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angeloevil: 我最近獸人就被關自己的蒙古包外面 10/20 10:49
angeloevil: 他的大法血法給我放冰火! 我預言家隔空放狼輸出太低 10/20 10:50
chenyen: 我蠻好奇的 很久以前打天梯 極少看到一開始就把家裡堵死 10/20 16:19
chenyen: 我最近在GGC上打 遇到會玩的都這樣打 無論HM ORC UD 10/20 16:20
chenyen: 都把礦區跟農民採木區堵死 10/20 16:20
chenyen: 這樣優點是不怕初期騷擾 (尤其人類) 不過就怕初期TP 10/20 16:22
chenyen: 後會堵在家裡 10/20 16:23
我不會承認我缺錢來騙p幣 基本上 操作還有戰術是要多加練習 流程才會順 操作才會漸漸到位 可是 建築學只要是花時間單機去研究 或者RP多看一些就可以學起來 封死也可以避免在練等的時候 被亂到手忙腳亂 也可以避免斷木 通常亂木或者亂金的時機點都會是升級主堡科技的時候 封死就可以避免這些問題 不過還是要看使用種族而定 最常封死的還是NE 理由是你利用農民傳英雄進來 大不了就把幽光拉去地圖四處亂放 而且利用BR封門還可以移動變成開門更有利後期的部隊進出 而其他三族就比較不建議封死 都會留一兩條道路做防守的戰略進出 需要的時候用兵種去卡住道路即可 人類抗騷擾就由蓋塔抽魔的方式來對抗 太過深入更可利用回守的兵去卡死對方 UD比較會做的是卡死金礦 避免搶科技的時候祭司損失 反正小狗可以在升科技的時候補產 剩餘的靠冰塔做軟性防守 ORC可以利用將農民編隊之類的方式 躲進BO將對面英雄射回 不過不管怎說 封門之所以被不少人採用的大部分理由 都會是初期懶得多花操作去顧家或者是害怕被鬧 尤其是NE最喜歡封家了 部隊不小心卡死拔BR站起來就沒問題了 其他三族只要TP失誤嘛.... 就會上演自己拆自己家的戲碼了..... 而且如果趁夜晚被偷塔成功 把家封死等於不是主力部隊TP回來全部卡在裡面 就是卡在外面決一死戰 不太有拉回裡面屯兵的機會了 封門還是有不少缺點的 -- 趕羚羊 草枝擺 (趕著羚羊 草枝隨著微風擺動) 賽羚羊 至白曉 (村人們很悠閒的看著羚羊賽跑直到天明) 都蘭山筱 山林老木 金桔擺 (在都蘭的山上 有著古老的神木 也有金桔樹在那擺動) 山林老碑 甘霖老詩 舟渡嵐 (在深山的老石碑上有一首被露氣濕潤的老詩 輕舟渡嵐山) 這是首多麼有清閒意境的好詩阿 韓蘭嬌 著 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.64.32.64 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WarCraft/M.1477048850.A.427.html