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https://bit.ly/388TL9G 在接受AusGamers採訪時,魔獸世界首席遊戲設計師Jeremy Feasel 透露,名望系統將在 《巨龍崛起》資料片沿用。 回顧過去也包括最近的歷史,開發團隊從《暗影之境》資料片提取了一些元素,並為回歸 艾澤拉斯而進行了重新設計。 玩家將看到暗影之境的盟約名望系統的進階版,開發團隊認為這是一種好的建立聲望的方 式,可以增強《魔獸世界》帶來的新鮮感。 巨龍群島的四個主要聲望勢力都有自己不同的名望等級,玩家可以不時獲得各種獎勵。這 個系統可以直接向玩家展示在各種冒險活動過程中可以獲得的東西,無論是與這些聲望勢 力相關的炫酷裝飾品還是與它們相關的額外任務線或額外遊戲玩法。 新版本的每日任務將轉移到一個以活動為中心的系統,玩家會感覺自己總是在取得進展。 與盟約不同的是,玩家不必選擇這些不同的聲望勢力之一來獲得名望,你可以通過活動同 時提升四個聲望勢力的名望。 開發團隊正在研究如何以與9.1.5 相同的方式提升對分身的友好度,這對戶外開放世界來 說是一次重大更新。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.116.114.158 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1650453518.A.D37.html
axiall: .......................... 04/20 19:42
chichiwater: 只要不綁角色能力,我覺得可以 04/20 19:47
pttdolby: 和這次一樣 我會用4個角色去完成對應名望.. 04/20 19:54
pttdolby: 懶的轉來轉去拿玩具和坐騎~ 04/20 19:55
su850206: 看樣子是所有名望可以並行的 不用切來切去 04/20 20:00
cblade: 別再搞死分身就好 04/20 20:12
hsiehfat: 如果跟9版一樣綁定一個,我猜初期紅龍會最多人XD 04/20 20:20
kof010485: 絕對搞死分身,那個版本不是這樣? 04/20 20:30
holybless: 別來爬塔都還行 我已經降低標準了 04/20 20:46
problems198: 是比聲望來得好 但是不要綁角色能力 04/20 21:49
bl00din: 帳綁一切好說 04/20 21:54
SsuWeiYuan: 玩RP的只會選紅龍跟綠龍,誰要去老大是男人的藍龍跟 04/20 22:22
SsuWeiYuan: 青銅啊(X) 04/20 22:22
mealoop: 是聲望加入名望機制 不是誓盟選邊站 是不是有人沒看文章 04/20 22:47
mealoop: 就推文啊 04/20 22:47
ccl007: 能玩到今天 不玩分身是少數吧 04/20 23:22
Dedian: 看來有些人閱讀能力需要加強 04/20 23:36
Dedian: 甚至內文也有講不用擇一 04/20 23:37
ex990000: 看起來是聲望類名望 只跟收藏有關 04/21 00:04
kuraki: 等於不用去解特定地區的wq,但還沒說不用四選一拿不同勢 04/21 11:47
kuraki: 力技能?搞不好還是跟盟約一樣 04/21 11:47
KYALUCARD: 應該是沒有borrowed power了 如果要專注在新天賦上的話 04/21 13:03
sarevork: 也可能會由名望拿到額外天賦點數吧 04/21 13:05
mealoop: watcher說可能會有進度系統的東西 但還在觀察九版的反饋 04/21 13:06
mealoop: 但這篇講的我是覺得跟玩家強度完全沒關係 04/21 13:07
mealoop: 這次沒有宣布就是還在想要不要做 04/21 13:08
capoboy: 10.1 黑龍軍團歸來 你將可以與黑龍軍團締結盟約! 04/22 02:18
happypg: 不是帳綁又是分身追趕?嗯嗯好喔 04/22 14:23
TrueX67: 我還是去玩巫妖丸好了 04/28 23:52