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Hungering Destroyer 飢餓破壞者 一隻很大隻的吞噬者。 這版的主副手好像都是掉 token 去商店換, 但跟以前 T 裝一樣還有分職業群組。 其實還不太理解為什麼要做這個改動 XD ───────────────────────── 納撒亞城 傳送門 ───────────────────────── 1. 石嘯翼蝠 #1VnpPCr1 2. 獵人亞提默 #1Vo8c_Cf 3. 太陽之王的救贖 #1VoS8mYN 4. 工藝師西莫斯 #1Vol9ItT 5. 飢餓破壞者 本篇 6. 茵娜瓦‧暗脈女士 #1VpGRAXg 7. 血之議會 #1Vpofmw9 8. 泥拳 #1VpaeTEv 9. 石源魔軍團將軍 #1Vq24BIo 10. 戴納瑟斯王 #1VqE8Xg1 ───────────────────────── Fatboss 介紹影片:https://www.youtube.com/watch?v=aOn-LyKK9UQ
普通難度測試影片:https://www.youtube.com/watch?v=y91ApLry26g
英雄難度測試影片:https://www.youtube.com/watch?v=sdye-WN40VE
傳奇難度測試影片:https://www.youtube.com/watch?v=lZUtwC4bOao
跟上隻王一樣,技能也是圍繞一個核心機制處理。 技能不多且沒有階段轉換,但需要良好溝通,難度並不低。 [ 技能 ] 1. 點幾個玩家 debuff,使其免疫治療,但會不斷地從 5 碼內的其他玩家吸收生命補充:測試中不會點坦克。 2. 高傷害打當前坦。 3. 定期高傷害全團 AoE。 4. 普攻會吸血,且每次對同一個目標普攻,都會 +8% 傷害,換坦後重置。 5. 滿能量時會引導將所有玩家吸向王,並且不斷 AoE + 吸血離王越遠傷害越低。 6. 點數名玩家,頭上會有箭頭提示,幾秒後朝著這幾名玩家噴出一條 AoE 直線。 同時疊加受到直線傷害 500%,防止被點的人都站一起硬吃。 補充:測試中王腳下並沒有箭頭,對近戰非常不友善。 7. 點全團腳下出圈,幾秒後爆炸,造成圈範圍內的 AoE + 留下一顆球, 圈的大小和傷害和玩家當前血量相關,血越少圈越大越痛。 球會持續整場戰鬥,碰到球把球吃掉會造成傷害。 分析及閒聊 又要集合又要散開,很麻煩的王。 被點吸血圈的人如何保持血量健康是整場戰鬥的重點。 只要王招的頻率稍微高一點點,就會變得非常困難。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.236.114.225 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1607234062.A.EC5.html
su850206: 有個好處啦 就是獵人拿到多的不要的武器可以給其他職業 12/06 14:58
su850206: 拿去換武器用 12/06 14:58
TryToBe: 改動有講了,因為有些武器太冷門 還有單雙手的問題 所以 12/06 16:39
TryToBe: 用token的方式 可以讓大家換自己想要的武器 而不是像匕首 12/06 16:39
TryToBe: 魔杖 雙手長柄 特定職業拿到後就沒人要 12/06 16:39
Raidensnake: 推 12/08 17:01
※ 編輯: yrclamb (220.134.171.119 臺灣), 12/09/2020 22:47:03