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※ 引述《mikiup0321 (龍霸)》之銘言: : 請問有沒有知道,一命模式禁止交易 : 這到底有何好處? : 我知道這是抄烏龜服的。 : 但當初知道有這機制時。 : 就有點理解不能。 : 真是硬核到有點不盡人情了 : 有人想討論一下嗎? HC模式是HC社群自己討論出來的一套規則, 甚至還有禁止法師AOE升級的條例 也就是在社群內提出的意見受到多數人認同就會成為社群規則; 當然HC模式有人玩就有人直播在玩,結果沒想到意外的很有節目效果, 死掉之後每個實況主的崩潰慘況Highlight讓觀眾看得異常過癮 就讓一群看得有興趣的人跟著玩HC模式, 實況主看效果很好就更多人加入,操作更大膽,更蠢的死法 自然也有人躲開UI作弊,然後O服也跟著客製化了這種模式, 玩了兩年到現在暴雪也跟著做了這塊餅。 ---- : 不能交易的話,玩家物資不能流通 : 會有很多事不能做。 : 比如附魔,交易裝備,買藥水與磨刀石 : 還有包包。一個人又只能學二個專業 : 想要靠專業自給自足的話 : 除了烹飪之外只能有一個 : 甚至玩分身還不能寄裝備補品給分身。 我推測HC社群當初的討論氛圍, 就是讓玩家能夠通過魔獸未滿等之前的設計越有感就越受歡迎 比如不能交易;不能交易也就不能去AH拉包包, 沒有包包你只能期待打野怪噴6格包給你,有的人運氣好運氣差,噴包包的爽度不一樣 甚至要去跟NPC買包包,不然就是得自己去練裁縫做包包 不像現在練分身就寄幾個包包解決,AH滿山滿海的人賣包包 不能交易也意味不能AH拉藍綠裝,所以不能存著G每幾級去更新裝備, 所以你要嘛有練鍛造、附魔,就要去解一些關鍵任務拿好的武器, 甚至前期要去一些地點的NPC買限量的白武, 最基本也得把握一天一個副本的扣打去升級武器 所以雖然不能交易看似削減遊戲性, 但反而讓NPC的限量白武、任務的好武器變成遊戲的知識點 也會促成每日副本的動力,然後更多人會死在副本裡。 如果是可以交易寄信其實就存G換裝備,然後純解好解的任務就好 所以你說HC+自立模式是否是遊戲性變少了? 對於HC社群的理念來說反而可能這樣才能體驗"完整的魔獸世界經典版" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.126.74.253 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1699149230.A.04B.html
rayd: 感謝解釋,推一個,我也是很愛玩這種自虐硬核版本 11/05 10:06
a435007: 我也喜歡 11/05 14:24
jimmylin212: 猶記得45年代也差不多這樣,拿到綠裝很開心,自己 11/05 16:29
jimmylin212: 做包包,武器很好玩 11/05 16:29
knok: 禁交易=瓜瓜失業 環境變乾淨 11/05 16:58
catatonic: 簡單講就是無法重現無印 肉吃光了連骨頭都要吸 11/05 20:20
catatonic: 看的真的很淒涼 11/05 20:20
garlic1234: 這個就少部分玩家要的,真的是父子騎驢耶,怎麼改都會 11/05 20:30
garlic1234: 被罵 11/05 20:30
Steinadler: 相信我 會罵的大部分都沒有玩 XDD 11/06 00:24
Steinadler: 會來玩HC的 本身就是想體驗那種"不方便"和刺激感覺 11/06 00:24
mealoop: 不一定欸 有些有玩的就覺得禁交易沒必要啊 11/06 00:25
mealoop: 我這種不玩的反而覺得禁交易沒什麼 11/06 00:25
Steinadler: 如果嫌麻煩 就回去正規版本了 11/06 00:25
mealoop: 不用提早給人戴帽子 反正就兩個模式 想選哪個就選哪個 11/06 00:26
Steinadler: 因為你沒有玩 所以你不知道HC的腳本有多可怕啊 lol 11/06 00:27
mealoop: 我沒玩也知道很可怕啊 你也沒看過正服的咕咕海啊 11/06 00:33
mealoop: 狗頭人幾銅都能BOT 11/06 00:33
chanyoung526: 正式服的鳥德海不遑多讓吧 11/06 00:55
BusterPosey: 禁交易不錯 至少不會有工作室 11/06 09:25
wmud: 其實重點就是這篇說的這樣吧,打到外掛就剛好而已;不能交 11/06 15:19
wmud: 易才會讓你去打怪去冒險解一些高風險但是給不錯裝備的任務 11/06 15:19
wmud: 不然買一筆g按部就班換裝備還有啥看頭,只要不下副本不進山 11/06 15:21
wmud: 洞跟一般版本也沒啥區別 11/06 15:21
shortoneal: 能做出發生質變的雕文,甚至特效裝比較有意思 11/06 23:08
shortoneal: 玩壞了也無所謂,反正一段時間就能重置,我是挺看好 11/06 23:08
shortoneal: 這種輕量賽季的,就隨便搞一搞玩完退坑等下季,跟POE 11/06 23:08
shortoneal: 一樣 11/06 23:08
Steinadler: 多少人來玩HC的都嘛說差不多... 就像我看人家玩法環也 11/06 23:56
Steinadler: 覺得無傷沒什麼 很簡單啊 = = 11/06 23:56
Steinadler: 但不靠交易練滿等 就意味著你連武器都要用刷的 11/06 23:57
Steinadler: 不能交易差很多好嗎? 11/06 23:59
mealoop: 我記得我前幾年練等也沒啥買武器啦 11/07 00:05
mealoop: 技術含量跟法環差那麼多 11/07 00:06
mealoop: 當然特定職業是蠻有差的 像什麼5等附魔魔杖 11/07 00:07
mealoop: 還有最吃裝備的戰土 11/07 00:09
chanyoung526: 戰土 笑惹 11/07 06:38
mikiup0321: 沒學裁縫頂多只能買10格包,那裁縫的優勢大大的提升 11/07 08:05
goldseed: 因為這樣我讓聖騎學裁縫 導致他現在專業還是裁縫(遮臉 11/07 08:08
goldseed: 不過做個飛毯來騎騎感覺還不錯啦! 11/07 08:09
mikiup0321: 不過無印時期鍛造要用的材料超多,沒包包的話還真的 11/07 08:10
mikiup0321: 不知道怎麼存材料 11/07 08:10
mikiup0321: 鍛造有些武器還需要輕皮,沒學剝皮材料從那搞也是很 11/07 08:13
mikiup0321: 謎。要禁交易沒關係,但至少設計個材料銀行吧 11/07 08:13
mikiup0321: 感覺禁交易最大的價值就是防工作室,其他對遊戲性的 11/07 08:15
mikiup0321: 提升真的還好,要這樣搞你不如限定做出來的裝都拾綁 11/07 08:15
mikiup0321: ,連野外打怪掉裝也拾綁,這比禁交易有用多了 11/07 08:15
mikiup0321: 先說我不是反對禁交易,只是這機制對遊戲性的提升真 11/07 08:22
mikiup0321: 的還好,對防工作室的效益遠大於遊戲性 11/07 08:22
mealoop: 輕皮喔 寶箱開的出來欸 這聽起來是不是更抖m 11/07 09:14
a127: 皮類的HC社群還真的教你用釣魚去釣海邊的箱子,對他們來說這 11/07 09:17
a127: 種獲取非專業材料也是HC醍醐味 11/07 09:17
rolandgjh: 聽起來就很好玩,但感覺僅限於聽起來XDD 11/07 12:58
rolandgjh: 對於一個雙寶爸爸感覺應該撐不到兩天就放棄了 11/07 12:59