明明很好,卻沒有延續 03/11 10:18
→ tsairay: 庫爾提拉斯和贊達拉看起來就像墊檔外傳,只是後面安上一個 03/11 10:19
→ tsairay: 恩若斯硬扯回主線劇情,其實庫爾提拉斯和贊達拉的主線 03/11 10:19
→ tsairay: 跟希瓦納斯背叛有甚麼很重要的直接關聯嗎 03/11 10:19
→ tsairay: 根本就硬塞進去的 03/11 10:20
→ UXIUJIL: 只看PTT的話暴雪早就倒了吧,當然實際上也是越來越爛 03/11 10:21
→ tsairay: 而且地圖越做越小了,以前北裂境多大啊,那個地形的縱深 03/11 10:22
→ tsairay: 不是現在能比的,從潘達開始地形就一直縮水了 03/11 10:22
→ tsairay: 潘達只有翠玉林有用心做而已,其他地區的地形有夠鬼扯的 03/11 10:24
→ tsairay: 簡單,完全沒有當初北裂境那種地形縱深的設計,區域與區域 03/11 10:25
→ tsairay: 之間的切換非常的突兀 03/11 10:25
推 NickLin1003: 不是大環境的錯,是BZ自己送自己下去 03/11 10:27
推 sasakihiroto: 大環境一樣糟 一個上來一個下去 誰做死還不知道? 03/11 10:55
推 violetstar: 就是版本末還弄得比版本初還噁爛,讓新手或是想玩分 03/11 11:04
→ violetstar: 身的人都沒啥動力玩,就是他作死自己的白痴之處 03/11 11:04
噓 VANNN: 有人提FF14只靠陸版玩家 XDDDDD 是要多無知啊,,FF14在陸版 03/11 11:13
→ VANNN: 算小眾好嗎,,,,當年火過一次後不符合陸遊戲特性(有錢最大) 03/11 11:14
→ VANNN: 很多玩家離開了,,現在的風氣是願留下來的較資深玩家保存下 03/11 11:15
→ VANNN: 來的,和GW2一樣...但GW2沒有火起來XD 03/11 11:15
→ VANNN: FF14最火的是日本和歐美玩家吧 03/11 11:16
→ olkl1234: 在推特看到一堆用mod的日本玩家 本斥但大 03/11 11:17
→ VANNN: 陸版的GW2 官方不理(不常更新),也是靠裏面的玩家維持活動 03/11 11:17
推 Hylun: 好玩自然就會常上線 這不是很簡單的道理嗎 搞一堆麻煩事 03/11 11:22
推 VANNN: 樓上,,這就是KPI計算方式啊 BZ的KPI 若是單一玩家上線時數 03/11 11:24
→ VANNN: 那會這樣做很正常,,,最重要的是WOW 的核心價值不見了 03/11 11:25
→ VANNN: 這也應是不斷換團隊做不同版本的問題,,WOW對他們只是工作 03/11 11:25
→ VANNN: 因KPI 對很多公司來說 是聯動到 年終獎金或分紅吧 03/11 11:27
→ eDrifter: 這次系列文章不就在討論或比較wow 跟 ff的不一樣發展曲 03/11 11:39
→ eDrifter: 現 就好像數字板常看到的說法 沒有不景氣 只有不爭氣 03/11 11:40
→ eDrifter: 就算大環境變差 可也有逆風飛起的 03/11 11:43
推 sakuwolf: 笑死,何不看看ff14再來下這評語 03/11 13:01
推 souyouan5050: Warframe也是七年了逆風高飛啊 03/11 13:07
推 XIUXIAN: 官方對待遊戲的態度很重要,FF14 1.0砸鍋的程度絕對比D3 03/11 13:39
→ XIUXIAN: 、DI、WOW、魔三淬鍊還嚴重,但SE就是拯救了這個遊戲。 03/11 13:41
→ XIUXIAN: 排除政治方面,只論遊戲,現在BZ不會比當時的SE黑多少, 03/11 13:42
→ XIUXIAN: 不過BZ可能自覺遊戲方面完全沒問題。 03/11 13:43
→ XIUXIAN: 對待自家遊戲的態度、招牌的認知,比什麼MMORPG趨勢重要 03/11 13:45
→ XIUXIAN: 多了。 03/11 13:45
推 shinobunodok: SE我覺得很大程度是不想讓FF這個招牌蒙羞 所以覽趴 03/11 14:38
→ shinobunodok: 捏起來也想救 03/11 14:38
推 Yanrei: 可是我覺得WOW這看板對BZ來說也差不多地位吧XD 03/11 14:40
→ VANNN: 是對BZ的看板,不是對動視 03/11 14:43
推 sarevork: 動試更本沒差拉 又不是COD大暴死 03/11 14:43
→ sarevork: WOW死了更好 就可以全力扶植完全正確的OW2了 03/11 14:44
推 shinobunodok: 從WC3re來看 我覺得BZ早就不在乎招牌了 03/11 15:20
推 tsairay: 主要是一朝天子一朝臣,很多新接手的都想搞自己的 03/11 16:08
→ tsairay: 傳統甚麼的他們才不在乎,是不是全部功績都在自己頭上 03/11 16:09
→ tsairay: 那才重要,西方文化就這樣 03/11 16:10
→ tsairay: 所以小吼,索爾都被惡搞 03/11 16:10
→ tsairay: FF14是因為總舵手就吉田一個,所以製作理念從一而終 03/11 16:12
→ tsairay: 沒有中途在彎來彎去,吉田把FF14從賠錢貨救成搖錢樹,估計 03/11 16:14
推 Yanrei: 聽說FF14還有一個很重要的規定,就是設計者要把角色的各 03/11 16:14
→ Yanrei: 種人格特質、喜歡跟習慣全部都列出來,讓不同的寫手不會 03/11 16:14
→ Yanrei: 到後來把角色搞得好像根本不同人 03/11 16:14
→ tsairay: SE社也不敢去干涉吉田的理念,所以FF14重生後品質就很穩 03/11 16:15
→ Yanrei: *喜好 03/11 16:16
推 royan0609: 文筆好,也點出很多重點,可惜了歸咎於大環境的基本邏 03/12 17:02
→ royan0609: 輯。壯年不再不等於沒有搞頭,紅海市場照樣有人賺錢, 03/12 17:02
→ royan0609: 差別在能不能輕鬆撈。競爭激烈表示正確的事情要做得更 03/12 17:02
→ royan0609: 多,且更要順趨勢調整。紅極一時的IP等於巨大的基本盤 03/12 17:02
→ royan0609: ,有太多要素可運作,運作的好壞才是關鍵。 03/12 17:02