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※ 引述《pttdolby (在世界中心呼喊章魚燒...)》之銘言: : PVP : [牧師] : <戒律> : 新 PvP 天賦:內在之光與影 – 內在之光:治療法術所消耗的法力降低 15%。 : 內在之影:法術傷害與贖罪治療量提高 10%。啟動以從其中一個效果 : 切換至另一個效果,並觸發 12 秒的冷卻時間。 : 究極光輝(PvP 天賦)的治療效果提高 150%(原為 250%)。 : 三位一體(PvP 天賦)不再使贖罪的傷害治療轉換率提高 20%, : 且懲擊、懺悟和暗影惡魔的致命一擊機率提高至 30%(原為 25%)。 : 贖罪在 PvP 戰鬥中的傷害治療轉換率提高 20%。 昨天朋友在打競技場的時候發現贖罪在場內的描述只有從50% -> 60% 說好的提高20%呢 是文字說明錯誤還是只提高了10%偷偷nerf呢 後來實測一下 空裝下還是會有10.8%的精通效果 https://imgur.com/uB360V0 在pve狀態下 https://imgur.com/KAnUKDX 懺悟傷害是272、191、186 平均216.3 (第一發裝了靈印比較高 但是我懶得換了 不影響贖罪計算但是為稍微浮動光影) 贖罪治療151、106、103 平均120 扣除精通的10.8%增幅為108.3 贖罪轉化率108.3/216.3=0.5 "pve贖罪轉化50%" 在pvp狀態下 https://imgur.com/1xVtp61 懺悟傷害是274、186、190 平均216.67 贖罪治療182、124、126 平均144 扣除精通的10.8%增幅為129.96 贖罪轉化率129.96/216.67=0.6 "pvp贖罪轉化60%" 選擇pvp天賦 內在之影:法術傷害與贖罪治療量提高 10%。 https://imgur.com/aPLIf6i https://imgur.com/XlCRDuE 懺悟傷害是303、210、211 平均241.33 贖罪治療221、154、154 平均176.33 扣除精通的10.8%增幅為159.15 贖罪轉化率159.15/241.33=0.66 "內在之影贖罪轉化66%" 看來所謂pvp下提高20%是指 50%*(1+20%)=60% 不是直接pvp狀態下50%+20%=70% 而光影的內在之影贖罪可以透過機制連續受到兩次加成 沒點的治療量129.96 內在之影治療量159.15 159.15/129.96=1.22 大致上與傷害10%+治療10% (1+10%)*(1+10%)=1.21的增幅相同 (會略高應該是被懺悟第一球增幅靈印影響而浮動) 想蹭(X) 提高傷害&治療量的話是很不錯的選擇 至於切光的話有NGA數據文 自己斟酌看 https://ngabbs.com/read.php?tid=26703225&rand=28 比較重要的我先標記起來 "真言術:盾不受耗藍降低影響。 同時暗言術痛和淨化邪惡只有第一下直接傷害受到了傷害提高 後續dot傷害沒有受到暗形態影響" : <神聖> : 現在神性晉升(PvP 天賦)會在你飛行時使你的法術效果範圍提高 50%。 然後這個我昨天才發現飛上去的時候可以被拉下來 但是飛到最高開始緩落的時候就拉不動了:p 之前一飛都被拉下來但是昨天隊友說他拉不動 在神聖一堆pvp技能被nerf的時候應該可以考慮選出 或手動天使(cd buff到2分) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.44.72 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1625532598.A.F6A.html ※ 編輯: DEVIN929 (101.10.44.72 臺灣), 07/06/2021 08:50:32
henry1234562: 恩 講道理 60% = 50% * (1 + 20%) 確實是提高20% 07/06 09:29
DEVIN929: 問題是中文很難分辨是+20%還是*20% 07/06 09:39
henry1234562: 要看原文吧 07/06 10:01
henry1234562: 我看原文是用by 比照其他地方用法 是*20%沒錯 07/06 10:03
enchyi: 我還在想怎麼這麼爽直接+20% == 07/06 10:09
garfunkel: 50%的20%啦 07/06 11:48