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Hello 大家好。 最近回鍋了魔獸11.2版本 玩的是刺殺專精 大部分網站(如:wowhead),的副屬排行應該都是: 專精 > 致命 > 加速 > 臨機 可能是到了資料片末期,專精和致命如果撐的太高 其實他的效益會下降很多....。 另外特別去看了一個分析WCL數據的網站: https://www.archon.gg/ 發現好像真是如此.... (之前沒注意還把專精衝到 28000+.....) 最後就用SimCraft測了一下屬性權重,然後調整了一下副屬: 目前裝均是 707 天賦是標準單體命縛: 致命(19096): 39% 精通(20869): 64% 加速(4100) : 6% 臨機(6838) : 9% 飾品: 無盡編織水仙(敏捷+爆發精通)、厄拉卡拉囊雛(加速+觸發型敏捷Buff+小蜘蛛攻擊) 這樣一調後,打木樁DPS大概增加了20萬~30萬 目前屬性權重: 致命(57.59) : 加速(54.79) : 精通(47.52) : 臨機(53.66) 手法應該沒問題,因為我打的傷害分布跟模擬器一樣。 ------------------------------------------------------------ 想請教一下 這版副屬的CAP值跟以往一樣是浮動的嗎? 然後屬性配置還有需要改進的地方嗎? 最後我看有個飾品好像滿強的: 不屈的虛空稜鏡 https://tinyurl.com/435kj4uj 應該可以拿來用吧@@? 感謝大家! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.16.189 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1757573731.A.A79.html
secundus: 副屬可以用 Raidbots 來模擬分數跟DPS 09/11 15:15
secundus: 喔喔沒看到有用SimC , 抱歉 09/11 15:16
mealoop: 副屬性每過20% 會打折一次 精通的各專精不一樣就是惹 但 09/11 15:20
mealoop: 也是固定%數後會打折 09/11 15:20
wa007123456: 沒事 感謝你的回答XD 09/11 15:20
wa007123456: 好喔 謝謝m大 09/11 15:21
mealoop: 你精通權重變最低可以考慮換掉水仙 09/11 15:21
wa007123456: 好的 身上有一個 阿拉茲的熔爐 我去測一下 09/11 15:25
mealoop: https://bloodmallet.com 飾品模擬 09/11 15:29
mealoop: 簡單的參考 基本上還是丟模擬比最準 09/11 15:30
qt359101: 棱鏡比水仙強 無論是刺殺還敏銳都是 09/12 14:16
wmud: 啥叫20%打折一次…是第一次30%,第二次40%,第一次之後是每 09/12 15:19
wmud: 隔10%一次;爆擊/精通是700:1%,加速660,臨機780;所以爆 09/12 15:19
wmud: 擊精通第一次開始減是700*30=21000點之後,精通比較特殊是因 09/12 15:19
wmud: 為除了原始換算還會有專精加權,比如天怒2%精通和龍人種族 09/12 15:19
wmud: 的被動精通,每個職業最終加權得到的百分比都不一樣,2%是 09/12 15:19
wmud: 指700*2=1400點精通數值這樣 09/12 15:19
wmud: 然後707刺殺其實不用太關心屬性配置就是了,先拿高裝等再說 09/12 15:23
wmud: ,你也能發現刺殺即使最差的屬性也不會比最高的低很多;看 09/12 15:23
wmud: 屬性權重模擬已經是落伍/不推薦的做法了因為那是靜態的;直 09/12 15:23
wmud: 接看有哪些裝備用top gear跑動態比較就行了 09/12 15:23
mealoop: 原來記錯惹== SRY 09/12 16:17
tim13156: 樓下evq 09/14 21:52
vogue38: 棱鏡到底怎用 我用了怎比水仙還低 看止戈流才一波怪5000 09/15 00:38
vogue38: 是疊到快滿 找一波大波的撒出去這樣嗎 09/15 00:38
qt359101: 跟著爆發走 哪怕你一分半開一次也比水仙加得多 09/15 02:35
linaslan: 樓下包莖賊 09/15 10:14
FlyE: 所以稜鏡開場那波開不開?還是直接存第二波?不用卡層法 09/15 12:57