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狂怒 https://www.wowhead.com/beta/talent-calc/warrior/fury 武器 https://www.wowhead.com/beta/talent-calc/warrior/arms 防禦 https://www.wowhead.com/beta/talent-calc/warrior/protection 只看完坦戰跟職業樹,感覺還不錯,手牌頗多,專精樹底層的分支設計值得其他職業 參考,防禦的底層大招可以由上層的其他分支接過來,不會像一些專精上層是卡死的。 幾個天賦節錄 1.昇靈堡插矛跟魔劍士無畏決鬥者在職業樹中 2.雷霆一擊也是職業天賦,Rend靠天賦支持可以由雷霆一擊傳染 3.強化挑戰咆嘯:嘲諷12碼內的敵人,打斷敵人施法並且使其在6秒內不能使用同系法術 CD2min 這個是類敲鐘嗎? 4.Battle-Scared Veteran(疤痕老兵?) 血量35%以下減傷100%(?)直到取消,同時承受的治療增加100%(?),ICD 1min 這肯定是還沒決定好要給多少減傷還有持續多久,不過有ICD的話可能會比DK的強一點。 5.法術格擋 14秒內可以格擋法術,CD2min 不知道是只看面板格擋機率還是會跟盾牌格擋連動,應該是後者,不然兩分鐘CD太弱了 6.盾牌衝鋒+報復橘 (1)舉起盾牌衝鋒,給AE傷害+20怒+當前目標擊暈四秒。CD 45s (2)強化天賦是報復橘效果,衝鋒完給盾牌格擋效果直到取消(?)、復仇!、300怒(?) 給的怒氣還有盾格時間應該是還沒決定要給多久,畢竟跟這版報復不同的是不跟衝鋒還有 攔截連動了,只會跟這招CD 45s的衝鋒連動,那覆蓋率大減的狀況應該會把給的強化加強 。 7.格擋傷害會反彈傷害 8.劍下亡魂是職業天賦 戰坦點出來的話就是多一招CD2分,30%減傷跟100%招架的減傷 感覺還不錯,據說武戰也不錯,職業樹底層除了震攝波外都蠻有吸引力。 補充一個看到的武戰天賦 骷髏旗: 丟一個骷髏旗到腳下,強化旗子20碼內隊友的爆擊傷害20%,持續10秒 3min CD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.46.72.41 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1659493694.A.A4E.html ※ 編輯: KYALUCARD (114.46.72.41 臺灣), 08/03/2022 10:45:40
a28200266: 啊?怎麼又有三姿態了= = 08/03 11:09
a9999992: 泰坦之握跟一心狂怒又要點出來了 還分屬不同分支="= 08/03 11:29
su850206: 這樣看下來 戰坦傷害好像可以很高的樣子,通用專精一堆 08/03 12:22
su850206: 傷害天賦 08/03 12:22
su850206: 武器戰的天賦看起來不弱,但真的難點每個都很強的感覺。 08/03 12:33
catmeat777: 還沒看,希望能點出角鬥戰當個瘋狂復仇機器 08/03 13:32
holybless: 我看了沒有腳豆站 08/03 13:46
GodMuii: 開高走低 從不失望 08/03 14:33
wolf0120: 強化挑戰那個感覺是把5版混亂怒吼效果加進來 08/03 15:42
fcoin: 這次一心狂的天賦比較完整了 整體看起來似乎單體會推一心 08/03 16:10
p200404: 怎麼覺得武戰全面屌打狂戰... 08/03 16:17
su850206: 沒有角鬥戰,但是傷害天賦一堆 08/03 16:33
MnWolf: 角鬥感覺就怕麻煩所以不想出 LUL 08/03 16:38
Abre: 我大戰坦無所不能(?) 08/03 17:01
p200404: 武器戰有無限疊斬殺 有頂罪 有怒氣轉力量 我不知道狂戰要 08/03 18:37
p200404: 怎麼贏 靠那個蚊子叮五下的暴怒嗎 08/03 18:37
p200404: *定罪 08/03 18:37
redmib: 武戰頭再抬高一點沒關係 08/03 18:43
redbeanbread: 開盤才算 不看試撮 08/03 20:22
ideal5566: 角鬥比較有趣 08/03 22:55
klfz2005: 搶裝高手 角鬥戰 08/05 08:42
SnakeO: 盾牌猛擊的驅散效果還是沒回來? 08/06 20:34
a8794817: 戰士重返榮耀~~~ 08/10 08:42
seekll: 工程師:老闆玩武戰 懂了吧(? 08/10 17:30