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即將消逝(?)的NGA有一篇文章發現中國人也在古今之戰; https://bbs.nga.cn/read.php?tid=20006235&rand=503 裡面的概念非常有趣,他用活躍團隊(有在打團的) 通過數/活躍團隊 的%數來判斷Boss的難度。 但特別注意有些貴古過頭的朋友請注意; 始終人是會進步的,從以前到現在真的沒被擊殺的大概也就是那周0%增傷的巫妖王。 但我相信以現在的人的資訊量以及能力, 假使有機會再搞到那一周,現在的人應該也能殺死那隻巫妖王。 ---- 以下數字來自wowprogress 很可惜沒有TBC跟Classic的活躍公會統計。 Naxx的小科,只有Reddit手動統計歐美中韓,來源:https://reurl.cc/3DOEW8 147個公會(包含TBC前夕天賦)沒有通關率 太陽井的雞蛋,好像還是沒台服 2266個公會,沒有通關率 奧杜雅的0燈,雖然不是尾王但印象深刻 1599個公會(通關率2.9%) 寒冰王座的H巫妖王 1101個公會(通關率1.85%) 巨龍之魂的H汁液 14126個公會(通關率22.05%) WHY?? 那個版本沒打,是有什麼改動嗎 圍攻奧格瑪的H地獄吼 3193個公會(通關率6.92%) 地獄火堡壘的M阿克蒙德 2850個公會(5.26%) 燃燒王座的M阿古斯 1748個公會(3.80%) --- 當然這算進了很多削弱後打贏的公會, 不過可以看得出一個遊戲公司漸漸成熟的過程。 在Naxx應該毫無懸念是"當時"設計得太難的團隊副本。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.208.187 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1587120968.A.1A3.html
Despairile: naxx以當時的資源來說 真的超級無敵難 04/17 19:03
enchyi: 當初不是有種說法是NAXX預計是給70打的 04/17 19:04
enchyi: 然後4版之翼難在脊椎...尾王根本超鬧 04/17 19:04
脊椎是H: Spine of Deathwing (25): 1214 (20.81%)嗎 也是蠻驚人的,還是說當時的25人沒什麼人打
pcs80806: 就算是最高的4版也才1/4人通關 我是覺得用正常遊戲思維 04/17 19:05
pcs80806: WOW難度算過高了 04/17 19:06
b2202761: 我是覺得冰冠nerf太快 04/17 19:07
henry1234562: 阿古斯的p1 不到兩分鐘 多驚人的技能密度 04/17 19:07
pcs80806: 是很好奇如果M難度是70%玩家都能通關的遊戲 04/17 19:08
pcs80806: 會讓BZ少掉更多客戶? 04/17 19:08
※ 編輯: a127 (111.242.208.187 臺灣), 04/17/2020 19:12:10
olkl1234: 可以出挑戰難度 沒有準備掉落但是有塑型啊 04/17 19:10
jack21023: 之翼難的是前一支= = 04/17 19:10
olkl1234: *裝備 04/17 19:12
wmud: 難的是前一隻,實際上跟通關率無關啊,如果脊椎強到有版本 04/17 19:13
wmud: 尾王程度,那通關率還不是一樣會很低,又不是說能跳過他打 04/17 19:13
wmud: 死翼 04/17 19:13
g016487: 用比例當然會失真阿,因為玩家的平均值水準一定是隨著時 04/17 19:19
g016487: 間越來越高的 04/17 19:19
lpb: 巨龍之魂要統計H脊椎才對啊,H脊椎才是龍魂最難的,相比之下H 04/17 19:24
lpb: 脊椎根本是送的XD 04/17 19:24
lpb: 上面打錯字,H尾王根本是送的XD 04/17 19:24
raider01: 巨龍跟巫腰王一樣有隨週數疊NERF,而難關DPS夠就簡單 04/17 19:30
spirit761127: 0%巫妖王後來有人打過吧 是0%巫妖王沒被首殺過 04/17 19:32
enchyi: 4版最難的應該是H拉格 04/17 19:32
Dorae5566: 巨龍汁液,因為有橘杖橘匕威能 04/17 19:39
Dorae5566: 後期還大砍脊椎血量 04/17 19:40
Dorae5566: 然後汁液的戰術,非常簡單。因為當時候10/25一起打。 04/17 19:41
Dorae5566: 戰術偏向10人導致25人戰術很單調 04/17 19:41
Dorae5566: 後期奧格瑪上空的藍龍可是24小時都在 04/17 19:41
zadiel1687: 0%當年還有限制次數跟橘斧數量影響 04/17 19:45
zadiel1687: 後來p會滿裝回去打,斷線一隻dps也很夠.. 04/17 19:46
b2305911: 脊椎比本體還難真的經典 04/17 19:49
zadiel1687: 不過如果當初沒有限制次數的話,或許進劍前自殺會是主 04/17 19:51
zadiel1687: 流打法 04/17 19:51
hopez: Boss難度 烏納特>雞蛋>其他 04/17 20:19
salami: 無腰王... 04/17 20:21
BMW740Li: 巫妖王不是100%嗎XD團多超好玩der 04/17 20:38
sniper2824: 這裡在說H吧= = 04/17 23:16
nbgfdew: 統計的時間限制很多? 我現在看25HLK的有19.41%過 04/17 23:53
Magic0312: 整天在版上嗆說自己boss超強的貴古,所以可以舉例幾個 04/18 02:12
Magic0312: 活躍在版上的ID嗎?總不會真的是同溫層紮稻草人自慰取 04/18 02:12
Magic0312: 暖吧 04/18 02:12
Magic0312: 每天都在拿著熱衷遊戲的貴古玩家的功績說嘴,幾百年前 04/18 02:23
Magic0312: 就一堆人說對比當時資源的相對難度很高,現在數據也出 04/18 02:23
Magic0312: 來了,結果還是假裝沒看到紮稻草人在版上自慰,整天哀 04/18 02:23
Magic0312: 哀叫嗆空氣,一個自己口中嗆的貴古也舉不出來 04/18 02:23
laputaca: naxx. XDD 04/18 10:11
garlic1234: 就算人家貴古好了又沒賤今,這樣你都能酸能引戰真厲害 04/18 13:26