推 avatarboy: 幾乎所有專精德魯伊都選暗夜沒想到他們很滿意 04/28 22:31
→ avatarboy: 目前的盟約技能平衡 04/28 22:32
→ Dedian: 暴雪的強項就是平衡(X 04/28 22:34
推 enchyi: 所有人都選暗夜妖精 這樣就只需要平衡暗夜妖精就好 04/28 22:39
推 cblade: 持續的平衡,團隊對於誓盟系統(暗夜妖精)感到滿意 04/28 22:42
→ snowanimal: 每個都選降技能CD 真平衡 04/28 23:02
推 secundus: ....晚了一個月的愚人節嗎 04/28 23:03
→ snowknife: 獵人應該也都是選暗夜吧 04/28 23:20
推 son8868: BZ式平衡:砍人最多的就對了 04/28 23:30
推 aegius1r: 好像沒談到換盟約的問題.. 04/28 23:30
推 afewash: 反正某個盟約沒人玩肯定是玩家的問題,才不是我不會平衡 04/28 23:41
→ afewash: 呢哼,你們沒有暗夜妖精嗎? 04/28 23:41
→ henry1234562: 印象中別篇有提到 目前沒有降低換盟約條件的打算 04/28 23:58
噓 GodMuii: -職業套裝將在9.2回歸。 笑死 04/28 23:59
→ newsnew: 所有人都一樣 某種程度上來說也是一種平衡 XD 04/29 00:48
→ chanyoung526: 套裝回歸?按照目前團本裝備的掉率,有沒有可能到9. 04/29 04:58
→ chanyoung526: 2末還有人湊不滿呢 04/29 04:58
推 wmud: 正常來說,套裝有必出保底件數的 04/29 07:26
推 fonlinian: 職業套裝對我來說的意義就是外觀方面QQ 希望美術加油 04/29 08:14
推 lanpapa: -團隊想要獎勵更多給戶外型活動玩家。 可是台服戶外卡到 04/29 09:36
→ lanpapa: 哭 04/29 09:36
推 babyface1977: 爬塔就死一次給一個buff和消debuff啊,類似隨團 04/29 10:42
推 DEVIN929: 看nga的完整訪談 似乎對補治療自動附帶傷害的方式不滿 04/29 11:09
→ DEVIN929: 然後減傷太高了像dk大罩 也預期調整或設定減傷上限回歸 04/29 11:11
→ DEVIN929: 覺得你還是把戒律改成坦職或直傷dd職吧 拜託了 04/29 11:12
推 lucifer2703: 套裝回歸可別再跳票了 04/29 11:36
→ lucifer2703: 沒套裝的魔獸一點靈魂都沒有 04/29 11:36
→ DEVIN929: 我只覺得套裝回歸+雙橘 可以直接暴死了 04/29 11:42
→ DEVIN929: 依這版的平衡度來說 天天%上%下都不好辦 04/29 11:43
→ cat05joy: 八成玩家都是暗夜精靈覺得很滿意 04/29 11:49
推 holybless: 蛤 還有打算再研發下張資料片 04/29 12:27
噓 Abre: 真的要碎碎念一下 給玩家新能力之後真的不要再亂砍了 04/29 13:25
→ Abre: 一般玩家根本不介意團本BOSS有多少超能力 04/29 13:26
→ Abre: 但原本有的東西被拔走就是會很不爽,一次大改版就變智障甚至 04/29 13:26
→ Abre: 要從頭開始摸真的很不爽 04/29 13:26
→ Abre: 美其名曰洗牌,實際上就是不知道怎麼平衡只好重新打掉 04/29 13:27
→ Abre: 然後又強調PVP又開始搞電競 現在弄的一堆人都不爽用腳投票 04/29 13:28
→ Abre: 一次農了一個大版本的神兵慢慢點出的天賦樹 04/29 13:28
→ Abre: 一次項鍊好不容易農的特質 04/29 13:29
推 enchyi: 因為不洗白根本不會有有新玩家加入 永遠追不上 04/29 14:04
→ enchyi: 現在跟風仔才是收入主力 == 04/29 14:04
推 DEVIN929: 賺跟風仔的cdkey阿 說實話資料片就當d3賽季看就好 04/29 14:23
推 YiGangYiTiao: 可以用很誇張的後追啊,比如九版時解一個任務,之 04/29 14:47
→ YiGangYiTiao: 前沒滿或是沒有的項鍊直接滿等滿特質到上限,之前 04/29 14:47
→ YiGangYiTiao: 已經肝過的給偉業或是成就加坐騎。 04/29 14:47
→ YiGangYiTiao: 一次大改版直接打死不給用,不就糟蹋玩家跟浪費資 04/29 14:47
→ YiGangYiTiao: 源? 04/29 14:47
推 enchyi: 光新系統的平衡就做成這樣 再把舊系統加上來 ... 會很精彩 04/29 14:50
推 DEVIN929: 懲戒六翼翅膀+敲鐘+敵血揮一刀 想到就害怕 04/29 14:55
推 jenny02026: 美術加油啊= = 04/29 15:24
→ jenny02026: 外觀越來越... 04/29 15:24
→ mealoop: 舊機制保留也是可以啊 但大概會變成d3通膨逼你用新的 04/29 15:45
→ mealoop: 如果9版頭胸肩的屬性是八版特質裝的一百倍 那就不用管舊 04/29 15:47
→ mealoop: 機制平衡惹 04/29 15:47
推 DEVIN929: 機制多半是特效吧 像完美視界那樣 04/29 16:15
→ rainveil: 屬性壓縮都現成的技術,沒有做不到,只有不想做而已 04/29 17:18
推 tang2068: 到底是為什麼要care新加入的人的心情 這是RPG 玩的久理 04/29 17:18
→ tang2068: 應比剛進來的多一些過去的特色裝備/能力阿 04/29 17:19
→ rainveil: 比方等級每上升一級,舊機制的數值就降低5%、8%什麼的 04/29 17:19
→ tang2068: 如果要讓大家在每個資料片/小版本回到同一起跑線 04/29 17:19
→ rainveil: 追趕機制也是現成的技術... 04/29 17:20
→ tang2068: 那就把裝備大放送阿 跟D3一樣 04/29 17:20
→ rainveil: 然後這版本裝備給的摳摳縮縮xDD 04/29 17:27
推 bobby1028: 暴雪的期末改善方案:把我們初期刪掉的東西加回去,好 04/29 17:38
→ bobby1028: 棒棒 04/29 17:38
推 ideallife: 更多的惡毒每日 職業套裝回歸 看來沒救了 找不到方法 04/29 19:47
→ ideallife: 救人氣 只好走回頭路 04/29 19:47
噓 af780828: Ion先請辭好嗎? 04/29 21:52
→ allen1152: 吃書或天賦台就可以換靈印跟天賦,取消換靈印需要能量 04/30 14:00
→ allen1152: 石,不就能解決用別的系統來面對每隻王都要換靈印的問 04/30 14:00
→ allen1152: 題了,為什麼要堅持呢? 04/30 14:00
推 wmud: 不知道在堅持什麼,不喜歡玩家換靈印,那乾脆不要設計威能 05/01 00:09
→ wmud: 的出來啊,這樣就不用換了 05/01 00:09
→ wmud: 設計出威能靈印又怕玩家換不是很奇怪嗎 05/01 00:09