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※ 引述《weliche (時雨)》之銘言: : 基本上我個人也是G團的擁護者 其實我原本也是覺得G團是所有制度中缺點最少的; 後來跟了一些固定G團才發現有些缺點其實蠻無解的。 由於G團用G說話,G大家都有,所以幾乎也是所有制度中跳槽代價最小的。 所以最得利這個優點的是G團的頂尖團隊,最容易吸收到新成員。 至於沒那麼強的G團,就會變成G團玩家的墊腳石, 或者是成為台戰完成夢想A一波的介質。 就是因為好跳槽,所以很容易吸到新人,(好團) 就是因為好跳槽,所以很容易留不住人。(沒那麼好的團) 可以看到BOH跟鐵盒其實也類似這種練蠱法, G團好吸人,然後用特別活動團去留住水準較高的玩家。 這種代價就是某些團的流動率會很高,每周都要補一批新人來打。 當然以玩家角度來說,就會是最有利的, 但以經營團隊的角度來講,很難像DKP、CL傳統制度那樣漸漸練出成績來。 (當然傳統制度越練越糟的團也不是沒有) --- 當然如果以只是想拿裝備、只要能順推不卡王為目標; 那G團還是最好的選擇; 畢竟第一周就幾千團通BWL,TAQ再怎麼難,首周上千團應該也沒問題吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.253.33.14 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1595559496.A.A25.html ※ 編輯: a127 (111.253.33.14 臺灣), 07/24/2020 11:00:03
jengjie413: 認同,不過最後一句以台服來說太浮誇XDDDD 07/24 11:00
a127: 這團數是全世界啦,那時候週二通BWL看到WCL排名四千多 07/24 11:01
robert0138: G團利用分身 打工仔 達成了分團農的功能 07/24 11:17
robert0138: D團則是 都2020年了還有誰願意做替補. 07/24 11:19
jengjie413: 現在DKP或一需團幾乎都親友團或小工會了,位子很空:D 07/24 11:28
seraphwind: 你說對了,弱肉強食,所以G團首週推通的壓力是比DKP 07/24 11:31
seraphwind: 還要大得多的,絕對是黃金陣容,沒人會跟G過不去 07/24 11:32
sobiNOva: G團拓荒集中 農團分團農G是常態阿 07/24 11:35
weliche: 的確 部落大公會 不缺錢不缺人 拓荒G團一次都幾千在分 07/24 12:37
hoks: D團你碰到一堆雷包老屁股親友一起打看看… 07/24 14:53
hoks: 那種團你不快點跑要碼永遠在低能犯錯滅團 07/24 14:54
hoks: 不然就是散團血本無歸 07/24 14:54
hopez: G團在在經典就是比DKP強! 07/24 15:45
mark0204: 07/24 16:44
Layase: 這樣玩遊戲更難交到朋友了 都是利益至上 找你只是能陪刷裝 07/24 17:31
Layase: 該說是時代變了還是老玩家心態變了 07/24 17:31
a127: 但在固定G團也不盡然是那種只想撈錢跟BIS的人啦 07/24 17:32
a127: 你得自己去發掘 07/24 17:32