看板 WOW 關於我們 聯絡資訊
版本:PTR 情報來源:NGA (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) 情報網址:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=29499354 (網址太長請一併附上縮網址) 情報原文: 戰士 武器:2件:每消耗75點怒氣,提高你下一次千鈞潰擊或破戰制霸的效果2%,最多10%。 4件:千鈞潰擊或破戰制霸的持續時間增加3秒。 狂怒:2件:狂怒之擊有20%的機率使你獲得魯莽,持續4秒。 4件:狂怒之擊造成的傷害提高15%,並有一層額外充能。 防護:2件:每消耗30點怒氣,獲得一層爆發。到達8層爆發後,你的下一個盾牌猛擊或雷霆 一擊效果提高200%,或你的下一個無視苦痛效果提高50%。 4件:巨像化身額外增加你造成傷害的10%,降低收到傷害的10%。 巨像化身使你立刻獲得8層爆發。 聖騎士 防護:2件:施放公正之盾可以增加你4%的格擋機率,持續15秒,最多疊加3層。 4件:格擋一次攻擊有33%的機率對攻擊者施放審判。 神聖:2件:施放榮耀聖言會使下一個黎明曙光的治療量增加50%且施放兩次, 30秒最多觸發一次。 4件:黎明曙光每命中一個目標,都有100%的機率減少復仇之怒2秒冷卻縮減。 懲戒:2件:每次觸發戰爭藝術,獲得2秒六翼天使。 4件:戰爭藝術有50%的機率重置灰燼甦醒,而不是正義之刃的冷卻時間。 死亡騎士 冰霜:2件:冷酷寒冬持續期間提高8%爆擊機率。 4件:消耗殺戮酷刑會對目標釋放冰川突進。 血魄:2件:施放碎心打擊增加你1%的力量並延長0.5秒符文武器幻舞的持續時間,符文武       器幻舞結束後仍持續10秒。 4件:招架一次攻擊會對攻擊者釋放碎心打擊。符文武器幻舞會召喚兩把符文武器。 穢邪:2件:每5次暗影爪襲或天譴打擊會對目標釋放靈魂收割者,同時使寵物攻速提高20% ,持續10s。 4件:當靈魂收割者二次觸發生效後,召喚一個亡者大軍中的食屍鬼。 獵人 野獸:2件:寵物的每層狂亂效果都會增加擊殺命令15%的爆擊機率。 4件:擊殺命令爆擊會增加下次眼鏡蛇射擊40%的傷害和對擊殺命令的冷卻縮減。 射擊:2件:花式射擊同時使受影響的射擊傷害增加30%。 4件:每消耗80點集中值,獲得兩層花式射擊。 生存:2件:擊殺命令刷新時,有40%的機率使下一個野火炸彈無冷卻。 4件:野火炸彈額外造成30%的傷害,受2件套影響的野火炸彈額外造成80%傷害。 薩滿 恢復:2件:對受到你的激流影響的目標施放治療鏈時,治療鏈對所有目標的爆擊機率提高 30%。 4件:治療鏈的爆擊使靈魂鏈接圖騰的剩餘冷卻時間縮短2秒。 增強:2件:每消耗一層氣漩武器有3%的機率召喚一條野性之魂,持續9秒。 4件:野性之魂的攻擊有20%的機率觸發風暴使者,重置風暴打擊的冷卻時間。 元素:2件:你的風暴元素或火元素激活時,你的熔岩爆發的傷害提高20%,並且每8秒獲得 熔岩奔騰。 4件:施放熔岩爆發使風暴元素和火元素的持續時間延長1.5秒。如果風暴元素或火 元素沒有激活,消耗元能有20%的機率使其剩餘冷卻時間縮短10秒。 盜賊 敏銳:2件:暗影打擊有20%的機率獲得持續5秒的暗影之刃。 4件:終結技的每個連擊點有4%的機率對周圍最多5個敵人施放暗影打擊。 刺殺:2件:毒襲的debuff使你的流血傷害爆擊機率提高25%,持續9秒。 4件:宿怨目標身上毒藥和流血生效速度加快100%。 暴徒:2件:精通:左右開弓有25%的機率施放手槍射擊。 4件:手槍射擊有50%的機率裝載隱藏的子彈,最多6層。疊加到6層後,正中眉心的冷 卻重置且不消耗能量。 德魯伊 野性:2件:每消耗一個連擊點就會減少化身:叢林之王或狂暴0.5秒的冷卻時間。 4件:當狂暴結束時,割裂附近所有敵人,10秒內造成(700%攻擊強度)的流血傷害。 恢復:2件:對於目標的每個週期性治療效果,都會額外增加迅癒治療量。 4件:迅癒還會治療附近的4個盟友,造成25%的治療量。 平衡:2件:進入蝕心蔽月(月蝕)會對當前目標施放25%效果的伊露恩之怒,持續8秒 4件:在任何蝕期間,星湧術和星殞術的消耗減少20%。 守護:2件:施放樹皮術會使你獲得持續4秒的狂暴。 4件:狂暴狀態期間,每秒對附近所有敵人造成(45%攻擊強度)星界傷害並治療自己 (61%攻擊強度)。 武僧 御風:2件:狂拳連打的傷害增加40%。 4件:每施放十個傷害性技能後,接下來的三個傷害性技能額外造成22%的傷害。 釀酒:2件:被火焰吐息點燃的敵人對你造成的傷害額外減少4%。 4件:火焰吐息會強化你的下一個虎掌或者滅寂腿,醉仙步持續時間和酒類技能冷卻 縮減增加100%。 織霧:2件:精華之泉的持續時間額外增加2秒。 4件:喝下聚雷茶會召喚一名治療先驅符文,在其範圍內會增加所有治療效果。 狩魔獵人 災虐:2件:劍刃之舞和死亡掃擊的傷害增加20%。  4件:每第五個劍刃之舞或死亡掃擊返還cd和消耗,施放這個強化的劍刃之舞或死亡      掃擊有15%的機率再次返還cd和消耗 復仇:2件:獻祭光環每次造成傷害有10%的機率生成小型靈魂碎片。 4件:消耗小型靈魂碎片有100%的機率獲得2秒獻祭光環,或者延長獻祭光環2秒持續 時間。 法師 祕法:2件:對受到魔導師之觸效果的敵人額外造成18%的奧術傷害。 4件:每消耗8次節能施法後,你的下一個魔導師之觸將會瞬發且無冷卻,持續6秒。 火焰:2件:燃灼的持續時間增加2秒。 4件:燃灼期間,每秒燃燒自己2%的生命值,火焰衝擊和鳳凰之炎的充能速度加快 100% 冰霜:2件:冰寒脈動持續期間,每次施放法術都有25%的機率對目標敵人施放彗星風暴, 30秒最多觸發一次。 4件:對受到彗星風暴傷害的敵人,額外造成2%的冰霜傷害,最多10%,持續8秒。 牧師 戒律:2件:施法真言術:盾或暗影癒合有15%的機率使你下個暗影癒合無消耗且瞬發。 4件:黑暗原力使你懺悟效果額外提高45%,並且施放真言術:輝也可以觸發。 神聖:2件:你的聖言術開啟神諭,使你下個影響聖言術的法術縮短聖言術冷卻時間的效果 增加15秒。 4件:神諭使你下個受聖言術影響的法術的效果提高35%。 https://ptr.wowhead.com/spell=363727/divine-conversation 暗影:2件:目標身上的每個暗影週期性傷害有額外15%的機率觸發黑暗思緒。 4件:消耗暗影思緒會使你的陰影顯形。你的影子會跟隨你,在持續時間內對你的目 標造成暗影傷害。 術士 痛苦:2件:當痛苦,痛苦震盪和腐蝕術激活的時候,你的吸取靈魂有4%機率,暗影箭有20% 機率使你的下一個邪惡狂喜瞬發且不消耗靈魂碎片。 4件:邪惡狂喜的傷害提高15%,並且每次施放都會延長痛苦,痛苦震盪和腐蝕術的 持續時間2秒。 惡魔:2件:古爾丹之手的每一個靈魂碎片都有5%的機率召喚一個惡毒小鬼,小鬼死亡時會 獲得一個靈魂碎片,並對你內爆附近的所有目標或你當前目標造成火焰傷害。 4件:召喚恐懼獵犬有100%機率額外召喚一隻恐懼獵犬。 毀滅:2件:施放火焰之雨或混沌箭有20%的機率使另一個技能下一次施放無消耗。 4件:施放無消耗的火焰之雨或混沌箭時,召喚一隻持續8秒的地獄火。 附註/備註 盡量改成台版翻譯了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.150.175.137 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1637338840.A.437.html
ubcs: 效果都還不錯耶 定罪武戰誓盟橘可以涵蓋更長的千鈞時間 11/20 00:28
enchyi: 看起來都很強 果然是最後一個版本大放送 11/20 00:30
enchyi: 然後我覺得平衡要爆炸了 11/20 00:30
wraith1215: 火法強不強不知道 但是看起來好玩 11/20 00:33
※ 編輯: ideallife (118.150.175.137 臺灣), 11/20/2021 00:37:14
tsp870197: 除了懲戒其他真的大放送(笑 11/20 00:39
tim111444: 設計師叫你玩自動檔 11/20 00:48
tim111444: 有誰知道髒dk的4件套到底能幹嘛 11/20 00:48
john950146: 明明可以做的不錯硬要像9.0 9.1那樣虐待玩家 11/20 00:55
garlic1234: 他就算只搬出7版的套裝也比統御裝好 11/20 00:58
justin091136: 懲戒騎效果zzz 11/20 00:59
f74sd25c: 反正設計師也沒打算好好設計懲戒 麻煩請刪除這專精好了 11/20 01:00
aegius1r: 推個翻譯 11/20 01:02
orz65535: 因為7版 現在套裝不敢在 9.0 9.1做 11/20 01:09
orz65535: 7版以前也都是最後版本才把特效弄很強 11/20 01:10
newsnew: 毀滅術是要變水餃王嗎 11/20 01:11
chenx5: 推專業翻譯 11/20 01:14
k7ji91ab5m: 兩秒這個數字真的是在嘲諷人 雖然我覺得可以疊 11/20 01:27
b2202761: 看起來好強,玩家爽翻天,一看就知道下個團本會弄爆更 11/20 01:33
b2202761: 多的團隊,爽跟不爽是看操作難度跟怪物難度,很多套裝 11/20 01:33
b2202761: 都需要更多注意的東西,上下限拉鋸更大。 11/20 01:33
enchyi: 沒活出PTR都是假的 就算活出PTR也要看新團本跟M+詞綴 11/20 01:39
klfz2005: 薩滿感覺還不錯 11/20 01:58
pig8409: 感恩節前丟出來讓玩家高潮爽一下停止抱怨 11/20 02:12
pig8409: 之後再慢慢砍;聖誕節前也同理,然後再砍^^ 11/20 02:13
henry1234562: 髒DK的四件套就是再度強化髒DK的斬殺能力.. 11/20 02:18
henry1234562: 加上二件特效 說不定斬殺期甚至會考慮不打傷口.. 11/20 02:18
henry1234562: 大密的話 就是想辦法斬殺到怪吧 11/20 02:20
Saaski: 推台版翻譯 11/20 02:39
jo8087: 推整理 翻譯 11/20 02:45
corpserun: dk兩件套只有加你叫出來可操控的那隻攻速 不是全寵物 11/20 04:11
corpserun: https://bit.ly/3FAskBs 11/20 04:12
YandereLove: 補騎超強 補薩超爛 11/20 04:26
WUBAME: 狂戰到底在幹麻 11/20 06:14
chanyoung526: DH四件套是啥鬼啦 11/20 07:08
ALEGG: 推文字和翻譯 11/20 07:25
axiall: 文字板情報推 11/20 07:43
fsacol251790: 補薩套裝真的懶得可以 11/20 08:00
wangchan0310: 毀滅爆發十個地獄火 好嗨喔 11/20 08:10
kingman0716: 狂戰很強,武器戰看起來很普 11/20 08:29
kingman0716: 狂戰要點肆意放縱加劈砍導體,單體起飛 11/20 08:34
kingman0716: 雙橘看好梵希爾跟其瑞安加破城橘 11/20 08:36
spirit761127: 橘裝只能單盟約配職業橘 還是很多人不知道 11/20 09:03
BlueSkyCM: 生存獵AE又更強了,套裝不改很難。單體貧弱的問題真的 11/20 09:11
BlueSkyCM: 就只能轉吸血鬼特化了 11/20 09:11
shazuei: 設計師: 聽說補薩都把治療鏈移除,那就...嘻嘻 11/20 09:37
oldriver: 防戰傷害要起飛了嗎 11/20 10:22
DGHG: 增強招喚狗可突破2隻的話 下版的增強就是單體小王子了 11/20 10:33
cblade: 懲戒 聖光仔加油點好嗎 11/20 10:58
dibu: 戒律那是什麼啊 增強不重要的buff 預鋪完只有一發的東西 統 11/20 11:24
dibu: 御三件先留著了 11/20 11:24
henry1234562: 留著也沒用吧 一來裝等問題 二來統御套帶不過去 11/20 11:27
henry1234562: 統御三件套特效只在淵侯跟統御聖所還有塔內有效 11/20 11:27
dibu: 對吼 氣到忘記了 11/20 11:28
dibu: 只剩省魔 平穩期數字增加一點點了 11/20 11:30
henry1234562: 反正多爛都沒有坦僧的爛 11/20 11:34
dibu: 減cd的還可以改一下遊戲體驗 羨慕 11/20 11:36
phbz: 感謝情報跟翻譯 11/20 11:39
henry1234562: 15秒 減一秒 好喔 11/20 11:46
holybless: 設計獅:你們就只會酸 到時還不是乖乖龜位吃我的平衡啦 11/20 12:55
Abre: 防戰傷害一直都很高......而且還有爆發傷害 11/20 12:58
Abre: 血少的小怪群輸出不會比法系低 11/20 12:59
pttdolby: 激活要被出征了~ 11/20 14:05
violetstar: 補薩套裝有夠爛 11/20 14:05
iuytjhgf: 不錯啊 回歸經典 經典補薩只要一招補到底就好 11/20 14:28
p200404: 沒用阿 狂戰 汎希爾狂的話 魯莽期間基本上綁死 狂怒 暴 11/20 15:29
p200404: 怒 定罪三招輪流 而且單體早就放縱加上狂怒的靈印了 11/20 15:29
p200404: 除非那個魯莽可以跟痛苦之王連動 不然應該沒戲 11/20 15:30
p200404: 還有另一個機會啦 下一個raid有王可以不切目標重頭到尾黏 11/20 15:30
p200404: 著王打就有用 11/20 15:30
h99humphrey: 設計師真的偏愛火法... 奧法啥時才能真正出頭天 11/20 17:18
p200404: 我甚至懷疑那個觸發四秒魯莽會不會改掉你原本一直用汎希 11/20 18:03
p200404: 爾盟約橘定罪延長的魯莽 11/20 18:03
p200404: 如果你狂戰不是汎希爾那可能是一個很好的套裝效果 如果是 11/20 18:03
p200404: 的話 恩.... 11/20 18:03
bracewhite: 術士三系感覺都不錯 11/20 18:24
darkrad: 效果看起來很強 只是專精流派是不是就被限定了 11/20 19:13
iuytjhgf: 都完這麼久了你還期待有專精流派? 跟著大數據走就是了 11/20 19:23
b2202761: 最後大家頭會選數學計算上最強那個,舉例來說:玩橘裝核 11/20 19:59
b2202761: 心,套裝就只是雞肋。 11/20 19:59
enchyi: 我覺得套裝應該純粹加傷害幾% 不然又被說限制玩法== 11/20 20:40
henry1234562: 風僧表示: 我覺得樓上說的對 11/20 20:49
b2202761: 我好像記得之前有文章嘴說8、9版機制,都只是傷害%%很 11/20 21:15
b2202761: 無聊。 11/20 21:15
cblade: 專精流派(X) 傷害流派(O) 11/20 23:16
seraphimmoon: 如果一個大版本三套套裝的話,我覺得至少要有一套要 11/20 23:27
seraphimmoon: 有改變機制的玩法會比較好,都只有增傷之類的同樣手 11/20 23:28
seraphimmoon: 法完一整個大版本有點無趣,至少有一套稍微不一樣 11/20 23:28
tim111444: 8版最被詬病的就是一套玩法走兩年啊 9版到現在也一整 11/20 23:31
tim111444: 年了 更不用說有些職業玩法還是沒變的 11/20 23:31
Abre: 有些職業慣例都是改版變全新職業吧 11/20 23:51
yrsin: 一套玩法走兩年沒啥問題吧 扣掉每個版本限定的東西 11/20 23:55
yrsin: 打法應該就會一直都差不多不是 隔壁不是也這樣嗎 又變缺點? 11/20 23:56
henry1234562: 就無聊而已 風僧來說 七版有套裝前 有套裝後 11/21 00:10
henry1234562: 都是不同手法 薩墓又換一套 王座再換一套 11/21 00:10
axiall: 因為套裝是八版拔的 11/21 00:11
henry1234562: 當然平穩期沒啥不同 但爆發期就差很多 11/21 00:11
henry1234562: 然後八版沒套裝了整版本打法都一樣 11/21 00:11
henry1234562: 到8.3副屬性爆炸 成長性最差的風僧直接消滅 11/21 00:11
tim111444: 就無聊 除了8.3屬性爆炸之外你很難看到其他時候出現新 11/21 00:20
tim111444: 流派 阿不過有套裝的問題就是你版本中如果出現什麼做 11/21 00:20
tim111444: 壞的2件套4件套就要跑回去刷 對中間轉的或後面加入的 11/21 00:20
tim111444: 很不方便 7版有泰坦又把這件事推到極端 對 還有那個宿 11/21 00:20
tim111444: 命交會 11/21 00:20
axiall: 用現在的作法不會是問題吧,開了新RAID直接套裝效果作廢 11/21 00:36
axiall: 飾品或者有類似額外效果的裝備砍爛砍殘 11/21 00:36
axiall: 7板讓套裝有六件我覺得是不錯的,失敗在可以4+2、2+4或是 11/21 00:37
axiall: 像補D一樣穿回春套裝到死 11/21 00:37
axiall: 那套裝和橘裝連動的效果強到2.5%砍成1.5還1%仍然有人用 11/21 00:39
iuytjhgf: 反正怎樣都有人嫌拉 萬年一套打法也嫌 改版變廢物也嫌 11/21 01:37
axiall: 那倒沒錯,最理想狀態也只是迎合多數人 11/21 01:50
b2202761: 都忘了7版最強的T裝在舊副本,導致裝備無法換?還必須 11/21 02:31
b2202761: 一直打? 11/21 02:31
b2202761: wow如果舉辦投票讓玩家決定,那才是真的會直接倒,仇恨 11/21 02:37
b2202761: 丟在廠商跟玩家互仇是有差別的。 11/21 02:37
orz65535: 七版套裝跟飾品都是這樣 搞到7.2 7.3很難設計 11/21 04:13
orz65535: 飾品倒是用暴力法強制解決了 11/21 04:14
garlic1234: 很多套裝是可以引起玩法與循環的質變,七版很多職業都 11/21 04:27
garlic1234: 是這樣,至少每一次版本你可以嘗試不同玩法,比8版那 11/21 04:27
garlic1234: 種一套打兩年的確實好很多 11/21 04:27
garlic1234: 也是暴雪自己平衡跟設計能力比以往更弱才會變成八版那 11/21 04:29
garlic1234: 樣,七版的時候還有為了2+2回頭刷舊套裝之類的團 11/21 04:29
garlic1234: 9版又更偷懶直接給你相同魂伴靈印以及統御套裝 11/21 04:30
garlic1234: 飾品的問題跟套裝很類似,但飾品還多出了大秘要刷兩年 11/21 04:33
garlic1234: 的問題,導致團本能設計的飾品空間被壓縮,很容易作壞 11/21 04:33
garlic1234: 或者直接爛掉,像坦克鱗片就是這樣,後面團本飾品沒比 11/21 04:33
garlic1234: 鱗片強基本上就是放倉庫而已 11/21 04:33
garlic1234: 7版他們平衡不了,8版簡化後還是平衡不好,9版現在要 11/21 04:34
garlic1234: 弄套裝平衡真的是不期不待 11/21 04:34
cblade: 平衡從來沒好過 但是7版有趣 11/21 08:33
cblade: 9版也還OK 就是版本太長了,8版是整個無聊 11/21 08:34
jackis123: 暴徒是不是要改用手槍來集星? 11/21 09:04
yrsin: 我想表達的是玩家還是希望能玩不同東西 但同時又反對版本 11/21 09:52
yrsin: 特有的機制.... 11/21 09:52
garlic1234: 所以才有套裝的存在,如果是靠buff/nerf來改變玩法不 11/21 10:29
garlic1234: 又換人出來罵說教玩家玩遊戲?像宿命交會那種設計在飾 11/21 10:29
garlic1234: 品上又有掉落與拾取的問題。9版確實算平衡,9.1後大部 11/21 10:29
garlic1234: 分的天賦在大秘都可以發揮 11/21 10:29
GodMuii: 到底哪個支仔開始髒來髒去髒三小 11/21 10:39
seraphimmoon: 7版要回頭刷套裝,但9.2職業套裝入手方式不只團本,如 11/21 12:09
seraphimmoon: 果沿用到後面版本不一定要回前面副本去刷,而且當裝 11/21 12:10
seraphimmoon: 等差到一定程度,新套裝不一定輸,以前回頭刷可以拚 11/21 12:11
seraphimmoon: 泰坦來彌補 11/21 12:11
henry1234562: 其實最簡單的就是 套裝只有五件就好了 11/21 12:12
henry1234562: 你不能湊出4+2這種 問題會先少一點 11/21 12:12
henry1234562: 那接下來只要你新的四件套比舊的二件套強就夠了 11/21 12:13
henry1234562: 這點要求應該沒有很難達成吧..(看向坦僧 11/21 12:13
seraphimmoon: 除了改件數,會引起質變的放在版本最後一套就好了, 11/21 12:15
seraphimmoon: 可以調整跟思考的時間也比較多 11/21 12:15
aegius1r: 直接限制舊套裝新團本無效好了 11/21 12:16
seraphimmoon: 樓上這方法有個問題是新套裝取得之前的空窗期,新團 11/21 12:17
seraphimmoon: 本的設計沒辦法拿前版套裝玩家的數據來參考 11/21 12:17
henry1234562: 嘛 確實直接限制舊套裝新版本無效是最簡單的 11/21 12:22
b2202761: 不過我希望wow能學poe把天賦弄的複雜,缺點是新手休閒 11/21 12:29
b2202761: 玩家很難適應,優點是偶爾玩家會有創意,平衡問題就風 11/21 12:29
b2202761: 水輪流轉。 11/21 12:29
henry1234562: 沒意義 弄得複雜結果一樣是用別人最佳化的結果 11/21 12:34
henry1234562: 如果有這個能力把複雜的星圖弄到每個方向強度接近 11/21 12:35
henry1234562: 那一開始就不會有這些平衡問題了 11/21 12:35
axiall: 五件改六件我認為是比較好的改動,只要改成身上只能有一套 11/21 12:50
axiall: 效果生效就好 11/21 12:50
axiall: 還學POE勒,這提議真的很好笑 11/21 12:51
aegius1r: → b2202761: 最後大家頭會選數學計算上最強那個 11/21 12:55
aegius1r: 這還是這篇你自己講的 11/21 12:55
sarevork: 也可以弄成每大版本都同一個套裝思維 然後後期套裝多其 11/21 12:55
sarevork: 他功能這樣 11/21 12:55
snowanimal: 應該要出華戒 可以雙套裝四個效果 選我正解 11/21 13:20
tim111444: 我覺得每件裝都要有套裝效果 11/21 14:15
cat05joy: 弄成魔方好嗎 11/21 15:03
b2202761: 所以現在要簡單、又要多樣性、還要平衡,不覺的這根本 11/21 16:02
b2202761: 就不可能嗎? 11/21 16:02
b2202761: poe至少偶爾有玩家創意的新流派,wow我不知道別職業, 11/21 16:04
b2202761: 元素薩就有新的精通流派出來過。 11/21 16:04
seraphimmoon: WOW的多樣性流派玩法早就被BZ自己消滅了,玩家找出特 11/21 17:32
seraphimmoon: 別的玩法大部份都被BZ教育了,對這方面有什麼好期 11/21 17:32
seraphimmoon: 待? 11/21 17:32
Abre: 設計師教你玩遊戲 11/21 18:45
garfunkel: 很有創意,但這樣not cool 11/21 18:52
b2202761: 很多遊戲只要有一套玩法突出然後被nerf,玩家都罵被教 11/21 19:03
b2202761: 玩遊戲,怎不buff弱勢的,基本上我玩的遊戲都這樣改, 11/21 19:03
b2202761: 遊戲廠商通通白痴?有沒有不nerf反而一直buff後面的遊 11/21 19:03
b2202761: 戲廠商? 11/21 19:03
b2202761: 感覺玩家罵的都一個樣,只是遊戲不同。 11/21 19:04
Abre: 有啊 Warframe 但那很遠了 11/21 19:16
Abre: 近戰太強那就BUFF槍 某個甲OP那就大家一起用 11/21 19:16
francis1989: 砍只要砍最高的,buff要弄很多很累 11/21 19:19
gunnip4: 全部人都長的一樣就沒平衡問題了 11/21 19:44
initial1635: 還提warframe 近戰才剛被削 立刻退坑 我就這麼現實 11/21 20:25
VBMO: 就我退坑前 warframe大搞buff的習慣挺盛的 所以農成這樣還能 11/21 20:42
VBMO: 一堆人不離不棄 就是因為總有一天能換自己爽 11/21 20:42
Abre: 哪有 我重擊每下還是6~7位數 一直砍拚連擊不累嗎 ? 11/21 21:06
Abre: 而且只要五位數就能殺穿銀河系了 上去完全是自己爽 11/21 21:08
Abre: 但我現在也懶了 Mesa一隻直接無腦掃 武器都不用裝了 11/21 21:10
ice0514: 懲戒拉基特效 穿了還可能負成長的套裝 氣死 11/22 13:47
flyiii: 靠邀,薩滿又要換手法了 = . = 11/23 08:42
LayerZ: 暴徒是要彌補精通系統嗎...這有趣了 11/26 09:53