→ Despairile: 我真的以為重鑄5板也有 感謝你^^ 05/05 12:56
→ Despairile: 不過1版可以看成是實驗階段就是惹 05/05 12:57
→ Despairile: 回上團本刷裝可能要問問非常專心拓荒(從1版至今)的 05/05 12:58
→ Despairile: 玩家 05/05 12:58
推 lpb: 說真的,重鑄實在是個很好的系統,BZ為啥要拔掉,唉。 05/05 13:00
→ Despairile: 很多系統都蠻好的 專業打洞/銘文/重鑄 05/05 13:01
重鑄我可以理解
因為平衡很難 重鑄讓玩家身上的裝備數值可以達到意想不到的效果
像是補D的HOT到某個加速的閾值
HOT多跳好幾下 有損血其他要唱法的人根本不用補了
HOT一貼那一兩秒你還在施法那HOT都不知道補多少去了
不過補D還不是最誇張
戒律牧爆擊衝高神聖新星放一放全團神癒之盾
團隊都不掉血了呢
→ HBK: WLK那時候是WMO吧 05/05 13:03
→ Despairile: 附屬性最屌的應該是3版無視護甲(穿透?) 05/05 13:04
→ Despairile: 沒記錯冰DK可以搞到無視100%護甲 恐怖哦~ 05/05 13:04
推 winnietslock: 最後一個團本真的比較速食,倒數第二個團本比較複雜 05/05 13:05
→ Despairile: 7/8版是不是倒數第2個副本綜合難度上都偏高於最後一個 05/05 13:06
→ winnietslock: 也有可能是因為endgame raid刷的次數會比之前還要多 05/05 13:07
→ winnietslock: ,才有這種感覺 05/05 13:07
→ shuten: 解決回頭刷xx的標準做法就是直接把它砍爛,耶嘿 05/05 13:09
→ winnietslock: 我就覺得暗夜堡設計的比薩墓好很多,可能是暗夜堡的 05/05 13:10
→ winnietslock: 地圖劇情量跟尾王的驚喜撐起了整個版本的故事,薩墓 05/05 13:10
→ winnietslock: 跟阿古斯就偏向單方面的遠征,稍稍無趣 05/05 13:10
→ spirit761127: 重鑄五版前就有了 然後三版那時候用的是wmo 05/05 13:17
→ spirit761127: 整個版本的團本我個人還是給高評價 但前提跟以前版 05/05 13:20
→ spirit761127: 本一樣:得完成最高難度的拓荒 05/05 13:20
噓 a255194: 傲慢是掉-cd 05/05 13:25
那是敏系DD飾品
補飾品如下
https://www.wowhead.com/item=112948/prismatic-prison-of-pride&bonus=448
→ spirit761127: 難度比較上 永恆宮殿遠沒有薩墓難 反而是風暴邪淵 05/05 13:25
→ spirit761127: 才有到甚至超越薩墓的強度 最後 會覺得奈奧羅薩簡 05/05 13:25
→ spirit761127: 單正是因為腐化系統太強的緣故 05/05 13:25
推 DEVIN929: 恩總腐化弄死自己的範例 還真是被王子充分利用了 05/05 13:28
→ spirit761127: 這版沒有腐化和武漢肺炎 名人堂不會這麼快滿 05/05 13:36
→ virnux: 準備就緒是什麼 雙擊我還有印象 05/05 13:44
就是降低CD時間 相當於現在的無法言喻的真相
※ 編輯: owlonoak (118.168.201.89 臺灣), 05/05/2020 13:46:26
→ virnux: 降低cd 不是加速嗎 05/05 13:48
推 Noobilicious: 重鑄應該是4版出現的?因為我記得要洗命中;雙擊這 05/05 14:05
→ Noobilicious: 東西我印象中是六版出現的。因為六版元素薩需要大量 05/05 14:05
→ Noobilicious: 雙擊 05/05 14:05
→ wolf0120: 雙擊在5.4有些soo 的裝備有給 05/05 14:28
推 raider01: 重鑄是四版給的,六版砍掉 05/05 14:34
→ raider01: 不過六版一起把熟命給砍了,所以就算了 05/05 14:37
推 wmud: 雙擊跟準備就緒這兩個屬性是從soo的飾品演化來的 05/05 14:38
→ wmud: 所以6版出現後就把soo那幾個飾品改成以屬性點數來看 05/05 14:39
推 rocke: 那些屬性在SOO就實驗性質 然後重鑄理由好像是命熟拔掉了 05/05 15:32
→ rocke: 不會有需要重鑄達標命熟 就一起拔了 05/05 15:32
→ rocke: 氂牛也從自帶重鑄變自帶塑形 05/05 15:33
推 henry1234562: 永恆除了後二外幾乎都是數值在壓人 05/05 15:39
→ henry1234562: 而老七整體難度也是建立在恐懼的超高傷害 05/05 15:40
→ henry1234562: 薩墓機制確實難 光那個海鮮女士 每次去都不同體驗 05/05 15:41
→ Despairile: 海鮮女士www 05/05 15:43
→ henry1234562: 奈奧若不是有腐化 難度確實會很高 他數值卡人不多 05/05 15:43
→ Despairile: ㄟ亨利 插播問一下龍女僕強ㄇ 05/05 15:43
→ henry1234562: 除了恩總本體以外幾乎都是機制王 05/05 15:43
→ henry1234562: 我很久沒研究牌了.. 現在龍虎王大概比我還清楚 05/05 15:44
→ henry1234562: 像外殼 之所以這麼快倒 純粹是血不夠多而已 05/05 15:45
→ henry1234562: 他p3的節奏之快.. 要各種迅速確實的操作 05/05 15:46
噓 iGao: 回文原文每一個換行斷句的第一個字都不見了 05/05 15:47
→ iGao: 啊好像是我自己的問題,抱歉QQ 05/05 15:48
→ henry1234562: 王宮就艾薩拉真的有點過分 05/05 15:52
推 angol1337: 重鑄其實後來也都是ui幫你算好好,一鍵直接全身洗,BZ 05/05 16:25
→ angol1337: 就說這不是他們原意blahblah,然後就拔掉惹 05/05 16:25
推 angol1337: 5板我記得亞洲特別版還有個肯農就有的戰鑄裝備升級機制 05/05 16:30
→ angol1337: ,裝都可以升個2還4次的,也是拔掉改成後來的隨機戰鑄/ 05/05 16:30
→ angol1337: 泰坦 05/05 16:30
→ axiall: 6板就變成裝備隨機+8/有洞 7版變成更智障的無上限 05/06 05:47
推 rocke: 升級機制所有伺服器都有 亞洲特別版是25人掉落從0/2升級 05/06 11:04
→ rocke: 變成2/4 就裝等比10人的多8吧 05/06 11:05
→ rocke: 跟戰鑄無關 05/06 11:05
推 wolf0120: 雷霆鎔鑄後來演變成戰鑄啊 跟亞洲特別版的額外升級是不 05/06 11:55
→ wolf0120: 同的東西吧 至於5&6版戰鑄是+8還是+6有點久遠忘記了 05/06 11:55
→ cookieyue: 5版戒律真的超爽的 G團光是這盾就搶死別的治療XD 05/07 00:50
推 civiC8763: 第一次回鍋就是5版,之後版本都是玩不到底就afk 05/11 17:36
→ civiC8763: 5版那個重鑄跟強大的專業技能真令人懷念 05/11 17:36