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https://reurl.cc/ra1DmO 大秘: 傲慢現在可以偵測潛行和隱形。 瘟疫之臨: 蕃侯下地階段的小怪血量和傷害降低40%;瘟疫之雨的釋放頻率下降;觸手拍擊的釋放間 隔稍微延長。 赤紅深淵: 飛行的石像鬼現在會提供大秘進度。 一王的點名撞擊傷害-20%,m難度以上的精華球吸收傷害-20%。 二王召喚的小爬爬血量-20%。 晉升之巔: 尾王前三門神不再受到後續型詞綴影響(比如激勵、膿血),受傷加深的靈氣也由2%變為 1%/每 層。 死靈戰地: 長矛和球的道具傷害現在有8目標軟上限,並且所有道具都會在持有者死亡之後繼續保留 ,直到使用為止。 大量小怪的血量和傷害降低10-25%不等。 一王召喚的蟲子現在需要充能5層才會爆炸(原為3層)。 二王召喚的骷髏們傷害降低20%,其中骷髏法師的寒冰箭還下降36%,施法時間延長到2.5 秒。 三王的地板技能持續時間降低到1分鐘(原本是6分鐘) 團本: 血之議會: 非傳奇難度下 在團隊人數較少時,降低女爵的技能傷害最多20%(恐懼箭雨跟吸收精華)。 在普通和英雄難度下,黑暗伴舞的持續時間降低為6秒。 泥拳: 傳奇難度下 降低擊退怒吼的傷害10%。 降低鎖鏈猛擊的傷害35%以及後續dot的傷害35%。 將軍: 傳奇難度下 降低軍團巨人的血量10%,撲人的冷卻延長6秒。 降低軍團鬥爭者的血量6%。 兩位將軍的打坦技能,範圍增加到100碼,但是傷害降低20%。 凱厄將軍的撕心一擊範圍提高到100碼,但是驅散者不再同時受到心臟出血的影響。 兩位將軍的技能時間會正確的在階段轉換時重置。 軍團特種兵的自爆護盾吸收量降低20% -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.53.247 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1611636922.A.FAE.html
mmmmei: 腿了01/26 12:55
henry1234562: 沒腿啊 這邊有團本 01/26 13:05
henry1234562: 將軍的修改有更多說明 簡單說改射程都是為了讓兩個01/26 13:07
henry1234562: boss的技能施放更穩定 技能順序隨機性就會降低01/26 13:07
snowanimal: 團本的我都沒翻,因為沒打到那邊也看不太懂 QQ01/26 13:09
wmud: 將軍難度起碼降一半01/26 13:10
a915617: 改距離是讓坦克拉離人群,人群不吃技能的bug消失01/26 13:11
※ 編輯: wmud (42.73.53.247 臺灣), 01/26/2021 13:11:53
a915617: Dh坦應該也不能規避技能了 01/26 13:12
AdwaSgibin: 黑暗伴舞終於變簡單了QQ普通團只要帶新手打到黑暗伴舞 01/26 13:12
AdwaSgibin: 都能哭出來 01/26 13:12
DGHG: 不SAY 團本尾王P1會卡爆的問題不處理一下嗎 暴雪 01/26 13:16
SnakeO: 議會更便當了@@ 01/26 13:28
henry1234562: 說明就是說 因為原本能靠距離閃這些技能 而這就會導 01/26 13:29
henry1234562: 致boss的技能排序出問題 進而導致後續技能不固定 01/26 13:29
henry1234562: 所以現在修不讓你閃 同時也是為了解決技能順序問題 01/26 13:30
bill61035: 將軍難度剩1/3 01/26 14:00
Numegg: 反正也開始無聊了,時間點頗剛好 01/26 15:32
newtana: 黑暗伴舞從來也沒難過,就兩個平行跑步,但是對於連跳舞 01/26 15:54
newtana: 光柱都能理解成團隊光標的人來說是要求太多了 01/26 15:54
Raidensnake: 有翻譯就推 不管是不是腿了 01/26 16:53