推 pleaseask: 突然出腳,不講武德!!! 12/07 02:56
→ olkl1234: 我大意了 沒有閃 12/07 02:58
推 belief0816: 其實難度還是相對的,各時的環境也要考量,舉個例子: 12/07 03:13
→ belief0816: 玩魔獸三國一開始道具要按左邊數字鍵盤,後來有改鍵, 12/07 03:14
→ belief0816: 你可以設定道具欄的按鍵,接技就簡單很多 12/07 03:16
→ belief0816: 之前就有人說當時難在無語音溝通整合40人+UI+資訊流通 12/07 03:17
推 darkbrigher: 經典的時間條只是告訴你cd到了 王啥時想放看他心情 12/07 03:46
→ axiall: 照你這樣敘述的話那你比方也打反了啊0.0 12/07 04:14
→ virnux: 以前的招大部分都沒現在M裡那麼致命阿 12/07 04:21
→ virnux: 八成的招你吃了在短時間內補起來就沒事或是頂多死你一個 12/07 04:22
→ virnux: 而且最重要的是以前的王血量設計得很寬鬆 死幾個DD也能磨 12/07 04:24
→ virnux: 到死 現在M拓荒死幾個DD火力壓力超級大 12/07 04:24
推 uhbygv45: 死幾個DD能磨到死是因為現在的火力...以前哪隻王能磨的 12/07 04:27
推 jerrykuo0518: 照你說的這樣經典才是考臨場反應吧 12/07 08:33
→ jerrykuo0518: 經典機制比較簡單 但有rng要臨場反應 現行機制比較 12/07 08:33
→ jerrykuo0518: 複雜 但都會先跟你講 12/07 08:33
推 Amulet1: NAXX的招很多是一個人沒做好滅團的XD 12/07 08:44
→ Amulet1: 而且是40個人 12/07 08:44
推 starbiscuit: 經典的難度不是世界buff和消耗品和隊友嗎? 12/07 08:44
推 kirhan2002: 講師怒吼根本設計不良 沒有任何動作或提示 沒dbm閃屁 12/07 08:51
→ kirhan2002: naxx一堆初見殺 當年資訊缺乏真的難拓 12/07 08:55
推 loyal325: 講師要用卡視角打 可以把王拉在斜坡可以卡成補職補的到 12/07 08:55
→ loyal325: 心控的但不會被燒到魔的點打 12/07 08:55
推 DEVIN929: 講師拓荒滅團時候都狂放buff把魔噴光邊往樓梯上面逃 12/07 09:02
推 kirhan2002: 法系輸出不能全程卡啊 光靠內建介面根本等死 12/07 09:07
推 sniper2824: 邏輯死去喔 現在就不是一個人沒做好滅團喔 12/07 09:39
→ enchyi: 現在都告訴你要放招了,經典可沒有 (我只看到這個 12/07 09:43
推 amsmsk: 突然出腳形容的蠻好的 笑死 12/07 09:43
→ yrsin: 我是誤會了啥嗎無印NAXX也有DBM呀 他要放啥不是都知道嗎 12/07 09:54
→ DannyDrummer: 去年週年副本高希就死一堆人了 而且正服還有位移 12/07 09:56
→ DannyDrummer: 技 12/07 09:56
→ yrsin: 還是別的UI 應該是有bossmod的 12/07 09:58
推 DEVIN929: 那時候的王放技能是看心情 dbm頂多跟你說cd好了吧 12/07 10:01
推 salami: 我也覺得舉例的地方怪怪的XD 不太合前文 12/07 10:08
→ salami: 各自都講得滿清楚易懂就是了 12/07 10:09
推 loyal325: 60就有類似dbm的東西了 忘了是不是叫dbm 只是時間到了 12/07 10:12
→ loyal325: 有時候不會放 12/07 10:12
推 enchyi: 60的是CTRA 12/07 10:12
→ enchyi: NAXX有了BigWigs 12/07 10:13
推 loyal325: 剛翻一下 應該是有沒錯 12/07 10:19
推 garlic1234: 那時候就有了,比較陽春一點,如果要講不用插件就過不 12/07 12:25
→ garlic1234: 了的王NAXX蠻多隻的 12/07 12:25
推 garlic1234: 講師跟跳舞王都是很有趣的設計,之後版本比較少這種玩 12/07 12:28
→ garlic1234: 法 12/07 12:28
→ garlic1234: 但不會到一個人出包就要滅團 12/07 12:29
推 Srwx: NAXX頂多就電男犯錯害全團 到底哪來"很多"?? 12/07 12:46
推 wiesley1029: 縫補者ㄧ個坦沒補好就掰了,以前打時很刺激 12/07 13:49
推 wiesley1029: DDR總是有人會死 有時打玩剩20個真的笑死 12/07 13:51
→ safy: 古魯斯也是看風箏的技術就是了, 沒弄好團隊很容易死亡 12/07 14:08
→ safy: 然後瘟疫尾王治療CD鏈也差不多, 當然精煉當開水喝也是方法.. 12/07 14:09
推 lancelot123: 經典最難的不都是要找到其他39個腦袋清楚的隊友嗎 12/07 14:14
→ lancelot123: ?只是TAQ以前的副本只要找到20個,還能磨過去,N 12/07 14:14
→ lancelot123: axx放大了這個難點 12/07 14:14
推 Dorae5566: 經典版一直以來團隊難度最難的就是隊友呀 12/07 14:17
推 loyal325: 古魯斯聯盟打是easy mode 12/07 14:17
→ eric280: 跳舞機打完還有20個算厲害了 我有朋友打完剩下不到10個 12/07 14:18
推 papa9: 經典版不是打不過,拿滿BUFF就可以輾過的嗎?? 12/07 14:59
→ eric280: 樓上 跳舞機就不能了 12/07 15:42
推 ppit: 相較於經典版naxx,80級naxx真的是easy mode 12/07 16:08
推 papa9: 跳舞機不是有人找到BUG打法了,所以突然間一堆團過關了 12/07 16:14
→ VVinSaber: bug打法? 經典玩家不是注重遊戲性跟社交嗎== 12/07 16:31
推 loyal325: bug打法是什麼 重置王躲裡面通道再開王嗎? 跳舞機我覺 12/07 16:37
→ loyal325: 得比較難的是走天堂路這段 穩定過去王本身沒啥太難 12/07 16:38
推 iam0718: 算另一種XX檢測機吧 不管是去年的跳舞 還是這兩天的實況 12/07 16:43
→ iam0718: 都看到一堆人狂死阿 就算放光柱給妳當標的也是照趴 12/07 16:44
→ hoks: naxx不管是王還是小怪都各種一人出包全團買單啊 12/07 20:05
推 papa9: 有一個點不會被燒到,忘記哪團光明正大開直播給大家看 12/07 20:15
推 tw15: 推這篇 12/08 02:30
→ Srwx: 哪個副本不是倒坦就近乎滅團.. 還是看不懂NAXX是能怎害全團 12/08 02:48
→ Srwx: NAXX連OT造成全團吃AE的王都很少(BWL一堆) 都是死單人 12/08 02:51
推 FlashGet: 這次拓Naxx我團弱打很多次 但很好玩 12/08 06:55
→ eric280: 跳舞機找到bug點 我今天才見識到… 12/08 08:52
→ eric280: 這樣打根本就跟送的沒兩樣 12/08 08:52
→ www10618: 廢團才用bug 12/08 12:50
推 Amulet1: 雲經典玩家就不要在秀下限ㄌ 12/08 13:26
推 wiesley1029: 應該說以前的背景下,一般團要幹掉王可能不太能死人 12/08 14:04
→ wiesley1029: 假設克蘇恩剩30個能過,max大部份王差不多要35個 12/08 14:06
→ wiesley1029: 畢竟火力跟治療壓力在當時的感覺是很緊繃的 12/08 14:07
推 shadow2002: 反正就是有人一定要找點黑經典服 12/08 14:12
推 Srwx: 昨天剛有24人打過DK1王.. 而且不是死到剩下24人喔 12/08 14:29
→ Srwx: 翻了一下WCL發現還有後續 30人過DK2王 12/08 14:30
推 wiesley1029: 如果要比,看naxx60級首破花多久時間不就有判斷依據 12/08 14:39
→ wiesley1029: 了 12/08 14:39
推 iTelephone: 你說24人的那個團,是用bug打跳舞機跟高希的那團嗎, 12/08 16:58
→ iTelephone: 專業用bug。 12/08 16:58