推 Abre: Don't you guys have phones ? 07/06 01:16
推 jileen: 是***hole 你的遮蔽詞沒完全 07/06 01:25
推 gm79227922: 其實還有學GW2 07/06 01:54
推 kof010485: 相對來說暴雪就是秋太久沒有對手可以借鏡才爛掉的,那 07/06 02:37
→ kof010485: 麼其他遊戲說來就都是抄wow 07/06 02:37
推 wynne556699: 早就有gw2在抄了 還抄的超爛 07/06 04:13
→ wynne556699: 世界任務完全就只抄一半有夠可憐 07/06 04:13
→ st86188go: XDDD 07/06 05:57
推 cloki: GW2最可怕的是LS2,把劇情全部塞在世界任務裡面 07/06 07:32
推 XDD: 是wow抄gw2,還抄一半而已 07/06 07:57
→ joyo21114s: 最神奇的是暴雪內部明明就有不少人也有玩FF14 07/06 08:17
→ rainveil: wow管理層覺得是糟柏而改掉的部分不願意被打臉再撿回來 07/06 08:24
→ rainveil: 遊戲人也有傲氣傲骨....之類的吧 07/06 08:25
→ forWinds: 想到當初軍團入侵的時候 出現一種新的惡魔 超像GW2的幻 07/06 08:51
→ forWinds: 術 還期待了一下玩家會有新技能 結果沒有:( 07/06 08:52
推 andy86tw: 塑形和有個服裝櫃三款裡也是GW先的XD 07/06 09:48
噓 garlic1234: 經理的個人發言要上綱到成整個製作團隊都這樣,你還好 07/06 10:39
某如果是某暴雪員工就算了,這位仁兄是暴雪lead product manager,拿到推特官方認證藍勾的角色,如果這樣的人還不能代表團隊立場,那誰可以?你嗎?
→ garlic1234: 嗎? 07/06 10:39
→ forWinds: 還有材料銀行~~~ 07/06 10:48
→ forWinds: WOW後來也開始出披風以外的背飾 覺得蠻好的 GW2倒是開始 07/06 10:49
→ forWinds: 出披風 有些還不錯啦 特效質感都很特別 可以染得很有趣 07/06 10:51
※ 編輯: howggyy (49.216.133.246 臺灣), 07/06/2021 10:58:32
→ henry1234562: 我是覺得啦 確實沒必要拿一個人的發言上綱到團體 07/06 11:33
→ henry1234562: 除非他自己有在言論裡說這件事情 07/06 11:33
→ henry1234562: 其他人如果也有出聲同意那也行 07/06 11:33
→ henry1234562: 不然你跟那些以偏概全的人有啥兩樣? 07/06 11:33
→ henry1234562: 把開發團隊全部丟到對立面有什麼好處嗎? 07/06 11:34
→ theiceking: 問題是具有特殊身份人的發言本來就要更小心,敢說就不 07/06 11:36
→ theiceking: 要怪別人做過度解讀 07/06 11:36
→ henry1234562: 我不怪不知內情的人解讀出別的意思 07/06 11:38
→ henry1234562: 但已經知道的人不應該犯同樣的錯誤 07/06 11:38
推 rock5421: 你這跟說外交官方不代表國家一樣可 …笑 07/06 12:16
推 tsairay: 還有人在裝睡...產品經理是甚麼身分,還在不代表團隊 07/06 12:30
→ tsairay: 這種說詞通常是卸責時在用的,當事人自己沒卸責,就有人 07/06 12:31
→ tsairay: 急著幫忙卸責,是要給多少鼓勵啊 07/06 12:31
→ henry1234562: 你覺得把開發方所有人都丟去對面有好處 就隨便吧 07/06 12:41
→ henry1234562: 我不知道這對遊戲有啥好處 所以我不想這樣想 07/06 12:41
→ henry1234562: 例如 我不認為那些負責平衡 設計副本的是這樣想的 07/06 12:42
大家爭執了一個早上我就不延續戰場了..沒有想把誰丟到對立面 但因為這個人是領導階層,團隊一定會以他的風格及方針去執行,我比較想強調的是如果bz高層對於其他對手遊戲的態度是這樣,其實是個警訊,代表他們已經看不到別人的優點,持續固步自封
推 tsairay: 你搞不清楚狀況吧,團隊領頭的才能決定遊戲要長甚麼樣子 07/06 13:38
→ tsairay: 團隊裡的個人是甚麼看法並不重要,領頭的不想接納,你以為 07/06 13:39
→ tsairay: 小螺絲釘能幹嘛?會天真的覺得一個團隊每個人要分開看 07/06 13:39
→ tsairay: 那是只待過10人以下小團隊吧 07/06 13:39
→ tsairay: 大團隊沒有在那邊大家都可以出意見的,你要有共識就不用 07/06 13:41
→ tsairay: 做事了 07/06 13:41
→ tsairay: 那些負責平衡和設計副本的人怎樣想"一點都不重要" 07/06 13:42
→ tsairay: 因為他們只是小螺絲釘,他們就只能照著上頭決議做事 07/06 13:42
※ 編輯: howggyy (49.216.133.246 臺灣), 07/06/2021 13:43:22
→ theiceking: 他的想法就是"個人"不能代表"團隊",但這個人的"身份" 07/06 13:44
→ theiceking: 就是能代表團隊 07/06 13:44
推 tsairay: 所以才說他天真,以為團隊裡每個人都是平等的 07/06 13:45
→ tsairay: 我看是遊戲玩太多...把wow裡的"團隊"映射到"現實"了 07/06 13:47
推 jo8087: 之前術士設計師跳出來講現在設計問題不就很明顯 團隊大的 07/06 18:41
→ jo8087: 時候本來就不可能每個人的意見都很重要 主管階級的人說的 07/06 18:41
→ jo8087: 話份量是真的很大的 底下的人怎麼想一點都不重要 07/06 18:41
推 silenceshe: bz就一堆大頭症的 07/07 08:44