看板 WOW 關於我們 聯絡資訊
首先先幫大家澄清一個觀念,暴雪禁止的是部分可以獲取戰鬥資訊的API,不是插件更不 是UI,喜歡吹牛自己從不用UI的,請在遊戲內按下ALT+Z,那才叫無UI。 一般人所謂從不用UI,其實是從不用插件,而暴雪也沒有要禁止插件,他是用金鑰的概念 堵住某些API,主要是不讓玩家戰鬥中擷取資訊進行通訊判斷的。 所以WA才不能用(實際上也不是不能用,而是大部分戰鬥監控的不能用了,作者懶得更新) 比如TMW繼續更新了,但是八成的功能進入戰鬥中就消失,非戰鬥中隨便你做,進入戰鬥中 就沒用。 其實相比於PVE,PVP才是重災區,基本上所有看CD,戰鬥通報的插件全部掃光光,不過這 也是好事就是,雖然台服大概沒感覺。 所以目前大概是處於插件的重新拓荒期,以下我會推薦一些很輕便易於設定的插件。 我本身也不是一個很仰賴插件的人,所以我不會推薦那種設定超級多超級複雜的,當然越 複雜,自定義程度越高,但bug也越多(目前來說)。 1.必裝:幫暴雪擦屁股類型,不需要額外設定 MoneyFrameFix PlsFixMe Midnight Tooltips >修正暴雪內建UI被12.0秘密值卡bug的問題。 2.大概必裝:資源條+冷卻/BUFF管理器美化+bug修正 SenseiClassResourceBar >內建資源條美化,作者很厲害,直接融合進編輯模式,而且修正了內建資源條慢半拍的弱 智行為。 *電腦不好的記得把在BarSetting裡把faster update關掉。 Cooldown Mnager Centered >內建管理器美化,最輕便的,沒有其他款那麼多功能,主要可以讓圖標跟條狀監控自動遞 補+調整冷卻時間/堆疊層數數字大小。 太多功能也沒用說實話,容易互衝;我選擇單體插件的評判標準是它能專心做好特定功能 即可,功能太多容易互相衝突或是很難設置,我就不會選擇。 而且這兩款插件也是WA時代知名職業專精監控WA的作者luxthos用的,只要你先裝這兩款, 然後去他的網站就可以跟以前一樣導入他做好的各職業專精監控配置。 https://www.luxthos.com/addons-ui/    3.血條監控 Platynator >最容易最簡單進行設置的插件,很好的解決了內建UI對當前目標無法凸顯+大小無法自定 義的窘境。 Threat Plates >老牌插件,目前已經穩定化(如果下載器還在11.2.7,自行打開網頁找到12.0 beta版) 4.團隊框架 從缺,目前市面上幾款不是bug太多就是不好用,Cell作者是中國人,正在癡迷經典時光服 ,說是過完年才要開始動工。 補師真的很不習慣的話可以先用clique,一樣是沒太多雜七雜多設置,小cell。 5.傷害統計 details >目前(永久)只是內建垃圾UI的美化套皮,所以不要再問怎麼少了OOO/XXX,因為想給玩家 看什麼的權力,已經被暴雪收歸了;不過至少用details可以初步把總傷害/dps合併;其他 更多功能要等暴雪開放(目前B測已經加開敵方承受傷害統計,可以抓出誰在蝦雞巴亂打) *千萬注意,裝/升級details之前要把內建的關掉,直接讓它接管,不然會出bug。 6.團本/副本通報 DBM/Bigwigs >和傷害統計一樣,其實就只是暴雪內建UI的美化套皮,已經有裝的就升級用就好,至少位 置不用重新調整;所以也不用問怎麼在OO/XX地方沒反應,或本來AA/BB會通報的不見了, 不是不生效或不見了,而是這些東西暴雪沒做/沒開放;因為目前內建UI只做了當前版本跟 12.0的部分,舊的都是0。 7.遊戲體驗類 Enhanced Qol >種類非常繁複的內建UI美化+功能解鎖,原本我不應該推薦這種超多設置選項的插件,但 這個插件確實好,不過一樣,設置越多bug越多。 Plumber >另一款神級插件,主要我喜歡它可以修正自動拾取經常卡住的問題;另外,NPC對話頭像 框+拾取物品彈出框很擋畫面的問題,它都可以nuke掉,就在編輯模式調整而已,很簡單。 AdvancedInterfaceOption >WA作者的另一款插件,主要可以把很多被暴雪在9版後隱藏的設置功能拉出來,比如戰鬥 文字設置,現在就一個選項開關,但有印象的朋友應該記得以前有很多選項。 說到戰鬥文字,很多人也在找這類型插件還能不能用,但我認為應該是滅了,暴雪的秘密 值系統就是要禁止戰鬥中擷取資訊,戰鬥文字美化的插件是掃到颱風尾。 MSBT作者倒是在github有開了alpha版,但他目前沒辦法解決最基本的分辨玩家跟其他隊友 的問題,跳了一堆數字出來都是錯的,其實也沒用。 此外,這個插件還可以抓取暴雪cvar,讓你可以自定義修改參數。 而剛好,暴雪這兩天對戰鬥文字的cvar進行改版,對相關參數代碼加上一個v2,所以很多 人應該會發現自己的傷害/治療文字變小,或是跑出來/消失了,可以用這個改。 Postal >老牌的信箱插件,作者沒更新,不過自己找到toc檔修改Interface版本號到120000, 120001即可;因為暴雪已經把過期載入的功能移除,所以必須自己手動改。 TomTom >老牌的座標+指路插件,也是做成就的人最需要的神級插件,有了這個,/way指令才會生 效,很多人用整合包的一上來就問怎麼/way沒反應了,點點點。 HindingBar >整合小地圖旁一堆插件小圖標吸附,變成一個中型圖標 BasicChatMods >老牌聊天插件,功能不多說了,暴雪內建聊天框純粹是垃圾,很難想像2026年了還這麼爛 以上,大概是這樣,其他那種整體框架美化的,不管是elv還是arc我都不會推薦,反正大 部份人也是下了之後去找知名主播分享的配置而已,本身太過複雜就沒有意義了,而且這 種統包性插件,現在一定bug一堆,不急著用。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.24.88 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1769839495.A.87C.html
capoboy: 推 順便幫damageex上香... 01/31 14:32
TryKillMe: 1.那個問題感覺BZ想直接擺爛到資料片上了 01/31 14:35
jackz: 戰鬥文字好慘阿 01/31 14:53
wmud: 我本來就料到這種會滅團,所以s3就移除開始用內建+cvar指令 01/31 14:56
wmud: 來習慣了 01/31 14:56
kudu: Unhalted Unit Frames改目標框架還可以 但就不能滑鼠拖曳調 01/31 15:29
kudu: 整大扣分 01/31 15:29
沒錯,我是用另一款MidnightSimpleUnitFrames 這款有自己的編輯模式可以拉,而且施法條也能拉開,不像UUF只能吸附在目標框體下 這款也是很好設置的那種,做框架就做框架沒有雜七雜八一堆功能
kudu: 內建滑鼠點擊施法勉強能用 但是不能設定滾輪上下超廢 01/31 15:30
kudu: 大概只有cell七成功能 01/31 15:30
timeofeve: 團隊框架我目前用DandersFrames NGA有硬漢化版和大佬分 01/31 15:37
timeofeve: 享配置 不過還是CELL好用 希望趕緊復活 01/31 15:37
Danders就是被點名bug很多會拖效能的一款 我建議先用clique等到cell做好新版本 ※ 編輯: wmud (111.248.24.88 臺灣), 01/31/2026 16:42:37
brynthuang: 我自己玩補d,有沒有推薦的插件,可以監看放在隊友的 01/31 17:08
brynthuang: 補血buff,魔獸內建的,看的好痛苦 01/31 17:08
Chromie: uuf的施法條可以改x軸和y軸位置,不是只能在框體下方 01/31 17:21
gomany437: 推 01/31 17:57
DEVIN929: SenseiClassResourceBar 已取用 之前看置底但忘記名稱 01/31 18:04
macheal: wa 已死,真的好可惜.... 01/31 18:36
friendbill: Cell 有說等二月後會開始弄,目標是二月底完成的樣子 01/31 18:42
brynthuang: 拜託cell能完成,一直用的很習慣 01/31 18:53
catmeat777: DF一直找不到特定buff放大跟指定位置,不然也是能用 01/31 19:00
cat05joy: 有人知道可以同步全腳色 01/31 19:05
cat05joy: 內建聊天室窗設定(含位置)的ui嗎 01/31 19:05
cat05joy: 以前有款叫copybara 但沒更新了 qq 01/31 19:05
ljeff83: 推,內建點擊施法就如果改了左右鍵行為,很多遊戲內的左 01/31 19:05
ljeff83: 右鍵互動都會被改掉,不是只有對框架而已 01/31 19:05
catmeat777: 目前是使用BetterCooldwnManager,有內建資源條跟施 01/31 19:07
catmeat777: 法條。想問現在有個人buff能夠單獨顯示放大發光跟指 01/31 19:07
catmeat777: 定位置的插件嗎?沒有像WA的太麻煩了... 01/31 19:07
stanwhale: betterCDM就可以調整 在custom/addition custom/spell 01/31 19:12
stanwhale: 那邊底下輸入要追蹤的法術ID再調位置大小就好 01/31 19:12
catmeat777: 感謝!找很久一直找不到 01/31 19:14
stanwhale: Dander好像是因為沒有disable暴雪團隊框架 所以打團很 01/31 19:15
stanwhale: 容易因為效能掉FPS 我不打團所以也是加減用等cell 01/31 19:15
stanwhale: BigWigs的作者Justw8說他會繼續跟暴雪反應戰鬥文字的 01/31 19:19
stanwhale: 部分 如果開放了API他就會更新他的NCST 01/31 19:19
lovecutepika: 現在血條堆疊是不是無效 不然就是要反應個好幾拍 01/31 19:36
wmud: 是,前天開始壞掉了,堆疊變的很擠,調整cvar參數的間距也 01/31 19:42
wmud: 沒用 01/31 19:42
AirFang: 請問任務ui有推薦的嗎,預設跨地圖或可省略步驟的任務, 01/31 19:44
AirFang: 預設非得要你一步一步按流程走 01/31 19:44
ilove305mm: 沒cell就懶得玩補啦 01/31 19:48
Envylo: 沒有msbt 真的崩潰,還不如不顯示數字 01/31 19:53
AirFang: TMW不能檢測戰鬥時候BUFF,但還是能檢測發光技能 01/31 19:56
wmud: 會發光的,其實打開協助工具>一般>法術警告透明度拉到100% 01/31 19:59
wmud: 也行 01/31 19:59
wmud: 內建戰鬥文字也可以用指令關掉 01/31 20:00
DogEggz: 沒有戰鬥文字插件和Detail被閹割,真的很難看清楚自己技 01/31 20:07
DogEggz: 能打了多少 01/31 20:07
DogEggz: 整個fu都沒了 01/31 20:07
KYALUCARD: SCRB很不錯,感覺未來的插件都要能像它一樣直接整合進 01/31 20:20
Chromie: dander沒禁用暴雪框架是暴雪開放給插件的指令能顯示的光 01/31 20:20
KYALUCARD: 內建的編輯模式底下。 01/31 20:20
Chromie: 環模式和暴雪團隊框架自己顯示的模式是不一樣的,只能從 01/31 20:21
Chromie: 內建框架獲取光環資訊才比較適合補職 01/31 20:23
Chromie: 現在團隊框架就是禁止把特定buff放特定位置,意思就是沒 01/31 20:42
Chromie: 足夠眼力在幾個buff圖示內辨識要補的buff那就reroll吧 01/31 20:44
kudu: 另外有個問題 現在暴徒的骰子BUFF是不是無法監控? 01/31 21:51
wmud: 可以啊,你在增益效果的地方把命運之骰拉出來就是了(不是 01/31 21:57
wmud: 法術管理那個分頁) 01/31 21:57
milichang: 就我理解不是禁止戰鬥中擷取值,是戰鬥中相關的數值變 01/31 22:53
milichang: 成秘密值,你只可以直接顯示這些數值,不能對秘密值做 01/31 22:53
milichang: 任何運算 01/31 22:53