→ wmud: 打不上2100的話其實是沒有碰的必要 08/06 09:16
→ DEVIN929: 如果積分戰場的配分方式跟現在一樣 2100相對算容易 08/06 09:20
→ DEVIN929: 不過輸場沒征服 勝率不高的話連農的辦法都沒有 08/06 09:26
推 wmud: 上次才剛說pvp在9.0利多看看人數會不會回流馬上就被暴雪打臉 08/06 09:28
→ wmud: ,放給它爛吧XD 08/06 09:28
→ DEVIN929: 真要說把好處綁在pvp專屬才是pvp利多 像精華的確帶了很 08/06 09:33
→ DEVIN929: 多人來打pvp 雖然算是被逼的pve人幹爆 但人數也是回流了 08/06 09:34
推 redmib: 幹你老師pvp精華 08/06 09:36
推 wmud: 精華根本不算利多,敵血跟衝突8.2就有了,積分跟22人口到8.3 08/06 09:39
→ wmud: 中後段才爆發,原因是刷回音 08/06 09:39
→ wmud: 原本250就可以開3格才有吸引力,800多加上9.0也沒有空投, 08/06 09:40
→ wmud: 直接gg 08/06 09:40
→ wmud: 敵血對pve眾大概8成都是打人機亂鬥來的,衝突就打個1600連入 08/06 09:45
→ wmud: 門都談不上,然後每週開空投等一個月而已,談不上什麼吸引人 08/06 09:45
→ wmud: ,只會讓人家覺得很幹 08/06 09:45
→ DEVIN929: 趙雲阿北開組和諧積分刷衝突後是有覺得人有變多 08/06 09:47
→ DEVIN929: 畢竟輕鬆度差很多 08/06 09:49
推 wmud: 要吸引人應該是一個常在的,難度一般的獎勵機制,讓你便當吃 08/06 09:49
→ wmud: 久了也能吃出一點感覺;項鍊精華過程搞剛,而且是一次性的, 08/06 09:49
→ wmud: 拿到了就不會再投入pvp根本沒屁用 08/06 09:49
推 winnietslock: 幹,十場很可以啊,不錯的改動 08/06 09:49
推 s1129sss: 用會引起玩家不悅和不便的方式短暫變多,大概是嫌玩家還 08/06 09:49
→ s1129sss: 太多吧 08/06 09:49
推 oldriver: 下一版不是沒空投箱和衝突戰 這樣征服好拿嗎? 08/06 09:55
→ spirit761127: 下衝突戰不清楚 不過有世界pvp任務 七版那種 08/06 09:56
→ pcs80806: 15是因為8.3玩家機體過強在特地給的數字嗎? 08/06 10:20
推 babyface1977: 項鍊精華一次性,改成使用2-3次(類似每周聲望雕文bu 08/06 10:22
→ babyface1977: ff),用完就要打pvp換點數充能好了 08/06 10:22
→ flypenguin: PVP 開放單排人就來了吧 0.0 08/06 10:46
→ flypenguin: 要先組人才能打,根本不好意思找路人陪練。 08/06 10:46
推 OLafk: 只要打十場是逼人玩分身ㄇˉ 08/06 11:04
→ hunman360: 每次打戰場我都覺得不如去打暴雪英霸 08/06 12:37
推 jo8087: 大秘部分的改動很讚耶 08/07 07:47