推 enchyi: \TSM/\TSM/\TSM/\TSM/\TSM/\TSM/\TSM/\TSM/\TSM/\TSM/\TSM 08/07 23:47
→ enchyi: (走錯棚 08/07 23:47
推 iuytjhgf: 精通 可悲 08/08 19:41
推 cblade: 一堆職業設計出垃圾精通 真不簡單 08/08 19:42
推 ioylye: 一樓邪教 08/08 19:44
推 enchyi: 也不是精通太爛吧 是加速太強 08/08 20:18
推 avatarboy: 精通的確不夠強,坦職都加速臨機我也納悶 08/09 00:08
推 babyface1977: 幾乎所有職業都需要基礎加速,偏偏初期少 08/09 00:25
推 starjack2001: 你看那個冰法暴徒賊,精通根本沒用 08/09 13:05
→ starjack2001: 頂多就補職會比較多職業需要稱精通,輸出的精通算 08/09 13:07
→ starjack2001: 個啥 寵物傷害? 08/09 13:07
推 starjack2001: 我是覺得 精通應該要多做一點職業特色,而不是每個 08/09 13:17
→ starjack2001: 都在加傷害,這樣太無聊了 08/09 13:17
→ mealoop: 暴徒精通有夠低能 然後從四版到現在沒啥動 08/09 14:15
推 enchyi: 別在扯職業特色了啦 就只是加的%太少 08/09 19:30
→ wxi: 精通真的加%太少,還比臨機少也是醉了 08/09 20:32
推 tim111444: 別傻了 加%傷害的精通就是最好的精通 看看元素薩暴徒 08/09 21:22
→ tim111444: 賊 再看看鳥d 聖騎 dk 08/09 21:22
推 cblade: 冰法精通改成+冰霜傷害 還不香爆 08/09 21:24
推 enchyi: 現在精通就是一堆職業特色...才會輸只加傷害的臨機 08/10 01:56
→ d95272372: 我還真想知道不加傷害的職業特色是甚麼.... 08/10 01:59
→ d95272372: 或著說 甚麼叫"職業特色" 08/10 02:00
推 DEVIN929: 攻擊的時候會空中翻滾兩圈 精通越高滾動越快你覺得如何 08/10 08:11
推 tot9221: 冰法的精通真的是笑話,增加唱冰箭觸發的冰刺傷害… 08/10 09:50
→ tot9221: 問題是冰箭優先度超低,一直唱等於臉黑不觸發 08/10 09:51
推 cblade: 精通支持的大冰刺流,又沒有靈印支援,整個廢掉 08/10 09:54
推 tot9221: 精通的確是想做加強直接特色啊,不然繼續用5版的雙擊就 08/10 09:55
→ tot9221: 好了 08/10 09:55
推 starjack2001: 比如說暴徒 什麼都不用改 精通效果從加傷害變成傷害 08/10 13:38
→ starjack2001: 固定看提高機率,你稱道50%就是平均每兩次主手會額 08/10 13:38
→ starjack2001: 外觸發一次副手攻擊不是很好嗎 08/10 13:38
→ starjack2001: 冰法也是啊 每固定點精通可以多存一顆冰柱+每次寒冰 08/10 13:39
→ starjack2001: 箭冰雪紛飛額外機率拉一根冰柱 08/10 13:39
推 starjack2001: 奶騎的隨著距離接近提高補效果我就覺得不錯,精通 08/10 13:41
→ starjack2001: 提高意味著也會縮短相同%數所需要接近的距離 08/10 13:41
→ starjack2001: 你就在那邊單純的加%數 那就是變成第二個臨機,只是 08/10 13:43
→ starjack2001: 提高平衡難度,那還不如乾脆拿掉 08/10 13:43
推 aegius1r: 你從傷害變成機率加更多傷害 我怎麼覺得意思差不多 08/10 18:39
推 starjack2001: 但至少 功能跟臨機不會重疊啊 08/10 19:35
→ starjack2001: 而且多一點功能性 像是冰法可以考慮選大冰柱、暴徒 08/10 19:36
→ starjack2001: 疊精通可以回能量 08/10 19:36
→ starjack2001: 而不是疊精通跟疊臨機沒差別,那當然數字上要嘛只疊 08/10 19:38
→ starjack2001: 精通要嘛只疊臨機總有一個會最划算 08/10 19:38