→ Foot: 以台服來說 鬥士龍還是比較難 嘻嘻 07/17 05:37
我們不是正常的伺服器
推 ilove305mm: 你講的權力結構早就變啦 不是好幾版前的大秘人數就超 07/17 07:54
→ ilove305mm: 過團本人數了 07/17 07:54
但是官方給出一個信號那將是顛覆性的
→ Golbeza: 原來還有人這麼執著這個獎勵 1%是真的很嚴苛 07/17 08:27
→ hk129900: 顏色啥的都是主觀感覺 說不定有人覺得副本的比較好看呢 07/17 09:19
其實我也是比較主觀
不過純粹的紅色,在色彩學上,的確是最經典有影響力的顏色之一
比如之前公認好看的套裝顏色,很多都是接近純紅
暴雪的美術基本上都是行業內的頂尖,不可能是隨機選這個顏色
推 ezellohar: 看到1%早早就放棄 跑去玩pvp練全職多開心 07/17 09:22
→ test23786: 唷 酸葡萄問題現在玩家比較常吵的是下賽季的團本裝備 07/17 09:23
→ test23786: 問題沒在跟你吵1%坐騎 07/17 09:23
這個問題也是很重要,不過在團本難度確定以前
我不會拿出來討論
對,唱衰暴雪
推 enchyi: 最早鬥士龍是0.5% 07/17 09:32
推 rob666: 被遊戲玩就是你這種人 07/17 10:36
推 szk: 早早去玩別的了 07/17 11:19
推 fcoin: 有比較好看嗎 這點我是挺質疑的 應該說走路鷄模組就很難吸 07/17 11:21
→ fcoin: 引我... 07/17 11:21
→ funnycrap: 台服一個問題就像沒有像其他服一樣查核機制阿 07/17 11:29
→ funnycrap: 基本上像個三不管地帶 07/17 11:30
推 azurewrath00: M+救了WOW,也毀了WOW 07/17 11:37
最好是用智慧的方式去均衡各方元素
而不是暴力的大祕寶海盜模式
推 oldriver: 以前只有稱號 現在加碼多送坐騎 多給的也能有意見 07/17 11:41
正是這個多給才會出現問題
人不患寡而患不均
推 kimula01: 1%改成個職業的前1%會部會比較好? 冷門職業也可以體驗 07/17 11:43
我覺得這樣並不好,分為三個面向來看
一,遊戲中極難定義,並且有已知BUG,你可以中途切專精再進
二,一樣是在PVE的環境中引入競爭模式,一樣有衍伸的各種人的問題
三,冷門專精一樣會進不了組,因為別人還是用熱門的排行
→ gunnip4: 有坐騎就有生意 07/17 12:17
你說到關鍵
→ seekll: 1%用職業分比較合理 07/17 12:26
噓 saulong: OK 魔獸又要因為XXX毀了 要倒了 年年都有 07/17 12:37
→ Hylun: 用職業分只有一個好處就是沒有那種逼人換角色打的感覺 07/17 12:45
→ Hylun: 但不會比較好打 如果偏弱勢你還是很難找隊友 07/17 12:48
推 ineedqq: 我覺得鬥士龍還是比較難 07/17 12:49
推 DEVIN929: 打pvp的朋友說 這季鬥士龍只要你之前有決鬥者程度就行 07/17 12:52
→ DEVIN929: 但台服可能不只是這種問題就是了 07/17 12:53
推 a1005100: 巴哈那邊就有個洗分的在那邊推廣pvp 07/17 13:22
→ a1005100: 我也是看沒有很懂 07/17 13:22
→ mealoop: 有附魔就好惹 坐騎還是繼續上版探究那個 07/17 13:23
→ louischou: PVP難的是你在台服還是美服 07/17 13:26
→ test23786: 不過樓主已經算是常常喊魔獸倒的名人了吧== 07/17 13:50
→ test23786: 聽膩那種 07/17 13:51
噓 Mrsixtieth: 聽君一席話如聽在廢話 07/17 15:15
→ Coollee8146: 為什麼看你過往發文都是史上最差啊 只是問問沒特別 07/17 15:38
→ Coollee8146: 意思 07/17 15:38
第一:因為這是事實
第二:我酸葡萄才上來發文。不然我沒有動力花這幾分鐘打這些字
技術上來說,你要寫任何東西,不論是幻想的,還是非幻想的
那必須存在一定的衝突
白話來說,就是要有不爽、有不滿、有糾結、有矛盾。才有足夠動能
我也可以寫一篇稱讚魔獸世界美好的文章
遊戲內一些讓我感動的小事物、某些我最近玩的專精獲得的啟發
但是那樣就很乏味,為什麼我要特別打開term.ptt.cc
花幾分鐘去敘述一些我本來就在做的事情?
※ 編輯: fdfdfdfd51 (114.25.138.197 臺灣), 07/17/2026 16:45:32
→ test23786: 你的事實不一定是別人事實,連評價相對好的10版被你說 07/17 16:57
→ test23786: 史上最差了 07/17 16:57
→ test23786: 那你的話只是酸葡萄心理跟事實有落差 07/17 16:59
每個人看到的事實都不同
賣坐騎的看到1%心裡樂開了花,史上最美的版本
那你是說跟誰的事實有落差呢
你談到10版,我可以分享一些10讓我回味的地方
比如鱗長沙卡瑞斯有一個必須潛入虛空位面躲隕石的機制
我這幾天才打英雄聯盟的隨機單中大亂鬥
有一個強化是位面轉移,將範圍內的人送入充滿星空的空間
我就在想,阿,這不就是沙卡瑞斯嗎
暴雪用BOSS戰的機制,去詮釋什麼叫做虛空的力量
不光只是藍藍的觸手,謎語人的低語
獨自在黑暗之中,理智和時間都流逝的飛快,然而你的意識超越了空間
我覺得這個地方做得很美
你有沒有什麼10版的經驗可以分享呢
※ 編輯: fdfdfdfd51 (114.25.138.197 臺灣), 07/17/2026 17:29:34
→ test23786: 你當初那篇被噓完也沒見到你在講什麼事實就直接人不見 07/17 18:12
→ test23786: 了== 07/17 18:12
哪一篇呢?
→ Golbeza: 改成類似凶惡馬鞍那樣會比較好嗎 07/17 18:17
3400分已經是這個機制了
※ 編輯: fdfdfdfd51 (114.25.138.197 臺灣), 07/17/2026 18:32:25
推 vogue38: 0.1不是工作室就是職業玩家or死大學生 我看對岸直播成分 07/17 18:40
→ vogue38: 是這樣 下午打到凌晨 台福要拿除非你做時光機回去大學生 07/17 18:40
→ vogue38: 我先說我開2周就中quit魔咒可能不準 開場第2周只要有跟 07/17 18:41
→ vogue38: h本都能打10拿滿三格神話了 想也知道這版3400不難 07/17 18:41
→ vogue38: 台灣幾個有稱號大神有直波 有一團好像補是台灣人搭左岸 07/17 18:42
→ vogue38: 我當初看了一年感覺那1%幾乎都是小圈圈 你一開始沒混進去 07/17 18:43
→ vogue38: 基本上就不用妄想了除非你天分奇高+主坦有優先權 07/17 18:43
→ vogue38: 這1%大秘圈 07/17 18:45
→ Golbeza: 最後1%裡面可能買的比自己打的多吧 07/17 18:46
大秘的機制,注定他最終的群體是小團體
所以此波受益最大的,就是原本已經有固定大秘車隊的玩家
→ test23786: 你查你自己舊文不就知道== 07/17 18:49
那會花超過我幾分鐘的時間
※ 編輯: fdfdfdfd51 (114.25.138.197 臺灣), 07/17/2026 19:06:31
推 u987u: 身邊有幾個後來也是買車隊或工作室的鐵鑰匙 有的是代開 有 07/17 19:22
→ u987u: 的是對方上號 偏偏台服人數又少 所以才說這樣操作空間很大 07/17 19:22
推 GGDAININN: 恩恩 動搖魔本 今年一定島 07/18 05:00
→ yili1984: 代開跟對方上號有什麼不一樣? 07/19 10:54
推 happypeter2: 坐騎早就無感了 這遊戲好玩的還是過關的成就感吧 07/20 08:05
推 iam0718: 坐騎真的沒屁股了 但裝備顏色還有吸引力 07/20 14:50
推 mo787878: 完全不能同意唉。 07/22 12:48
→ mo787878: 第一件事就是他好不好看很主觀 07/22 12:48
→ mo787878: 第二件事就是暴雪設計這個坐騎本來就是針對M+玩家族群, 07/22 12:48
→ mo787878: 讓本來就在有衝分的玩家有除了分數本身以外更有額外動力 07/22 12:48
→ mo787878: 衝分。 07/22 12:48
→ mo787878: 沒有在打M+的玩家本來就得不到 07/22 12:48
→ mo787878: 你會去問一個你沒有打M+的朋友「唉你有這隻做坐騎嗎? 07/22 12:48
→ mo787878: 蛤你沒有?你真爛」 你不會對吧?沒有在打M+的人本來就 07/22 12:48
→ mo787878: 得不到這個坐騎,這是專屬設計給衝分玩家的 07/22 12:48
→ mo787878: 你怎麼不說暴雪也設計一堆坐騎給生活玩家?要解謎、解 07/22 12:48
→ mo787878: 任務、練專業蹲怪甚至要好幾週才能得到。 07/22 12:48
→ mo787878: 你有看過M+衝分玩家會去不衝分解這個嗎?很少吧? 07/22 12:48
→ mo787878: 你批評這個決定魯莽且毀滅這個遊戲。 07/22 12:48
→ mo787878: 但事實上暴雪早就設計不同的內容給不同的族群了。 07/22 12:48
→ mo787878: 像我的好友95%都是3900+以上的高手,本人也是有小衝一下 07/22 12:48
→ mo787878: (但拿不到1%) 07/22 12:48
→ mo787878: 但起碼我會更有動力去嘗試。 07/22 12:48
→ mo787878: 至少我的其他好友也都是 07/22 12:48
→ mo787878: 所以這在留住衝分黨上算是極成功的策略 07/22 12:48
→ mo787878: 因為你一旦停止,可能馬上就會被別人擠掉了。 07/22 12:48
→ mo787878: 結論:不要因為你不是那個團體或是你不了解那個團體的 07/22 12:48
→ mo787878: 生態就輕易下結論或批評 07/22 12:48
你說的很有道理
但是真實的魔獸世界,就跟現實社會一樣,有各種難題
1.當你給一個坐騎獎勵,第一件最直接的事情就是有人會去消費
然後就把分數線漲到不正常的區段
我也可以承認我沒有花金幣去找人買,也僅僅是太貴了
2.再來你說衝分要有獎勵才去鼓勵這件事情
是有一定道理的
對某些人來說,分數就是獎勵,象徵你把一件事情做得最好
這本身就是最好,並且universal的準則:追求自身的認同跟圓滿
對某些人來說,他只是想要那個坐騎
這就是為什麼其他的坐騎,包含團本和pvp(正常伺服器的),其實都相對容易太多
這是一種想純粹玩得好的人,跟純粹想要坐騎的人一種妥協
而固定百分比的分數線,並沒有妥協的空間
3.大秘並不是像LOL soloQ那樣。你有各種方法去達成你要的目的
有些人會想找朋友,有些人想用冷門專精
但是大家都用一個分數線:這個分數的評斷方法,起初是一個第三方網站
本身並不完善,而暴雪到現在也沒有完善他
所以現階段最好就讓它保持模糊,讓他成為個人的追求就好
而加入坐騎會徹底消滅這個模糊度
就好比你把大家的薪水都攤在陽光底下,那事情就沒辦法容易地繼續下去了
4.你說的"你會不會問別人有沒有坐騎"這件事情
的確應該不會出現你所敘述的、那樣直白的對話
但是你有,我沒有這件事情,我想大家是心裡有數的
5.你有沒有發現,你敘述的是一種ideology
而我敘述的都是人的問題
沒錯,因為衝分本身,就是人的問題
今天大秘五個人關在一個副本裡,會發生什麼我想大家心裡都有數
有時候大家會覺得:阿,同樣花380,為什麼你的魔獸這麼好玩
就是這樣
所以我覺得,你的結論其實蠻有趣的,你不覺得嗎:)
※ 編輯: fdfdfdfd51 (114.25.143.241 臺灣), 07/22/2026 19:53:56
推 enchyi: 然後今天突然爆出美服GM幫打23層被抓包 請兩位繼續發揮 07/22 20:35
看到這個消息真是讓人遺憾
不過我想,就如那句話所說的:
不要考驗人性,因為人性經不起考驗
我只是沒想到這麼快--雖然是意料中遲早的事,但是沒想到這麼快--就發生了
※ 編輯: fdfdfdfd51 (114.25.143.241 臺灣), 07/22/2026 22:31:12