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我反而覺得與其解決不跳車 不如M+給一套評分標準給分數的機制 打得好給多少分打不好給多少分 至少可以杜絕不少高裝等分數高的超能力玩家 玩美服真的不少感覺是朋友帶或老闆玩家 機制都不會的 有分數有裝 不是一直死就是傷害低得可憐 多數人都是因為這些原因跳車吧 隊友太畸形 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.161.205 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1698849918.A.376.html
fdfdfdfd51: 的確沒有責任去忍受玩得不好的玩家啊 11/01 22:49
jayhom16: 你知道你在說啥麼?打的好不就+打不好不就黑 11/01 23:48
jayhom16: 加有分 黑沒分,差別在那 11/01 23:49
luke72: dps高但不做事 / dps不高但關鍵控場都到位 誰打的好? 11/02 02:23
garlic1234: 現在一堆買分老闆你以為是黑key 來的喔?直接帳號開上 11/02 04:50
garlic1234: 去打好嗎 11/02 04:51
lunidk: 你玩的是幾版魔獸? 你的大秘介面沒顯示分數??? 11/02 07:07
b2202761: 打的好不好如何定義? 11/02 07:45
DEVIN929: 只好到處add爽a一波衝數據了 11/02 08:13
wolf0120: 你說的這個好像隔壁棚的SABCD+- 11/02 14:04
jaguarroco: 隊友評分系統感覺沒什麼用,能洗 11/02 15:17
chchan1111: M+一個分數之外再來一個表現分數嗎 阿不就一樣的東西 11/02 18:14
wynne556699: 為啥不跟d3一樣直接哪個本選幾層 有加才有更高層可 11/02 18:56
wynne556699: 以選 反正本來就是抄大秘境 11/02 18:56
garlic1234: 樓上那樣不就更鼓勵工作室,沒朋友的找不到M2打只好去 11/03 13:24
garlic1234: 跟工作室買鑰匙開上限 11/03 13:24
hahahaha5566: 把怪物技能增加個關鍵技能的標籤 11/04 03:31
hahahaha5566: 計算控場分數跟關鍵技能中斷次數不就好了 11/04 03:31
hahahaha5566: 再加個不該吃到的傷害統計 11/04 03:33
hahahaha5566: 個人減傷覆蓋率or冷卻中比例 11/04 03:33
hahahaha5566: 很多方法可以統計啊 11/04 03:33
malusi: 推樓上 11/04 03:39
malusi: 一堆噓文怪獸是不是沒玩過其他遊戲 11/04 03:39
malusi: 早就一堆遊戲有細緻的評分方式了 11/04 03:39
malusi: 當然魔獸也可以出一套 只是內容跟評分標準有待商確就是了 11/04 03:39
malusi: 當然如果工作室的話某部分不太可能阻擋 11/04 03:39
malusi: 但以美服來說 不少帶老闆是你進組 他們四個人可以做五個人 11/04 03:39
malusi: 的事打完讓你拿分數 11/04 03:39
b2202761: 那些細緻評分遊戲是不是PVP?而且四個人帶一個老闆太過 11/04 17:21
b2202761: 時,這樣很虧本,現在是五個人開五個老闆號。 11/04 17:21
b2202761: 一個很難搞又隨便就能破解無法參考的系統,被罵慘機率 11/04 17:29
b2202761: 高。 11/04 17:29
garlic1234: 四個帶一個真的蠻像五年前的玩法 11/06 02:34
garlic1234: 就算對美服有用,對中國人老闆就是沒用 11/06 02:35
garlic1234: 這邊一堆台服玩家,你的想法被質疑不是很正常的嗎 11/06 02:36
garlic1234: 不認同你的就是噓文怪獸,嘻嘻 11/06 02:36