推 chichiwater: 風打本身不吃兩件效果,所以風打別連按 03/29 17:01
→ chichiwater: 然後洩能盡量打高層數,冰震只要有冰風暴buff就卡CD 03/29 17:01
→ chichiwater: 打 03/29 17:01
→ chichiwater: 你的天賦跟主流的也不太一樣 03/29 17:02
→ chichiwater: 通常不會點風打給漩渦而是把火打線補滿 03/29 17:03
→ chichiwater: 然後根據隊伍決定要把風怒圖騰點出來還是點元素衝擊 03/29 17:03
→ chichiwater: 如果是菜刀隊伍,我會把元素衝擊和風暴使者機率那兩 03/29 17:05
→ chichiwater: 點挪去風怒跟火打+火震傷害那邊 03/29 17:05
→ chichiwater: 如果懶的切目標火打,點元素衝擊這條線是沒什麼關係 03/29 17:05
推 ChrisDavis: 灼手那排不點完?先抄對作業吧 03/29 18:22
→ ChrisDavis: 冰震卡CD打,不管有沒有冰打buff,基本上你的氣旋一定 03/29 18:24
→ ChrisDavis: 追得上消耗速度 03/29 18:24
→ Allen0315: /enhancement/talent-builds-pve-dps 03/29 21:23
→ Allen0315: 兩行自行接上 看不懂就用GOOGLE翻譯 03/29 21:23
→ Allen0315: 看你是要元素流派? 風怒物理流派? 單一目標? AOE? 03/29 21:24
推 a28200266: 你這是不玩火打流的嗎 冰震有嗜血或加速buff卡CD丟 沒 03/29 22:20
→ a28200266: 加速可以等看看 氣旋快滿在丟 03/29 22:20
→ a28200266: M+要點出元素衝擊就要放棄部分AE能力 不是現在主流玩 03/29 22:22
→ a28200266: 法就是了 03/29 22:22
→ scottcomet: 目前參考了其他人點法回歸火打 03/30 01:33
→ scottcomet: 現在有個大問題是技能優先度 03/30 01:33
→ scottcomet: 火打必須1+1打 03/30 01:33
→ scottcomet: 我這樣必須要用其他技能補空檔 03/30 01:33
→ scottcomet: 比如火打和氣旋都同時亮 03/30 01:33
→ scottcomet: 我應該先打氣璇還是火打? 03/30 01:33
→ scottcomet: 風打之後一定要接氣璇或是冰震嗎 03/30 01:33
→ scottcomet: 火打連發時很容易氣璇溢出沒空打冰震 03/30 01:33
→ scottcomet: 搞得我頭好昏 03/30 01:33
→ ChrisDavis: 冰震卡CD 氣旋8.9層以上打 火打1+1 就這樣 03/30 02:03
→ ChrisDavis: 就算你冰風暴最多也只耗5層 不太會溢出 03/30 02:05
→ ChrisDavis: 風打盡量覆蓋到冰震或是高層數氣旋但不要硬打 03/30 02:06
→ ChrisDavis: 現在風打流沒甚麼前途 等10.1改版吧 03/30 02:12
→ a28200266: AE 優先度我個人是 狼>10氣旋>8火打>轟雷buff>亮火打 03/30 03:01
→ a28200266: 氣旋滿是一定要先放 03/30 03:02
→ a28200266: 你放完閃電鍊通常一個火打or風打就接冰震了吧 不會到 03/30 03:09
→ a28200266: 滿氣旋還沒扔出去 03/30 03:09
→ a28200266: 先讓冰震 氣旋不浪費在考慮冰打的buff 03/30 03:10
推 Ascv1706: Aoe的時候高亮火打用來切目標上鞭笞,單體再摳1+1細節 03/30 08:14
推 catstudent: 我建議安裝hekili 直接照著打,光看文字說明雖然理解 03/30 10:32
→ catstudent: ,但真實狀況很多 03/30 10:32
推 catstudent: hekili 是依照輸出最大化模擬出來的打法,會依照單體 03/30 10:36
→ catstudent: aoe 不同場合改變打法,安裝後去打木樁你就可以學到 03/30 10:36
→ catstudent: 很多,天賦就是上wcl 抄幾個前幾名的就差不多了 03/30 10:36
推 BlueSkyCM: 感謝catstudent大大,我先去裝hekili UI,前陣子車禍 03/30 13:45
→ BlueSkyCM: 手斷了最近重新玩增強薩滿,連假再整理問題PO文來問 03/30 13:45
推 catstudent: 等你熟悉基本迴圈後,接下來就是對副本的理解程度, 03/30 15:15
→ catstudent: 哪時候要扣招,哪時候要打aoe,這時候就要看大大的操 03/30 15:15
→ catstudent: 作 03/30 15:15
→ catstudent: 舉例來說蒼藍尾王水晶階段,薩滿就是繼續打龍,蒐集 03/30 15:17
→ catstudent: 氣旋對水晶打閃電鏈,跟冰霜震擊 03/30 15:17
→ catstudent: 初期通常是遇到困難回頭看看大大這邊怎麼打,影片速 03/30 15:18
→ catstudent: 度放慢順便看迴圈邏輯,持續這樣就會進步了 03/30 15:18
→ b2202761: 看那些頂端打法不一定適用野團,如果保底20層,蒼藍尾 03/31 08:41
→ b2202761: 王就是先把水晶打光在打王,最好扣個能量 03/31 08:41
推 BlueSkyCM: 請問什麼是火打1+1? 04/01 20:33
推 super7967: 應該是火打>一個技能>火打>一個技能,因為火打有個效果 04/02 20:24
→ super7967: 觸發時CD很快,兩個火打中間只夠插一個技能 04/02 20:24