推 cblade: 爆雪常常這樣敗掉遊戲 教你玩遊戲 02/22 15:35
推 Rivendare: 如果暴雪設計師不是智障那就是太多東西只是故意不想給 02/22 15:36
→ Rivendare: 畢竟競技天梯吃裝這設計從第一季到現在十幾年都沒變過 02/22 15:37
推 cigaretteass: 你記錯了 WOD野外經常發生摸對方一下就變身仁王的狀 02/22 15:37
→ cigaretteass: 況 02/22 15:37
感謝指正
推 coolboy16: 一定是不想給啊,他們就覺得跟玩家妥協反而會流失客群 02/22 15:38
→ coolboy16: 東給一點然後西拿一些回來他們就覺得可以保持新鮮感 02/22 15:38
→ snowanimal: 因為BZ不懂早點畢業反而增加黏著度的這項現實 02/22 15:38
推 gamaspop: 像現在雙飾品的設計還行啊,裝等其次要的是特效 02/22 15:40
推 mermermer: 因為咬定PVE玩家吃屎吃得很開心也不會出坑啦,邊罵邊玩 02/22 15:41
→ gamaspop: 但是顧慮到橘裝大家穿搭不一,其他部位要設計類似特效 02/22 15:42
→ gamaspop: 的方法就要比較自由才行 02/22 15:42
推 bl00din: 現在就是PVP比PVE好拿裝備 改善PVE就好 可是暴雪就... 02/22 15:53
推 LABOYS: 暴雪覺得這並不酷 02/22 15:55
推 rtcw: 你記錯了吧,wod野外pvp裝a到敵對陣營一下裝等效果立刻出來 02/22 15:59
感謝指正
→ Despairile: 我覺得PVE跟PVP的裝備分開是OK 可是實務運作上很難 02/22 16:00
→ Despairile: 做到平衡 02/22 16:00
關於雙PVP飾品明顯加強臨機,配上PVP裝給大量臨機
導致PVE一些坦或DD很需要PVP裝
但如果修改雙PVP飾品套裝特效,並降低各部位的臨機
又會造成PVP玩家很可能要往副本收裝
老實說在調整上很困難
→ spirit761127: 看起來是要做在團本內才有特效的裝備 02/22 16:07
→ gamaspop: 裝備完全拆開又會乏人問津了,至少我問過幾個只打pvp的 02/22 16:08
→ gamaspop: 這季有感比較好上分,也比較有衝勁,如果真的分數會卡就 02/22 16:08
→ gamaspop: 要認真培養隊友或是認清自身可能就這樣 02/22 16:08
→ Despairile: 不然就是要做出類似WLK的驅邪術的概念 02/22 16:08
→ rtcw: 3分05這邊,a到敵對陣營立刻hp變多 02/22 16:08
感謝,因為個人的記性差,讓您費心找佐證了 orz
推 DEVIN929: 青光老師好 02/22 16:09
推 mysterydream: 現在沒這問題了 怕被pvp裝仔虐開pve就好了 02/22 16:14
※ 編輯: ssxx (118.232.21.25 臺灣), 02/22/2021 16:17:40
推 wmud: 你的記憶有問題吧,80等一開始剛加入pvp強度,野外是軍裝強 02/22 16:16
→ wmud: 沒問題,後來雷霆到奧格瑪階段,戰鑄跟雷霆鎔鑄還有25人本超 02/22 16:16
→ wmud: 高裝等,pve裝在野外根本亂殺pvp裝的人,永恆島一堆紅牛賊, 02/22 16:16
→ wmud: 進去h奧格瑪當一次老闆出來就亂殺了 02/22 16:16
→ wmud: 偷襲、狂舞殘殺,你人沒了;還有70萬血牛毀滅術,一發混沌箭 02/22 16:19
→ wmud: 上百萬 02/22 16:19
→ wmud: 這個問題就是到90等,進入pvp立刻提高裝等才得到改善(野外 02/22 16:20
→ wmud: 也算) 02/22 16:20
準確來說,PVP強度韌性的移除應該更早
但我不是太敢確定
爬了一下NGA,發現PVP韌性在5.3就從裝備移除了,只保留PVP強度
玩家是一率都給固定的PVP韌性
參見:http://nga.178.com/read.php?tid=6083044 PTR 5.3官方補丁說明 的 PVP
野外PVP應該是受這影響居多
推 DEVIN929: 搞裝備歧視最後放棄 統一化卻又有收裝效率問題 02/22 16:21
※ 編輯: ssxx (118.232.21.25 臺灣), 02/22/2021 16:35:31
→ wmud: 這個版面上搜尋永恆,當初一大堆抱怨永恆島被pve玩家欺負的 02/22 16:36
→ wmud: 推文 02/22 16:36
推 wmud: 韌性是奧格瑪中後期移除的,強度還持續了一陣子 02/22 16:38
推 ggeneration: 我以潘達版本過來人的經驗來說 02/22 16:39
推 wmud: 韌性變成內建規定%數,永恆島的時間點在那之前,當時不用太 02/22 16:40
→ wmud: 好的副本裝就是5-60萬血,軍裝制服才40幾萬,就算有pvp屬性 02/22 16:40
→ wmud: 撐腰在野外也是被輾過去 02/22 16:40
→ ggeneration: 這樣搞下去就又沒有人打pvp了 全往副本塞 02/22 16:40
→ ggeneration: 潘達一改PVP裝 野外高副本裝等直接橫著走 02/22 16:41
→ kobedalanpa: 當初副本裝賊在永真的是爆發吃下去狂舞殘殺就是一個 02/22 16:41
推 wmud: 你印象中的潘達軍裝野外能吊打副本裝至少是大家還在金蓮妖會 02/22 16:41
→ wmud: 的時候了,後來25人本跟10人本裝等差距做出來之後,副本裝 02/22 16:41
→ wmud: 的裝等碾壓太高了 02/22 16:41
→ kobedalanpa: 拿了赤吉的畢業痛術DOT丟上去連吸都不用吸,沒免疫就 02/22 16:42
→ kobedalanpa: 是死,開減傷都沒用 02/22 16:42
推 ggeneration: 五十萬血以下 戰賊一個狂舞殘殺 必死無疑 就算你飛在 02/22 16:44
→ ggeneration: 半空中也一樣 02/22 16:44
推 ggeneration: 然後工作室又要大吉大利了 沒人打 只剩工作室拿的到 02/22 16:46
→ ggeneration: 賽季最終獎勵 02/22 16:46
推 ab784533: 我最近打AT發現大部分人裝等都只有212,我每週拿滿PVE保 02/22 16:57
→ ab784533: 底已經219,看他們身上一件220+都沒有我也很困惑,問了 02/22 16:57
→ ab784533: 才知道他們不打PVE保底。所以雖然PVP比較好滿裝,但分數 02/22 16:57
→ ab784533: 上不去的人還是上不去啊,我個人還是覺得PVE前期收裝比 02/22 16:57
→ ab784533: 較快,後期要滿裝才靠PVP 02/22 16:57
推 DEVIN929: 你雙修一定會比較快吧 02/22 16:59
→ spirit761127: 你去問那個都推”積分滿裝226仔:笑死”的哥啊 02/22 17:02
→ mealoop: 我穿pvp裝也是只有212但是常規裝有218 因為飾品我沒用征 02/22 17:07
→ mealoop: 服換 一顆194一顆15x 裝等低正常 02/22 17:07
→ mealoop: 不過只打積分沒有這種飾品問題的話我也不意外就是惹 02/22 17:08
→ virnux: 永恆島那個不是賊的問題嗎 他第一波你沒開出免傷就重殘了 02/22 17:26
推 capoboy: 勿忘亞洲特別版 那裝等不是能用強度能補上的 02/22 17:35
→ wmud: 不只賊這樣啊,原因上面也有人說了阿 亞洲特別版 02/22 17:41
噓 stepnight: 那個刷積分留言的真的超__,刷臉書又刷PTT 02/22 17:53
→ stepnight: 自己有沒有打都不知道 02/22 17:53
推 Envylo: 那個講究公平的話,為什麼不pvp 全部改固定裝等就好,大 02/22 19:13
→ Envylo: 家拼技術阿 02/22 19:13
推 redbeanbread: 只求泰坦造物回歸 02/22 19:24
推 redfar: 因為pvp玩家裝備可以屌打m+玩家覺得有優越感吧 02/22 19:48
→ redfar: 要是把pvp裝備改得比m+難取得 他們還不是會出來唉 02/22 19:48
推 avatarboy: 同意,pvp好拿裝沒什麼不好,但你沒必要搞pve 02/22 19:51
→ avatarboy: 就不能兩個都能合理拿裝嗎。 bz:對,就是不能 02/22 19:52
噓 bravo189226: 韌性根本不是問題。是數值做太爛…其他遊戲就能PVE、 02/23 08:14
→ bravo189226: 軍裝分開到現在沒人在爭執裝備過,魔獸可以搞成這樣 02/23 08:14
噓 bravo189226: 固定裝等更好笑,裝等又不是沒上線,別騙自己裝等一 02/23 08:16
→ bravo189226: 樣就會是競技場的大師 02/23 08:16
推 garfunkel: 為什麼痛術要拿赤吉 02/23 11:06
推 kami0601: 固定裝等假議題啦,現在不就是有剛玩pvp的想拿裝又不夠 02/23 11:31
→ kami0601: 強,只好都怪裝等碾壓而已,把pve獲取機制改好就好了 02/23 11:31
推 sobiNOva: 暴雪的PVP就是裝被輾壓阿 難玩死了 02/23 12:09
→ sobiNOva: 看上面PVP高手都能被PVE裝備輾壓了 02/23 12:10
→ sobiNOva: 野外就是搞圍毆 02/23 12:11
→ sobiNOva: PVP強的點是可以自選位置吧 這版主屬又很吃重選大部位 02/23 12:13
→ sobiNOva: 武器很貴所以大部分都保底靠賽 02/23 12:14
→ sobiNOva: 然後就有人硬要拿不打PVE的來講 跟你說 這種人不多 02/23 12:14
→ sobiNOva: 大部分都是PVE仔為莊打PVP 02/23 12:15
推 wmud: 什麼時候bz下定決心要把越來越廢的精通屬性好好翻修一下,pv 02/23 14:06
→ wmud: p的高臨機裝自然會被pve市場排除出去 02/23 14:06
推 menchian: 隨機團的路人隨便就撿到泰坦帶洞,裝等比你拓荒要死要活 02/23 18:15
→ menchian: 撿到的還高 02/23 18:15
→ menchian: 軍團也是很多抱怨 02/23 18:15
推 Neverfor: PVP不打積分 永遠拿200 可撥 02/23 23:32
推 zxcv88330: 說白的 為了限制頂尖選手獲取裝備,卻要搞的一般玩家 02/24 01:15
→ zxcv88330: 也要一起扛,直接階段性開放裝等還獲取數量,大家都開 02/24 01:15
→ zxcv88330: 心 02/24 01:15
→ mushroomface: 不是 你最前面說的5版問題現在已經不存在了啊 02/24 07:48