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看到國外一些熱心大神開始在模擬TBC術士的輸出, 然後好像已經大概確定基礎系統核心會是2.4.3的樣子... https://reurl.cc/0DavrY 結果跟以前的印象比起來有點不太一樣, T4 T5 T6 VIP隊 動盪深痛<毀21深痛<暗影深毀<燒盡深毀 孤兒隊 毀21深痛<動盪深痛<暗影深毀<燒盡深毀 太陽井 VIP隊 動盪深痛<毀21深痛<燒盡深毀<暗影深毀 孤兒隊 動盪深痛<毀21深痛<暗影深毀<燒盡深毀 燒盡犧牲毀竟然到太陽井才會被暗影箭超車; 當然這模擬是有火法加持下,印象中當初法師們似乎T6就開始轉奧跟冰了。 --- 獵人區的討論似乎是不看好現代巨集系統, 以前的SS macro可能會無法使用, 可能未來TBC經典的獵人要自己手動按穩固。 翻了獵人精華區好像找不到當初穩固自動射擊比例的原理文章了... 所以他們在討論3:2 2:1 1:1我是完全看不懂lol https://boukx.github.io/threetwo/ 好像2.4.3的基礎會讓3:2流派無法使用? 不知道有沒有當初的神獵可以講一下這些比例是差在哪... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.253.28.226 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1615975866.A.475.html
coldwind: 法師單看傷害會在T5*2後會開始轉奧冰,但那也是因為當年 03/17 18:29
coldwind: 術士太少,如果經典TBC術士量足夠,那維持兩個火法buff 03/17 18:29
coldwind: 也可。 03/17 18:29
Dorae5566: 我以前就玩術士,以前就這樣了 03/17 19:19
Dorae5566: T5程度的毀滅跟痛苦互有高低 03/17 19:21
Dorae5566: t6那時候暗毀比較好玩,因為dps數字比較大 03/17 19:22
Dorae5566: 最後火毀會比較高,好像是因為加速的關係 03/17 19:23
Dorae5566: 散裝要等到牌子可以換141裝後,玩起來才會舒服 03/17 19:23
ideallife: 借問一下 聽說以前嗜血/英勇只有小隊有是真的嗎? 03/17 19:28
aabbabcd: Tbc 嗜血是小隊 拓太陽井時就轉製皮當鼓手 03/17 19:48
deathboy: 術士不就是元素詛咒+暗影箭*n+轉魔>loop到結束(? 03/17 20:06
soleaching: 古早的犧牲暗毀,打黑暗神廟三臉常常意外自殺(?) 03/17 20:12
shinny1206: 推術士 術士從tbc開始就蠻好玩 03/18 01:00
amsmsk: 我以前玩 T5時候蠻多深痛的沒想到差這麼多 03/18 08:03
DEVIN929: 英勇還沒debuff 戰鬥中換隊伍一路開到尾 03/18 08:09
enchyi: 不知道這次BZ會改哪些讓經典不再經典 (ry 03/18 08:10
danielxiii: 當年法師T5特效是奧法,所以才使用奧法吧 03/18 09:01
darkbrigher: 有奧衝後 快版本末都是用奧法吧 我記得wlk也是 03/18 09:21
hoks: 野外解任務還是帶鋼彈好用 03/18 10:21
jengmei: tbc 術士最強無誤 03/18 14:13