推 henry1234562: 風僧得還不錯 坦僧的超爛 大概這樣 11/19 11:14
→ rainveil: 希望上線會改數字吧,目前大概就看個運作機制 11/19 11:20
→ henry1234562: 坦僧整個就是超爛 數字大概要五倍才有用吧 11/19 11:22
→ henry1234562: 四件特效比兩件特效還爛 我就當作他還會改 11/19 11:22
→ henry1234562: 元素薩的看起來很強 感覺可能無限火元素.. 11/19 11:23
→ rainveil: 改也有一種改法是把2件跟4件的特效位置互換 xDD 11/19 11:24
→ redmib: 給戰士塞一套橘武呢 11/19 11:27
→ henry1234562: 你知道把筷子掰開來會有什麼下場嗎 11/19 11:27
推 redmib: 會變得更快? 11/19 11:29
→ rainveil: 筷子要掰開才能用啊! 11/19 11:30
→ f74sd25c: 懲戒還是沒藥救 給2秒打個十字軍聖擊就沒了 更別提如果 11/19 11:33
→ f74sd25c: 六翼如果還會卡gcd要天錘怎麼搞 11/19 11:33
推 henry1234562: 戰爭藝術是免費紅劍那個吧 顯然不會卡GCD阿 11/19 11:34
→ henry1234562: 原本兩秒就是給你打紅劍的吧 11/19 11:34
→ mealoop: 懲戒兩件有夠白痴 關鍵是那個四件吧 重置紅劍有50%變重置 11/19 11:35
→ mealoop: 灰燼 11/19 11:35
→ henry1234562: 重置灰燼感覺就是平傷有幫助吧? 11/19 11:35
→ mealoop: 然後每發灰燼都有六翼 嗯 11/19 11:36
→ henry1234562: 不知道會不會你打掉反而配不到天槌.. 11/19 11:36
推 Thelight: 懲戒這東西應該是會強在不影響你天鎚爆發的前提下觸發 11/19 11:36
→ Thelight: 六翼跟灰燼,馬上打掉灰燼配合靈印的增傷 11/19 11:36
→ f74sd25c: 懲戒到底是有多強設計師要這樣搞 看m+是墊底了10幾週啦 11/19 11:36
→ f74sd25c: 反向最強不配活著 11/19 11:36
推 Thelight: 配合天鎚爆發的話基本上只要在天鎚期間內有觸發一次就 11/19 11:40
→ Thelight: 會帶來蠻多的提升,或者是在翅膀內觸發的提升應該也不 11/19 11:40
→ Thelight: 算小 11/19 11:40
推 yuanwu: 希望不要bug 2秒六翼蓋掉原本的 糗大 11/19 11:46
→ yuanwu: 如果是已有六翼觸發特效累加2秒 那就還不錯(還50%送灰燼 11/19 11:48
推 lpb: 智障XDDDDDDDD 11/19 11:49
推 spirit761127: 懲戒只有m+不算強勢而已吧 11/19 11:53
→ RX11: 至少在PVP還是大哥級的 11/19 11:54
推 spirit761127: 團本的話 一個職業強不強都是看拓荒期而不是農團 這 11/19 12:04
→ spirit761127: 點懲戒也很強 11/19 12:04
→ cppleger: 樓上有點像澤拉圖的光劍 11/19 12:20
→ Dedian: 新地圖挺好看的 11/19 12:23
推 DannyDrummer: 推智障哈哈哈 11/19 12:29
→ henry1234562: 決定9.2評價的最後就是 新的進度機制是啥了 11/19 12:33
推 FuNnYw: H大我跟你看法到有點不同,風僧x2還可(單體微提升)x4如果脫 11/19 12:56
→ FuNnYw: 戰重製就很爛(大密等你10招都打光了),沒重製又有別的問題 11/19 12:57
→ henry1234562: 喔 我是說坦僧的 不是說風僧的XD 11/19 12:57
→ henry1234562: 風僧的我覺得兩個都還可以 11/19 12:58
→ FuNnYw: 很希望x4可以不要這種暖機類型... 11/19 12:58
→ henry1234562: 單純加狂拳傷害算是必要的 不然狂拳已經有點爛了 11/19 12:58
→ henry1234562: 四件特效當然有無腦用法 就是觸發了無腦轉三次 11/19 12:58
→ FuNnYw: 喔喔 那沒看仔細 抱歉ww,坦僧我認同你說的 11/19 12:58
→ henry1234562: 不然就要算好剛好滿氣狂拳翔陽昇龍三連 11/19 12:59
→ henry1234562: 除此之外都高機率會浪費一次在虎掌上 11/19 13:00
推 FuNnYw: 但當打完"十招"小怪應該死光了 無腦踢三次沒怪了... 11/19 13:00
→ henry1234562: 不過這個機制對風僧單體來說算不錯了 11/19 13:01
→ FuNnYw: 所以希望脫戰效果還在啦 這樣至少下一輪爆發還行 11/19 13:01
→ henry1234562: 這到沒錯.. 十招至少就10秒後了 11/19 13:01
→ henry1234562: 團本會比較好用啦 就是要監控這個次數了 11/19 13:01
→ henry1234562: 個人猜測 可能會像布隆那樣疊在身上 11/19 13:02
→ henry1234562: 10層就觸發這樣 脫戰帶著 會比較合理 11/19 13:02
→ henry1234562: 風僧特效要挑毛病 就是 這特效其實很無聊 11/19 13:07
→ henry1234562: 放在哪個職業都行 11/19 13:07
推 spirit761127: 數值爆炸就不會管機制有多垃圾了啦 11/19 13:10
→ su850206: 聯盟武僧隨身帶德拉諾蟾蜍控層數 11/19 13:33
→ henry1234562: 另外就是 風僧這四件套可以考慮配電橘 11/19 13:34
→ henry1234562: 突然想到 坦僧四件有沒有可能是給個buff 11/19 14:34
→ henry1234562: buff期間酒CD兩倍速呢 11/19 14:35
推 jo8087: 希望T裝好玩一點QQ 11/19 15:40
推 goldseed: 獵人的槍感覺很帥 希望不要又是團本才會掉 11/19 15:44
→ Abre: 坦戰四件應該綁定憤怒掌控了 DK有點尷尬 11/19 16:17
→ henry1234562: DK坦的就符文劍相關的吧 可能就要帶符文劍的橘 11/19 16:22
推 kabukiden: 獵人槍怎麼有點像婦科用的鴨嘴器…. 11/19 16:28
推 Abre: 三病應該很難取代 目前看來8%的傷害有差 11/19 16:40
→ Abre: 但也很難說就是 如果符文劍的傷害跟覆蓋時間足夠的話 11/19 16:41
→ Abre: 坦度會遠遠比三病好 傷害會差不多 11/19 16:42
→ henry1234562: 另一個就是 那個四件特效看起來會觸發二件特效吧 11/19 16:46
→ henry1234562: 那樣有沒有機會坦一群怪 開符文劍然後力量爆高 11/19 16:46
推 Abre: 再配暗夜精靈誓盟抽力量啊 變成另類的怪物 11/19 16:54
→ henry1234562: 對耶 這樣反擊的碎心會觸發死亡代價的疊層嗎 11/19 16:57
→ henry1234562: 力量肯定滿 那減傷會不會順便就幫我打滿了 11/19 16:58
推 tim111444: 血dk雙刀回來了 大家可以回家啦 11/19 18:19
推 tim111444: 血dk的特效超強 如果雙劍按照7版的設計就是雙倍的招架 11/19 18:37
→ tim111444: 機率 也就是在自帶20%招架的狀態下開雙刀會變100%招架 11/19 18:37
→ tim111444: 直接物理無敵 同時招架觸發碎心不只給了仇恨還解放gc 11/19 18:37
→ tim111444: d 力量給更多的傷害跟護甲 配赤紅符文超快刷新cd直接 11/19 18:37
→ tim111444: 無視壞死 幾乎解決了dk坦在8版以來的所有問題 講一講 11/19 18:37
→ tim111444: 我都覺得這能走得出ptr才怪 不過還不知道這個套裝觸發 11/19 18:37
→ tim111444: 的碎心會不會給符能 11/19 18:37
→ henry1234562: 應該不會吧 符能理論上是消耗符文才給才對 11/19 19:01
→ tim111444: 碎心本身有額外+5符能 這個你開符文劍的時候會有感覺 11/19 19:06
→ tim111444: 點天賦的話 11/19 19:06
→ tim111444: 每個目標會再+2 單目標就是7點 11/19 19:06
→ henry1234562: 如果是說 會不會給這5+2 我覺得2有可能 5看BZ吧XD 11/19 19:20
推 coolboy16: 呼喚wmud 11/19 23:40
推 sarevork: 我覺得5+2都不會有 或是活不出ptr 11/20 10:13