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※ 引述《koko147 (英雄韭大王)》之銘言: 版本:現行 S2 小弟雖然用熊坦打了好幾場傳奇鑰匙副本,但很少用貓 上一次小弟發了 8個副本的嘗試,因為小弟使用的手法老舊腐朽引起許多批評 感謝版友的這些批評與建議 小弟按照推文與回文,重新調了屬性, 找到各一場瘟疫之臨與特納希迷霧練習, 由於特納希迷霧路線相同,耗時相近,大概適合比較,所以整理資料發文 (其實s2我才打這兩場迷霧,並不是從數十場故意挑的數據,層數低參考價值低抱歉) 10/2 wcl如下 https://www.warcraftlogs.com/reports/ZGfbpLjTvX7gz18J#fight=1&type=summary 詞墜:暴君、狂怒,火山、折磨 15層,通關時間27:29 作為對比的 9/10 wcl如下 https://www.warcraftlogs.com/reports/1jxzmP72DTfLa4X9#fight=1&type=auras 詞墜:小怪、膿血,死疽、折磨 15層,通關時間26:55 小弟調整了打法,主要是開場技能循環, 不確定是不是詞墜的因素,總之 wcl紀錄的dps從5738.6上升到6940.3 上升了20% ,非常感謝大家的指導 我有特意看SKADA的紀錄,DPS剛好過萬,但這不準,UI很多種,快樂表嫌疑太重 以下文章還是以WCL 上面數據為主 首先第一張圖:技能施放次數表與圖 https://imgur.com/Ia6JjGN.jpg
由圖中可以看到,由於迷霧副本路線差異只在於小房間路線, 兩次迷霧都沒有跨房間拉小怪 (只有拉折磨) 因此兩個副本的總耗時相近,主動施放的猛虎之怒與狂怒的施放次數也相同 但是我召集魂靈施放次數22次與16,差異很大 下一張圖會說明這個次數差異帶動buff次數與持續時間的差異 另外最大的差異在於開場前兩個血爪的觸發與使用, 觸發血爪並不強求放出 5星的原始憤怒,而是趕快對每一隻怪都掛上掃擊 掃擊的成效在第三張圖中途內有計算與說明。 第二章圖:BUFF次數與時間 https://imgur.com/qSj0SFA.jpg
由於召集魂靈同時與三種東西連動 1.猛虎之怒 2.轉移靈魄 3.野性狂亂 只要時間控制得當,可以讓持續三秒的召集魂靈獲得 2秒的猛虎之怒加成, 並且在第 3秒內4個技能中施放一個猛虎之怒, 猛虎之怒帶動全傷害 而召集魂靈又可轉移靈魄增加精通, 如果是在狂暴中後續配合1+1還能打好幾秒, 雖然我翻譯的文章原文都有提到這一點, 但是翻譯者小弟我實戰經驗不夠就是無法發揮 只能用這種前後數據對照,確認自己是否一次比一次更好 第三張圖:傷害組成對照圖 https://imgur.com/mYepM27.jpg
本次做的輸出改變如下: 1.開場第一個血爪由 掃擊-痛擊-揮擊 組成 觸發血爪後立刻原始憤怒(使用第一層血爪),並不特意累積 5星 2.原始憤怒後立刻對小怪都上一個掃擊,累積 5星後施放兇猛撕咬(使用第二層血爪) 2.5.看怪物血量與能量,有時候變身鳥德放個日炎 3.看猛虎之怒持續的秒數,看後續路程施放召集魂靈或狂爆 開場都盡量做到這三點 後續就看隊友打得如何,盡量打死高優先擊殺的目標 施放狂怒要先確定流血debuff秒數都夠,不要在狂怒時還補流血 確保狂暴時可以1+1 ,就是打一次撕碎放一次兇猛撕咬, 狂暴時只打這兩招,同時提升撕碎的總體致命機率 開場手法改變,每一下掃擊的價值提升了 考慮自身因素,我新增了巨集來避免掃擊與痛擊的連續按壓造成重複施放 (寫連續施法,掃擊後加一個無法施放的技能,並用reset的機制來更新) 減少能量過度消耗同時覆蓋率卻反而上升,我覺得對我自己幫助滿大的 其實這些大大們的文章與我自己翻譯的文章都有提到 我大腦跟我說會了,我的手指跟我說還要練習 有這樣落差,被笑沒什麼, 但引起憤怒這就不是我的本意了, 我本意是覺得貼些資料大家笑一笑,然後改一改, 讓自己貓德表現好一些,也讓人覺得貓德要上手不難 多打一場還是有進步,所以玩貓德並沒有那麼困難 最後還是要靠運氣,這一場兇猛撕咬的致命一擊率異常的高,所以dps也創我個人新高 小弟上次三個問題: 問題1.是否將精通稍微降低,換成臨機戒指,讓副本內觸發的buff為致命而不是精通? 答案:的確要提升致命,降低精通 但是裝備隨緣,要多有勇氣乞討與運氣。 問題2.現在飾品的傷害都在3%以下掙扎是否正常? 小弟所有的七個飾品到底該用哪幾個比較能發揮? 要隨著副本去換嗎? 答案:我按照大大要求的去打瘟疫之臨換飾品, 承各位大大吉言,我順利取得 實戰後這個飾品傷害2.94%,但是換算 dps比其他事品都還要強, 接下來小弟會繼續努力提高致命,以換掉團本飾品 問題3.小怪周都打了一輪,請問從小弟提供數據中, 怎樣修改成適合暴君周的配裝呢? 答案:手法與配裝還有努力空間,雖然增加20%dps但是應該還有很大成長空間 答案還不知曉,希望大家以後一樣提攜小弟進副本 謝謝大家! -- 設計師!那邊有貓德大秘 設計師!那邊有貓德傷害循環卡 設計師~~那邊有核心橘貓德 失業 治療技能 打高傷害 ψQSWEET GM 設計師 GM 設計師 GM他媽的設計師 ◎ ◎ 喔~~ ︶ ︶ ◎ ◎ 喔~~ ︶ ︶ ◎ ◎ 攔下來呀! ⊙◥ 3╯ξ 沒王法了 (哈欠) (煙~) 是不是?!( ) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.144.167 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1633247341.A.E5A.html ※ 編輯: koko147 (114.26.144.167 臺灣), 10/03/2021 16:08:21
chanyoung526: 有進步就給推啦,大家不要這麼嚴格 10/03 17:28
pttyeon: 裝備都250還要乞討 那些245-246大眾裝的不就枯死 10/03 17:29
pttyeon: 國外10m公會成員裝等我看大概也就253/254 10/03 17:30
Soaz: 認真回你一下= = 不要去打1516在那邊分析 10/03 17:48
Soaz: 你就KEY往上打 打上去就知道哪邊出問題了 10/03 17:48
Soaz: 你打低KEY 太多隨機因素 有可能這場是靠補師凱瑞或是坦克 10/03 17:48
Soaz: 你打低層 得到的東西 是用不到高層的 除非你只要去熟悉循環 10/03 17:49
Soaz: 或是去記一些順批 或段法點 或開檢傷的點 10/03 17:49
wynne556699: 進步推 10/03 19:29
wynne556699: 按錯等等推回來 10/03 19:29
lifewithyou: 15 16到底在分析什麼 10/03 20:45
xien721: 我看你IO坦D玩的不錯呀 何必硬要貓! 坦D版本之子上分容易 10/03 23:54
xien721: 多了LOL 10/03 23:54
xien721: 再說以你現在裝備的主精通屬性,轉鳥D還比較合 10/03 23:55