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※ 引述《hayate232 (CY)》之銘言: : 防騎 主要防禦同時也是輸出技能 公正之盾跟神性風暴一樣要三道聖能 : 但是,懲戒 正義之刃(外加有奉獻) 審判是補充兩道聖能,灰燼也可以補三個給他大槌, : 使用上就很順暢 : 防騎咧? 審判+1 祝福之槌+1 然後祝福之槌又那麼卡GCD 都嘛是走路的時候一直放 : 復仇之盾給個 聖能也好啊,迪爾之眼奉獻還要點天賦才有的樣子,重點是CD還不短.. : 你就不能把技能整合一下嗎? 復仇之盾+1聖能 審判+2聖能,祝福之槌要嘛改被動 : 要嘛直接砍掉,邊跑邊放還會因為範圍比怪物警戒範圍還大 尿急抖一下還會掃到 : 額外怪物 : 我不會說不合理,因為可以靠 長時間練習去習慣 然後精準的在4.5秒 補公正之盾 : 但是 現在坦要做的事情 超多,那就只能說 不適合一般玩家去玩,一般玩家玩的少 : 自然缺坦 缺補,然後暴雪說 坦補太少人玩,嗯? 玩一下就知道原因了拉 僅做幾點回應 1.奉獻要點天賦? https://lurl.cc/zIdPg 我是真的翻了5分鐘看哪個天賦才有奉獻 2.提爾之眼還要點天賦又不會怎樣,有些職業的神器技能也是擺在天賦內 3.4.5秒一定要補公正盾,我自己實測 或者看YoDaTV隨便一場VOD都可以 PS:YoDaTV是一個玩坦克大秘境的實況主 我也是5分鐘前才特別去翻 公正盾的效果持續時間是可以堆的 所以沒有"一定要精準"4.5秒去補 4.不太理解聖能拿懲戒跟防護去比較的想法是什麼 對防聖來說 邏輯是盡量保持盾牌壁壘不斷 進一步是公正盾維持(當然最好是2個都要) 懲戒有3/5聖能的使用抉擇 相對於防護還要略控制避免聖能溢出 還是你玩懲戒全程只會神性風暴? 5.副本或者大秘境的怪物 有些設計的觸怒範圍>祝福之槌的範圍 所以與其說祝福之垂掃到 更有可能是角色先走到怪物觸怒範圍內 坦補相對壓力大沒有錯 但文章關於坦聖太多資訊怪怪的 至於遊戲複雜或者很難我不覺得會怎樣 至少我認為 WOW跟我現在玩的大部分遊戲都是上手容易 但要專精的話複雜度會上升 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.161.88 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1758333731.A.004.html
mealoop: 感覺像沒玩過看技能和視覺特效用雲的 09/20 10:32
mealoop: 坦聖apm高但技能不算複雜 09/20 10:33
sarevork: 坦聖就是個當季表現不好但也很少被拖出來酸的專精 和另 09/20 10:36
sarevork: 外一個騎士不一樣 09/20 10:36
tim111444: 沒辦法 坦聖騎馬丟垃圾拉怪的路上 另外一個騎士皮蛋已 09/20 10:40
tim111444: 經被打出來了 09/20 10:40
ChrisDavis: 坦聖不難吧,平穩期更是無腦 09/20 10:59
ChrisDavis: 戰坦現在這幾個版本好多了,之前還要規劃盾牌格擋的覆 09/20 11:01
ChrisDavis: 蓋,不然王大招沒覆蓋就爆血 09/20 11:01
我記得戰坦這個版本高層接近T0
hayate232: 加速不夠 是不是會卡GCD? 09/20 11:06
hayate232: 不過 光鑄師 確實不用點提爾 09/20 11:08
hayate232: 像我20% 感覺都會差個1秒 導致 公正之盾蓋不上去 09/20 11:11
其實我沒太多感覺欸 不過加速高一點比較好沒錯 印象是要30%
hayate232: 結果真的是我加速不夠問題 09/20 11:21
hayate232: 那這樣不會有斷層嗎? 探究給的 加速好像很難接近30% 09/20 11:21
我是探究打到充足裝等才去打大秘境 一開始我還是用聖光之垂的英雄天賦 打到現在沒有感覺有斷層 PS:S2最後我才回鍋 所以不太有S2裝備可以銜接
hayate232: 因為那GCD 導致你某個+聖能技能 按了晚 聖能就晚了 09/20 11:21
hayate232: 那真的是我的問題了 09/20 11:22
hayate232: 所以 我是每個技能都差點,導致 審判 祝福之垂 只要 09/20 11:26
hayate232: 晚按 一點就浪費很多時間了 最好都是把這兩個既能打乾 09/20 11:26
hayate232: 靠腰拉 那這樣我審判和公正之盾 綁一起不就好了 09/20 11:32
hayate232: 公正之盾也沒GCD 09/20 11:32
hayate232: 到頭來只是我找不到方法去玩他而已 09/20 11:32
s32244153: 說到綁技能 真覺得有些技能就該直接在天賦裡就綁好... 09/20 12:20
s32244153: 綁一綁就能省一堆格子... 09/20 12:21
sarevork: 我是覺得bz還是沒跨過那個心裡門檻 或者是高端丸加的抱 09/20 12:29
sarevork: 怨所以才不敢這樣大量綁 之前9版邪dk變身天啟綁就被罵到 09/20 12:29
sarevork: 改回去直到現在才又敢綁 09/20 12:29
hayate232: 綁巨集之後 M0 幾乎不用思考技能了 要學路線 09/20 12:35
hayate232: 反正公正之盾一定得打 榮耀平常也不會裸放 09/20 12:35
hayate232: 之前不知道看哪裡文章 暴雪是說 要有特色 09/20 12:36
Thelight: 到有生存壓力的層數接怪的時候 09/20 12:45
Thelight: 聖言天賦給的格擋基本上是不能斷的 09/20 12:45
Thelight: 無腦打公正盾頭一定被打破的 09/20 12:46
hayate232: 原來喔 我記得 復仇之盾 也有給格檔 榮耀聖言也有給 09/20 12:47
Thelight: 公正盾要有傷害要搭配飛盾再打,不然你只是在浪費聖能 09/20 12:50
Thelight: 現在裝等也不會有公正盾斷檔的問題,在覆蓋時間到前 09/20 12:50
Thelight: 你要思考你的聖能要拿去幹什麼 09/20 12:50
Thelight: 飛盾也不是觸發就丟你接的怪裡面 09/20 12:52
Thelight: 看一下哪一隻的技能要丟了 09/20 12:52
Thelight: 把目標切過去斷法,中間的操作時間你就可以補一個聖言 09/20 12:52
Thelight: 光鑄的話你在有空檔的時間就要補一發奉獻 09/20 12:55
Thelight: 那是主要傷害之一,至少每消耗5次聖能或是時間到就要放 09/20 12:55
mealoop: 我看現在主流是公槌增傷不是奉獻增傷欸@@ 09/20 12:56
mealoop: 還是我抄錯惹 09/20 12:56
Thelight: 奉獻傷害來自於光鑄的英雄天賦,你炸下去會有一個額外 09/20 12:57
Thelight: 傷害,不是奉獻週期傷害增加的天賦 09/20 12:57
mealoop: 不過第一名的YODA是用奉獻沒錯 下面一排都是轉槌增傷 09/20 12:59
Thelight: 補充一下坦聖斷法給祝福槌的天賦可以被飛盾觸發 09/20 13:00
Thelight: 所以你斷越多法聖能就越多 09/20 13:00
mealoop: 前20名4個用奉獻 09/20 13:01
Thelight: 對著同一目標瘋狂砸飛盾的話是不合格的聖坦 09/20 13:01
KYALUCARD: 這版轉槌多吧 我看前10也只有Yoda跟另一個人點奉獻 09/20 13:01
mealoop: 原來斷髮送的有給聖能喔 難怪會點 09/20 13:01
hayate232: 我來看看 我是在網站抄來的 09/20 13:03
Thelight: 其實除了一些影響力大的天賦,其他都是偏向個人喜好 09/20 13:03
Thelight: 像之前對岸有一些強的聖坦在風箏怪怕奉獻斷檔 09/20 13:03
Thelight: 會點離開奉獻持續4秒Buff,這種都是見仁見智 09/20 13:03
hayate232: 這樣還是不能太無腦耶 要顧到榮耀和復仇之盾buff 09/20 13:09
hayate232: 也要用飛盾 斷法 09/20 13:09
hayate232: 我是在一個 叫ICY 的網站抄來的 用起來 還可以 09/20 13:11
hayate232: 也有點延長 那個也不錯用 怕忘記或脫離 09/20 13:11
Golbeza: icy veins吧 09/20 14:20
gunnip4: 抄archon比抄其它奇怪的網站還好吧 09/20 14:21
hayate232: 我很好奇 光鑄的提爾之眼不是沒有槌子飛來飛去嗎 09/20 14:32
hayate232: 為什麼還是會點 主要是他的減傷? 09/20 14:32
hayate232: 選擇大概77% 超過7成都賄選提爾之眼 09/20 14:36
提爾之眼就看成小減傷 但有些副本可以換別的 ※ 編輯: Despairile (114.43.161.88 臺灣), 09/20/2025 14:40:05
owlonoak: 這串好多專家,我想請問一下坦聖下探究,怎麼打傷害才會 09/20 16:10
owlonoak: 高?公正盾是最優先嗎? 09/20 16:10
mealoop: 探究不要死就好惹吧 老布傷害就那麼鳥... 09/20 16:11
owlonoak: 我坦聖下探究傷害佔比第一是審判,第二就是飾品混沌之 09/20 16:11
owlonoak: 門了......感覺好像不應該是這樣 09/20 16:11
mealoop: 用血DK打今天的蘑菇11 尾王37秒就死了= = 09/20 16:12
mealoop: 公正盾有就打啊 又沒GCD 09/20 16:13
mealoop: 最高的是被動的鐵槌與鐵砧 第二名審判 09/20 16:15
owlonoak: 因為速度真的和其他坦克有差,想問有什麼加快速度的方法 09/20 16:15
mealoop: 打的一場塔克瑞桑 鐵鎚鐵砧>次級武裝>公正盾>祝福槌 09/20 16:33
mealoop: 尾王我用懲戒就是了 反正不會損血 09/20 16:33
wmud: 想加速就用dd +坦布不就得了,這賽季有眼鏡,坦布變得還不 09/20 16:45
wmud: 錯;眼鏡+破損盾,沒有補血打11層他也不會死,坦很穩dps也 09/20 16:45
wmud: 不錯 09/20 16:45
pig8409: 探究速度取決於你對探究熟不熟、探究本身有沒有額外技能 09/20 17:41
pig8409: 、敢拉多少。像今天蘑菇,如果你很熟五個水晶位置,就是 09/20 17:41
pig8409: 水晶前拉一坨控給孢子炸;或者是文庫善用衝刺清怪,一層 09/20 17:41
pig8409: 開一隻龍即可,底層有兩隻龍,他們距離短,而且附近的怪 09/20 17:41
pig8409: 可以拉一起 09/20 17:41
pig8409: 死敵以現在紋章沒加成的情況清不清沒什麼差 09/20 17:42
seraphimmoon: 練了戒律本來以為該用坦布,結果用DD打得快還不會死 09/20 17:54
hayate232: 坦布 我才發一篇抱怨他,結論就是 打蘑菇 用防騎就好 09/20 19:03
hayate232: 坦布 太不受控了,蘑菇 拉一堆 風箏一下 開技用孢子炸 09/20 19:04
hayate232: 速度超快,傳送門 也差不多道理 用那個飛船火車撞 09/20 19:04
hayate232: 單打王 可以轉懲戒 會快一些 09/20 19:08
hayate232: 然後 踢足球 傷害很高 打探究可以帶一下XD 09/20 19:09
Golbeza: 可以飾品足球+開箱足球寶藏足球傷害高很多 09/20 19:11
Golbeza: 補打最快的時候大概就是有開到足球的時候 09/20 19:11
DEVIN929: 坦布就不會閃技能不是嗎 09/20 19:17
DEVIN929: 以為他對地板免疫結果也沒有 09/20 19:18
hayate232: 王的 好像有減傷? 他就是會在你意想不到的地方閃招 09/20 19:41
hayate232: 然後你就看到 震攝波的技能 朝你面前 準備發射 09/20 19:41
Hylun: 不閃也不會怎樣 09/20 19:41
hayate232: 像那個 蘑菇轉轉轉 他會一直往你那邊跑 想害死你 09/20 19:42
hayate232: 明明那個打他也不痛 09/20 19:42
seraphimmoon: 因為是剛練上來先打探究最後再交任務的練法 09/20 20:07
seraphimmoon: 結果第一個用坦布仇恨是很穩,但是他血量還是會掉下 09/20 20:08
seraphimmoon: 去,反而用DD布一樣會拉仇恨,但是血量沒低於90%過 09/20 20:09
cat05joy: 坦布需要疊層 戒律疊不上去 09/21 13:22
hayate232: 坦度 跟裝等有關吧 680 明顯硬超多 09/21 15:37
hayate232: 不過乙太傳送門 關卡能自己拉王 拉怪就自己拉 09/21 15:37
hayate232: 布萊恩可不會乖乖站在 那個機制上面 讓王被撞 09/21 15:38
hayate232: 反正現在M+ 這麼病態 暴雪 你就最好把下版 探究弄得 09/21 15:41
hayate232: 更好 狩獵模式做的有趣 09/21 15:41
nibaba50: 戒律任何傷害跳出贖罪都算一層,戒律坦布應該是最好維持 09/22 20:29
nibaba50: 層數的了還兼顧傷害 09/22 20:29