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科爾蘇加德 Kel'Thuzad 小科科又跟大家見面了! 這次的回歸應該可以帶給大家不同的戰鬥體驗。 雖然身為萬年補師,最懷念的, 還是那個 4 秒超過 100% 血量上限的 dot 和腳下沒跑開就死很快的黑圈 (?) ───────────────────────── 統御聖所 傳送門 ───────────────────────── 1. 泰拉古魯 #1WpW675l 2. 獄主之眼 #1WpqgShs 3. 九魂使 #1WqUiPW4 4. 耐祖奧的殘骸 #1Wro5EPU 5. 靈魂撕裂者多瑪贊 #1Ws2YvDF 6. 苦痛工匠拉茲內爾 #1WsT-FHX 7. 首創者的守護者 #1WsnIi4q 8. 述命者羅卡洛 #1Wt7D2Gh 9. 科爾蘇加德 本篇 10. 希瓦娜斯‧風行者 Coming Soon ───────────────────────── 技能介紹影片:https://www.youtube.com/watch?v=qXzPoAMgpao
技能介紹影片:https://www.youtube.com/watch?v=zkceeWgwnNc
英雄難度測試影片:https://www.youtube.com/watch?v=E7gqrnBc-h8
傳奇難度測試影片:https://www.youtube.com/watch?v=plqWoJw0wh0
這場戰鬥中,骨閘會不斷地復活小科, 在小科被打死 (P1) 的時候,骨閘就會開始復活小科 (P2)。 此時團隊需要進到骨閘內削減裡面殘靈的血量, 但同時骨閘外也有許多小怪需要處理,因此要分內外場兩團。 內場有兩個條件會導致強制結束並復活王回到 P1: A. 經過約 45 秒強制結束,將所有內場玩家彈出外場,並且造成全團大量 AoE。 B. 內場打到 66%、33% 時,會引導秒殺所有內場的玩家。 理想上不應該出現 A 的狀況,不然就要多打至少一輪,相當於滅團。 因此整個戰鬥的流程為: P1 把王打死 → P2 內場打到 66% → P1 把王打死 → P2 內場打到 33% → P1 把王打死 → P2 內場打死 → P3 把王打死 [ P1 - 普通階段 ] 1. 擊退當前坦並且噴出三個靈魂裂片, 每個裂片會讓該坦受傷害 +500%,且一分鐘內沒擊殺掉,坦克會直接死亡。換坦技。 裂片還會不斷地唱全團 AoE。 補充:測試中 AoE 可斷法,但地城導覽沒寫可以,供參考。 2. 在隨機玩家腳下召喚冰刺,造成 6 碼 AoE + 擊退。 冰刺可以打掉,且每秒掉 5% 血,擊殺時造成全團 AoE + 疊 dot,持續 10 秒。 3. 對一名玩家造成 8 碼可分擔 AoE + dot + 定身。 4. 點幾個玩家 10 碼圈,造成圈內沉默 + 平靜,6 秒後在地上留下一個沉默圈, 沉默圈 6 秒後消失,並召喚一個小怪。 小怪會追著隨機玩家,撞到目標會造成 5 碼 AoE。 補充:小怪吃所有控制技能,並且因為下個招的關係,可能需要長期控場。 5. 復活所有小怪和死亡的玩家。玩家會被心控直到再次死亡。 6. 王沒魔時會唱暴風雪,地上有很多灘冰塊, 20 秒後會擴散到 8 碼圈並且爆炸造成大量傷害 [ P2 - 骨閘階段 ] 基本機制如上述,並且每次復活王,都會增加王傷害 5%、冰刺及沉默圈的數量 [ 外場 ] 1. 憎惡體,需要坦住,並且會對隨機玩家噴直線 AoE。 2. 女妖,隨機對玩家唱飛彈,並且每次成功都會 +25% 傷害。可斷法。 3. 回 P1 後,上述未死亡的小怪會 +25% 傷害並且免疫所有控場。 4. P2 階段中,上述小怪死亡後 10 秒會再復活補充:阻止團隊先清完外場小怪再進內場的戰術。 [ 內場 ] 1. 環境 AoE。 2. 4 碼圈 + 擊退。 3. 直線 AoE + 定身。 4. (33% 以下) 龍捲風 + 定身。 5. 進過內場的玩家無法再次進入 [ P3 - 最後階段 ] 1. 環境 AoE。 2. 召喚 P2 的小怪。 3. 同 P1 的分傷圈。 4. 同 P1 的暴風雪。 分析及閒聊 非常冗長的戰鬥,比較傳統見招拆招的機制。 如果 P2 的小怪威脅大的話,那最重要的就是平衡內外場的傷害, 不然小怪帶回 P1 會很容易崩盤。 剩下看起來就是基本功的綜合考驗,包括轉火、斷法、驅散、控場、分散集合... 等等。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.233.151 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1625295900.A.EB6.html
henry1234562: 這個王M模式是少數沒多啥技能 就單純增加數量的 07/03 15:34
henry1234562: 然後這種考所有人基本功的王感覺就會很硬 07/03 15:35
shuten: 現在60等,正在打科爾蘇加德.JPG 07/03 16:33
b2202761: 這王就單純數值變化,會導致非常大的差距,光是冰柱暴 07/03 17:01
b2202761: 的傷害就差非常多。 07/03 17:01
Abre: 影片他們拓荒拓的火氣好大 不知道之前打幾把了 07/03 17:28
Abre: 感覺NAXX那時候的小科好親民 現在BOSS的機制都不知道在複雜 07/03 20:15
Abre: 什麼 07/03 20:15
henry1234562: 反正這boss應該會是M的鐵板 07/03 21:40
henry1234562: M難度一開始就是兩層buff 所有技能點名數量+2 07/03 21:40
henry1234562: 直接就是H難度第三次P1開始 跟地獄一樣 07/03 21:40
kattte: 以台版現在的伺服器強度。。。應該是超級硬的 07/04 00:30
demon2010: 科維拉又爬起來救援了 07/04 12:55
pcs80806: BZ有自己不裝DBM用員工+H裝等推過嗎? 07/04 16:50