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版本:現行 內容 : 9.0.5刺殺賊團本與大秘境攻略 內文 : --前言-- 9.0版本的刺殺玩起來實在是有夠便秘,只好跑去敏銳真香。但經過一系列的修復BUG 、盟約重作以及歸還切割續杯和增強流血回能後,團本直接起飛,在9.0.5這版本刺殺賊 終於可以拿出來玩啦。 現版本刺殺賊的單體輸出穩坐三系第一,M+也有不俗表現,在高層的泛用性雖然不如 暴徒賊,也能作為壓單體(傲慢工具人)的戰術位使用。 感謝設計師終於回神了。 --機體與屬性權重-- https://i.imgur.com/zwd0aLb.jpg
https://i.imgur.com/NkE6OER.jpg
-副屬性換算 35點致命=1% 33點加速=1% 40點臨機=1% 35點精通=1%,在刺殺天賦下,基礎精通值是13.6%,精通係數是3.25倍,面板%數=(精通 數值/35*3.25)%。 對照本人的機體來看,主手DPS4.94>敏捷1>副手DPS0.61>致命0.45>臨機0.43>加速 0.42>精通0.36,同時SIMC給出的完美四圍是致命30%、加速20%、臨機10%、精通20%,但 現行配裝無法達成,所以只要以此為目標優先調配屬性即可。 挑選裝備時依然是主屬與裝等優先,並且避開精通,在加速20%以前加速優先,達標 後優先堆致命30%>臨機10%,特別重要的是搞到一把226的匕首放在主手,這對DPS提升極 大。 「從來沒有完美。完美是變動的目標,從未停止,能夠追求,但永遠達不到。」--- 阿巴瑟 另外在9版針對副屬性堆疊做出了懲罰,致命、加速、臨機超過30%就會受到抑制,而 精通抑制是看加成精通係數前與扣除基礎精通後,即精通點數1,050點(1,050/35=30%)後 才會受到抑制。這也是為什麼致命達到30%後不再堆疊致命的原因,這個機制在未來的改 版會嚴重影響配裝。(會受到抑制副屬性來源包含裝備、附魔、寶石、主動飾品、被動技 能,不包含英勇、消耗品、團隊buff等。) 另,刺殺賊的精通雖然是被描述為「毒藥和流血技能造成的傷害提高」,但實際上刺 殺賊「自身技能」造成的自然傷害也會被精通加成,現版本毒化、毒液炸彈、流血與死靈 誓盟的骨刺都會吃精通,飾品與裝備造成的自然傷害則否;而加速依舊可加快流血與毒藥 的作用頻率(公式:2/(1+加速%),且每1%加速會使你的每秒能量恢復增加0.1。 加速只需20%的原因是有許多buff會大幅提高刺殺的加速,以我21%加速為例,堆疊5 層矯捷後加速會達到34%,戰鬥中每40秒會獲得陶醉buff,加上矯捷後加速可達到56%,而 矯捷、陶醉加上靈魄鞭笞buff亦可達到60%~65%的高峰,雖然不會受到遞減懲罰,但仍無 必要堆疊加速超過20%。 --天賦-- https://i.imgur.com/Iof4Pfs.jpg
-T1選洞悉要害 毒藥大師只加成你武器上的毒藥,也就是致命毒藥30%傷害。而精密計畫因加速與致 命的限制,無法覆蓋占比第一的毒化,而刺殺賊其他傷害來源大頭為毒藥與普攻,較為平 穩,與精密計畫相性不合。 而且在洞悉要害提供的免費伏擊不需消耗能量,對能量吃緊的刺殺來說可以大幅舒緩 手感與提升傷害。 -T2選刺客大師 毀滅之刃流派的刺殺是以毒化為核心,橘裝給了你15%的毒化增傷,因此需要配合高 致命在消失後的3秒打出2發80%機率暴擊的毒化,相較夜巡者只能打出1發50%增傷但只有 30%機率暴擊的毒化,刺客大師較適合本流派。 -T3選精明戰略 https://i.imgur.com/dXyrTyv.jpg
其實精力跟六星模擬起來的傷害基本上是一樣的,但可以看到六星的上限比較高,如 果截肢多暴擊幾次或多觸發幾次免費伏擊,傷害會超過精力。 點六星起手又沒英勇可能會在前4~5個GCD卡1秒左右,但不會影響到爆發,只是手感 不太好,等到幾個加速buff疊起來後就不會卡住了。 -T6選矯捷 矯捷能保持整場戰鬥,他提供的加速對平穩輸出的刺殺助益良多,而且堆到最大層數 後終結技仍可持續刷新buff。 -T7選劇毒炸彈 毫無反應,就只是個總體占1.5%的炸彈。跳完傷害大概比一個截肢高一點。 --誓盟與橘裝-- https://i.imgur.com/elAp3eh.jpg
這一套誓盟路線團本M+都可通用。威能靈印絕對要放一個靈魄鞭笞,這顆給的buff跟 傷害都太強了,海放第二名的威能靈印。 靈魄鞭笞:施放後會造成直接傷害,並給予1層buff,其後每消耗1個連擊點數會多傷 害目標1次,並堆疊1層buff;每層buff會給予你1%加速,持續12秒,結束後堆疊的加速 buff會再維持12秒。 靈印:施放靈魄鞭笞後會立刻造成4下的加成傷害(施放後就有5層buff)。 橘裝在毀滅之刃加強後不論在團本或M+的場合,因為傷害又高又穩定所以都是首選, 部位選擇手或肩沒差,給的屬性一樣多。迅捷惡棍和揍敵客相較之下顯得平庸,傷害提升 並沒有比毀滅之刃明顯。 --飾品-- BIS分別是恐懼烈焰容器以及腐爛之瓶。 若是都沒有,主動飾品可用翅膀>過往罪孽回憶替代,量子裝置在團本中極度不穩定 ,拿到M+中才會有模擬出來的強度;被動飾品用仇恨鎖鏈>分裂軟泥>毒藥瓶替代。 --手法-- https://i.imgur.com/H3v6Xdx.jpg
-在開場沒有英勇的情況下 因為加速buff還沒疊起來,流血dot也還沒上,所以起手第3秒打出截肢後只會剩餘20 左右的能量,造成第4秒的絞喉卡住約1秒,這是正常現象。第6秒的割裂如果只有3星,需 要在宿怨結束前提早補,不要讓雙流血斷掉。 第9秒打出毒襲前需預留60能量,毒襲施放後剩餘40能量,配合回能剛好能在3秒內毒 化>截肢>毒化。毒襲前必須湊到3星以上,能用免費伏擊湊到5星最完美,但不強求,毒襲 結束後接2段鞭笞buff,利用buff確保在下個毒襲之前雙流血都有9秒以上。 -在開場有英勇的情況下 能量夠用,技能不會卡住也不需預留能量,按照表上手法打即可,但第10秒消失毒化 必須是6星的。 切割會因為毒化自動續杯不用管,如果觸發免費伏擊,4星以下或低位能量再用品鞭笞全都等宿怨,1分30秒的CD需要戰鬥時間達到6分鐘才會少開1次,宿怨卡CD開,消 失必須等毒襲。平穩期和前2版一樣,在高位能量打2(截肢)+1(毒化),低位能量就發呆, 等能量恢復到80~100後重複2+1,DOT持續時間剩30%以下再補。 --影片與UI-- 單體木樁影片:https://www.youtube.com/watch?v=6YznaFyfnjU
影片是無任何buff與英勇的5分鐘木樁。 佔比:https://i.imgur.com/AnANe7n.jpg
UI與字串:https://reurl.cc/0DymYY 包含Details!、ElvUI、TMW的字串,以及字體和我覺得好用的UI清單跟WTF檔。 --大秘境-- https://i.imgur.com/omuyZQi.jpg
-T1選精密計畫 M+在戰鬥中會頻繁使用終結技,因此精密計畫覆蓋率極高。 -T2選欺敵 起手3目標絞喉傷害很可觀,配合T5天賦更能讓坦補愛死你。 -T3選精力旺盛 在多目標的場合,因赤紅風暴無法觸發劇毒創傷(但可觸發矯捷),能量十分吃緊,需 要更多能量讓你出傷更快。 -T5選鐵線絞纏(PVE)或內出血(PVP) 鐵線能讓3隻怪降低傷害15%,持續8秒,同時也能沉默怪6秒(PVP對玩家為4秒),在坦 克常被法系怪射爆的這版本,可以有效增加坦克的聲望。開場一波拉配合英勇可以消失打 出6絞喉,如果怪沒被蒸發傷害會很可觀。 -T7選赤紅風暴 赤紅風暴雖然無法觸發劇毒創傷,但在AE場合一定要放,而且9版大幅提升了風暴的 第一段直傷傷害,5星的風暴直傷大約等於1個截肢,因此遇到血少的垃圾怪或一坨快死的 怪群,可以無腦刀扇風暴M+的起手一律都是3絞喉>刀扇>風暴>刀扇選一隻上割裂>毒襲>刀扇毒化×N,風暴快 沒了再補即可,如果怪的血量都很低,找一隻血最少的上高星割裂,然後刀扇風暴循環。 若遇到小怪唱殺招而隊友的斷法或控場在CD時,可以用暗影之門群體控場,使用上要注意 這個控場屬於迷惑類,和恐懼、致盲、龍息、颶風、心控、魅惑共用遞減。 打傲慢一定要有潛行雙絞喉,若無法潛行直接交消失,絞喉>伏擊>絞喉>割裂>毒襲打 單體,如果打完傲慢沒有馬上要打王,或是層數高到打傲慢有壓力,宿怨鞭笞可以一起交 幫隊友省爆發,反正單體的傷害也打不贏鳥D火法,刺殺就是個傲慢工具人,哭啊。 基本你的毒襲是卡著CD放的,根本沒空檔驅散狂怒,所以塗減速毒藥幫助坦克風箏。 狂怒周或強悍彼界、苦痛、死靈還是組德or獵比較實在,他們的驅散狂怒只要15秒。 --Q&A-- Q:武器附魔用什麼? A:主手星穹導引,副手罪孽啟示。 Q:消耗品用什麼? A:雙磨刀石、爆發喝暗影烈焰(單體佔比1.8%)、食物吃敏捷>權重優先值副屬性。 --結語-- 這一版雖然不怎麼肝了,但裝備掉落還是M+最高裝等都有夠讓人吐血,雖然後續有調升掉落 率,但回饋感還是極差,我的朋友幾乎都AFK了,公會團還撐不到拓完H尾王就因為人數不足 散團,有沒有聯盟周末團可以++的? 而且9版不論是團本或M+,職業歧視都很嚴重,問了幾個M團不是不缺賊就是不要近戰,好不 打團那就去預組打鑰匙吧,每個隊伍需求都掛來遠程或英勇,只好跟還沒AFK的朋友組破爛 小車隊打鑰匙王,現在雖然有成就,分數也14XX,但申請M16以上多半還是會被拒絕,搞的 我心態有點崩,希望9.1能改善這種畸形的生態。 啊,9.1起碼要等到6、7月,這邊有沒有人要一起狩獵的? 那麼本篇文章到此結束,我們有緣再見。 若有問題,歡迎在底下留言或回覆,也可以在線上問我,但我都是在PTT或線上比較多。 本篇文章於巴哈及PTT同步更新,歡迎分享轉載,但請記得附上出處。 魏吉爾@語風/Vergil#41465 WCL、Raider.io:魏吉爾-語風 -- 「即使顛沛流離、即使外敵環伺,我相信總有一天我們終將重返吉爾尼斯。」 「然後替我們摯愛的王子復仇,為了吉爾尼斯,也為了葛雷邁恩!」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.143.23.239 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1617255424.A.DFF.html
crazylin924: 推推 04/01 13:38
ideal5566: 終於有認真文了 04/01 13:48
wmud: 推一個,另外如果沒有起手嗜血的王,可以考慮把起手的鞭笞 04/01 13:52
wmud: 放到消失毒化前,不然層數可能疊不高 04/01 13:52
有可能,臉黑都沒爆擊也沒免費伏擊的情況,鞭笞可能沒辦法疊到20層 這也是個不錯的思路,晚上再打打木樁測試
zero7767767: Afk小夥伴前來推文 04/01 13:58
別再開船了,快回來打M+
FlyE: 這麼詳細的心得文值得推 04/01 14:01
lpb: 盜賊玩家來推!(雖然我AFK了) 04/01 14:22
最近無聊到掛機看小說,你有推薦什麼新書嗎
av8d2124: 優文推推 04/01 14:30
amsmsk: 點進去是端火鍋是正常的嗎qq 04/01 14:31
笑死,愚人節快樂 沒啦,我還沒錄影,先拿火鍋頂著
cbeta: 優文推推推!但我還是要當暗夜暴徒! 04/01 14:48
e97556: Fak小夥伴前來推文 04/01 14:55
moonlight440: 文現叫我來的 04/01 15:12
amsmsk: 算你狠XDDD 在幫一推等影片 04/01 15:18
已更新木樁影片
MIB5566: 小黑屋最爛打野,紅的喜氣。 04/01 15:26
devil456: 記得請假做巴氏量表 04/01 15:32
mushroomface: 你除了人馬其他結算圖比nl的腎還小 04/01 15:37
garfunkel: 推一個 刺殺老玩不好 很久沒碰過了 04/01 15:41
daniel0527: 阿一代一代 04/01 16:15
rei0129: 大秘試試夜巡死標必爆,起手潛行死標赤紅,會看到新天地 04/01 16:20
好像在NGA有看過,我一直以為這點法是毒瘤,下次試試看
kudu: 大秘選用揍敵客跟毀滅之刃比起來有優勢嗎? 04/01 16:45
其實還好,因為你最痛的流血都不會在斬殺期出現,要壓單體就毀滅,A小怪就必爆
oshinof: 盜賊玩家來推一個 04/01 16:59
wmud: 已經有的話好一點吧,沒有的直接必爆夜行就好 04/01 17:10
wmud: 畢竟必爆能用的場合多,揍敵客能用的場合蠻少 04/01 17:11
hyouun: 淚推 04/01 17:17
lpb: 小說啊?最近固定在看 紹宋 黎明之劍 賞金獵人 蘇廚 @@ 04/01 17:49
黎明之劍前面我扛不太住,蘇廚還不錯,賞金獵人加到書單了 推你兩本,從紅月開始、我在古代日本當劍豪
kone6610i: 想知道團本m+實戰數據以及跟奇瑞安馬卓盟約的輸出差距 04/02 13:24
這個去查WCL跟Raider.IO就可以看到了
SmallMI18: 想問一下Ae的時候是刀扇到四星在毒化還是一星就直接毒 04/02 17:12
SmallMI18: 化 04/02 17:12
刀扇到4星再毒化,因為毒化的傷害跟BUFF時間都跟星數掛勾,但能量消耗是固定的,4星以 下的毒化傷害、BUFF/能量比很差
Wind781013: 我只選暗夜,因為我夜精靈賊(X 04/03 11:46
還敢選暗夜啊
ioylye: 小說的話推這個明星來自地球 04/04 15:10
※ 編輯: Vergil5566 (220.143.20.230 臺灣), 04/07/2021 10:14:12
GonVolcano: 推,閣下真是不離不棄欸 04/11 09:32