推 eplis: 這比較是長期的問題,這版本的問題是坦克機體落差太多 03/23 08:52
→ eplis: 復仇增傷確實也是啦 03/23 08:53
推 amsmsk: 這邊會不會叫他玩手遊 說wow坦克就是這樣 03/23 09:02
推 PaladinEnola: 真的,以坦克來說我還是覺得m+好玩多了,團本真D 03/23 09:05
→ PaladinEnola: 無聊,時間軸記好就感覺只是跑流程 03/23 09:05
→ henry1234562: 這就是為什麼一般rl當坦克 流程固定後很閒 03/23 09:06
推 Dorae5566: 坦克給循環改拉法還會被dps爆幹死啊... 03/23 09:08
→ Dorae5566: 坦克就是要完美複製每場每一步的所有動作 03/23 09:09
→ d24865: 可以邊坦邊玩手遊 不衝突吧 03/23 09:14
推 iuytjhgf: M+的坦克比例1/5 拉去RAID 坦克通常是2/20 03/23 09:25
→ iuytjhgf: 會有一半的坦克失業 然後被系統綁住很難轉型的時候 03/23 09:26
→ iuytjhgf: 這遊戲就差不多死透了 7.8版夠農還能轉 目前這版根本屎 03/23 09:27
→ spirit761127: 拓荒重要 農團隨便 03/23 09:27
推 redmib: 看來我們需要團本+給高玩去挑戰,有詞綴的團本之前戰爭前 03/23 09:29
→ redmib: 線也偷試過了嘛 03/23 09:29
推 VVinSaber: 可是坦克一直都這樣吧==? 03/23 09:31
→ axiall: 5板坦克輸出很高捏 03/23 09:32
推 john29908: 坦克真的蠻無奈,流程固定好之後就是工具人,然後看著 03/23 09:33
→ john29908: 你的輸出隊友花式吃招無能為力 03/23 09:33
推 enchyi: 只好讓坦克做更多的工作 把DD該做的都給坦克做 03/23 09:34
→ henry1234562: 這就是為啥團本坦克機制越來越多 03/23 09:38
→ henry1234562: 很多王坦克跟dd根本在玩不同遊戲 03/23 09:38
→ henry1234562: 像罐子女 dd在切線接罐子 坦克其實在玩連星閃 03/23 09:39
→ henry1234562: 在紅色場地 拉著紅色大怪地上紅色得水 找紅色影子 03/23 09:40
→ axiall: 笑死 連星閃 03/23 09:45
→ d6102003: 藍綠紅綠藍? 03/23 09:45
→ henry1234562: 對 只是這次都是紅色的 王還在打你 還會順便定身你 03/23 09:48
→ henry1234562: 沒換坦就是強迫露背有沒有見過 03/23 09:48
→ henry1234562: 當大怪出了想去接 結果出連星閃被定住 那感覺 03/23 09:49
推 VBMO: 之前玩坦時..好像真的是這個樣子 但有辦法變嗎? 03/23 09:49
推 picklecak: 出一堆紅色怪再出連擊,你妹 我根本看不到怪出在哪 03/23 09:50
→ henry1234562: 沒辦法 這是職業分工的弊端 03/23 09:51
推 DEVIN929: 坦大概m議會最後可以挑戰一下風箏大怪吧 門風驟拉傳跳 03/23 09:51
→ henry1234562: 他們也已經盡力讓坦克不要無聊了 03/23 09:51
推 Yanrei: 增加大量的換坦跟跑位(定位)要求 03/23 09:52
→ henry1234562: 議會坦克本身生存壓力就極大 不用太擔心無聊 03/23 09:52
推 ian255180: 先把坦克問題平衡好在討論這問題 03/23 09:52
→ henry1234562: 尤其p3 兩秒內被兩下普攻打死太常見了 03/23 09:52
推 KBryant0824: 梵希爾坦騎還是很猛,單體王的dps可以到6000+,前提 03/23 09:52
→ KBryant0824: 是團隊的坦是坦騎 03/23 09:52
→ henry1234562: 滿血到死只有兩秒 補大概條都還沒讀完 03/23 09:53
→ ian255180: 團隊副本都聖騎刷榜 大祕都惡魔獵人 03/23 09:53
→ henry1234562: 所以現在大米坦克責任重大 帶路線算% 03/23 09:54
推 picklecak: 這本一堆王打坦都是隨時在秒殺邊緣 不用擔心坦很無聊 03/23 09:54
推 VBMO: 我覺得還是不要改好了 不是改了不好 是以Bz目前的思維去做.. 03/23 09:54
→ VBMO: 我覺得會出現很神奇的結果 03/23 09:54
→ ykes60513: 能坦之後就是追求傷害了吧 所以版本末高傷害坦吃香不是 03/23 09:55
推 avatarboy: 沒差吧,還不是沒人想轉坦 03/23 09:55
→ VBMO: 還是說現在的風箏時代就是他們想要試水溫的結果? 03/23 09:55
推 amsmsk: 一團坦克就那幾個位置QQ 真的導致人少 03/23 09:58
推 zxcv88330: 偉哉5.0 圍攻奧格瑪 那時候復仇聖坦 傷害 治療東歐第一 03/23 10:00
→ zxcv88330: 潮爽 03/23 10:00
推 iuytjhgf: 我覺得是因為他不能用DK坦玩玩出6版 治療全團第一的 03/23 10:01
→ iuytjhgf: 花式玩法所以在不滿吧 03/23 10:01
→ iuytjhgf: 坦克不用奶媽 血線全靠自己扛 這真的叫坦克? 03/23 10:02
推 DEVIN929: 看你對坦克的定義在哪 只要會吸怪拉住不會死的話 03/23 10:03
→ DEVIN929: 否則不會死的手段不是減傷自回或閃躲而已 閃又不能百閃 03/23 10:04
→ DEVIN929: 常駐 也沒有魔閃能撐 不然還不組各百閃百吸坦(?) 03/23 10:06
推 imymeyou: 就像現在常吵的治療打輸出,讓坦也要補隊友補到一定數值 03/23 10:07
→ imymeyou: 就不無聊了! 03/23 10:07
→ imymeyou: 然後,災虐跟復仇基本都是加速臨機 無痛互轉 03/23 10:08
推 bill61035: 坦克想更進一步先學怎麼打傷害 03/23 10:16
→ amd7356: 坦克本來就這樣 表現好很難用數字量化 03/23 10:16
推 oldriver: 要花式秀不是應該去M+嗎 各種詞彙好不刺激 03/23 10:18
→ RX11: 靈印/誓盟/羈絆都在表示BZ不想讓你換天賦阿 03/23 10:25
推 vogue38: 怎麼不會進步 你開戰坦打個M10/10 03/23 10:26
推 burza: 我們公會變態坦,特愛玩坦,目前戰,dk,聖,dh,小d坦都接近2 03/23 10:27
→ burza: 20了.. 03/23 10:27
推 henry1234562: 玩坦的有很多坦很正常 被改弱才能換 03/23 10:29
推 OrzVSTO: 這版坦克綁定PVP真的讓人玩不下去 03/23 10:36
→ spirit761127: nga反而有一篇談團隊的都比這篇好 03/23 10:40
這不是我自己寫的 這是LIMIT會長的看法 :(
推 redmib: 這篇是一個獨孤求敗的狀態 03/23 10:46
推 iam0718: 推文說的女士 真的很.. 跟地板顏色區分一下 眼睛很花 XD 03/23 11:00
→ amd7356: 說真的玩坦克追求數字本來就很奇怪 你要的應該是控制整個 03/23 11:27
→ amd7356: 團隊的進度跟穩定 而不是在那邊計較傷害吧 03/23 11:27
→ amd7356: 像是你怎麼拉可以讓DPS做更好的傷害 或是減輕傷害 03/23 11:28
→ amd7356: 這些事情是紀錄上顯示不明顯的 我自己以前玩看到大家打的 03/23 11:29
→ amd7356: 爽我也很爽 搞不懂啥都要看數字有何意義 03/23 11:29
推 enchyi: 所以永遠在缺坦 03/23 11:33
→ b2202761: 感覺就無解的問題。 03/23 11:43
→ d6102003: 老實說團本的坦克的確是這樣沒錯 03/23 11:44
→ b2202761: 有團隊推王的遊戲中坦克除了坦好還能有啥不無聊的? 03/23 11:44
推 iuytjhgf: RAID的坦克都是在磨練心志好嗎(這群蠢隊友還要出包幾次? 03/23 11:47
推 winnietslock: 想要刺激感,讓DD或補轉坦就好啦,換上去的或換下來 03/23 11:50
→ winnietslock: 的都有刺激感 03/23 11:50
推 gamaspop: 看王機制吧有的王有趣有的無聊,無聊的就可專注打傷害, 03/23 11:52
→ gamaspop: 有趣的通常農起來痛苦 03/23 11:52
→ winnietslock: 大祕或PVP是適合讓坦追求刺激的地方,團本穩穩的過 03/23 11:53
→ winnietslock: 有什麼不好嗎 03/23 11:53
→ gamaspop: 沒有爆發招式的坦克的確沒啥時間軸優化問題 03/23 11:53
推 DEVIN929: 只好讓王隨機出技能算了 跟tbc一樣cd到但是看心情放 03/23 11:55
→ DEVIN929: 永遠不知道減傷哪個時候開 保證刺激X 03/23 11:56
→ b2202761: 隨機出技能是想搞死一般團隊啊。 03/23 11:56
推 winnietslock: 給BOSS風怒被動,外加招架坦後直接免費送一拳 03/23 11:57
推 redmib: 出團本鑰石了啦BZ 03/23 11:58
※ 編輯: ChenDao (58.182.161.89 新加坡), 03/23/2021 11:58:48
→ spirit761127: 這篇是農到爛的人寫的 03/23 12:01
推 VBMO: 隨機的前提是要給容錯額度 但現在滿滿的滅團技 如果改成單坦 03/23 12:01
→ VBMO: +單補的大招催下去就沒事 倒是可以考慮...結果連放三次一樣 03/23 12:01
→ VBMO: 的 還是滅lol 03/23 12:01
→ spirit761127: 你標題不就有寫 只是不是limit的rl寫的就都對或適 03/23 12:02
→ spirit761127: 用吧 03/23 12:02
推 Abre: 當初黑廟打女士的時候的確是三個坦站王前吃軍刀 還要求絕對 03/23 12:02
→ Abre: 不能打王,萬一王招架主坦就準備倒了 03/23 12:02
→ Abre: (只有主坦能打 副坦就站著吃傷害而已) 03/23 12:03
推 Cibo: 5.0奧格瑪的水雞團本看過坦聖拿風劍坦,然後傷害前三治療第 03/23 12:09
→ Cibo: 一..... 03/23 12:09
推 ChrisDavis: 這無解啊,農團的坦克就是工具人跟作業員一樣 03/23 12:10
噓 JamesChen: 錯字也太多 03/23 12:21
推 exrana: 不是現在吧,我從七版開始玩坦克就長這鳥樣了 03/23 12:37
→ pcs80806: 永恆宮殿坦克超忙的 03/23 12:44
推 Toranz: 尾王坦克還不算太無聊吧 03/23 13:23
→ ChenDao: Maximum有補充 尾王是其中一個坦克比較需要做事的 03/23 13:24
→ ChenDao: 還有一些其他的王 剩下的就只是沒壓力 03/23 13:24
推 henry1234562: 永恆宮殿 坦克忙到崩潰 03/23 13:25
→ henry1234562: 四王開始都一堆事情 帶位忙得要死 03/23 13:26
→ marktak: 切DD坦如何 03/23 13:49
推 ilove305mmm: 以後選擇坦專精強制改成第一人稱模式,戰鬥期間畫面 03/23 13:49
→ ilove305mmm: 上會隨機出現按鈕,必須完美點擊才能防禦王的技能。 03/23 13:49
→ kobedalanpa: 這版坦克生存壓力不小啊,還加一堆事情動不動暴斃 03/23 13:50
→ wetor: hotfix坦克可以自己坦補DD 組滿坦克可以輾過所有團隊 03/23 14:17
→ wetor: 給坦樂趣多惹 就只需要更少補/ 更多輸出RUSH王 很難設計XD 03/23 14:18
→ wetor: 5.0聖騎是加速世界 樂趣就是聖坦試著一個人打帆船 03/23 14:20
推 iam0718: 完美點擊 忘記哪隻王閃五次招 坦可以對王造成巨額傷害 03/23 14:20
→ iam0718: 那隻王印象中每次看recount坦都前三名 03/23 14:21
推 wetor: 魔谷寶庫的尾王 不過所有人都可以上去玩就是XD 03/23 14:24
推 iam0718: 對 有點想起來了 記得DD是在後面場地打小怪 03/23 14:27
推 winnietslock: 王會有咚跟咔兩種屬性的攻擊,坦克用相應的技能完美 03/23 14:52
→ winnietslock: 覆蓋咚跟咔,覆蓋連擊越多,畫面會跑出更多東西遮蔽 03/23 14:52
→ winnietslock: 咚咔的判斷,全程完美覆蓋的話,每次轉階段都會出現 03/23 14:52
→ winnietslock: 「Full Combo!!」的音效,王倒後有煙火特效並且進入 03/23 14:52
→ winnietslock: 分數結算畫面 03/23 14:52
推 yana8628: 所以很多坦克到最後都會想轉位子 有的直接沒熱情AFK 03/23 16:08
→ yana8628: 團隊一旦換坦克 前面的流程又會倒回去拓荒的感覺 03/23 16:09
推 hahahaha5566: 結合太鼓達人太讚了吧 聽了我都想玩坦 03/23 17:26
推 sssyoyo: 感同身受...坦只有開荒有趣,其實不想農但坦難代班且還要 03/23 17:35
→ sssyoyo: 照顧替補的團員,為了團隊能走遠還是得每周農。只能在農 03/23 17:35
→ sssyoyo: 期找樂趣比如衝衝榜或試試新花樣,可能這邊省個招、那邊 03/23 17:35
→ sssyoyo: 跑去a怪,結果打破舊有團隊節奏導致農的不順利又會本末倒 03/23 17:35
→ sssyoyo: 置,DD能爽的環境通常是坦克沒法爽的,最後都是自己默默 03/23 17:35
→ sssyoyo: 承受無聊,唉玩坦真的是辛酸吞腹內 03/23 17:35
推 henry1234562: 所以玩坦就要指揮 或是當一下人體dbm 才不會睡著 03/23 17:36
推 timgjh: 還敢抱怨啊? 難道不知道PTT大神會叫你滾去玩手遊嗎 03/23 17:55
→ timgjh: 我再說一次,暴雪不是慈善事業,不爽不要玩 03/23 17:56
推 linfun142857: 不失誤穩定的前提打出最高傷害啊 很好奇老是說坦輸 03/24 05:59
→ linfun142857: 出沒用的人給他認真打能打多高 03/24 05:59