推 dvd955363: 要不要新增一個指令打完直接給你贏 12/25 16:17
推 kimos: 其他想法不錯 可是2沒有意義阿..有的腳色根本不能開圖打 12/25 16:31
→ kimos: 像是服部青蛙好了..如果人家在對面又沒開圖... 12/25 16:32
→ kimos: 這邊強制開圖 我看他直接跳好了..... 12/25 16:32
推 mildkoala: 這不是這樣就能平衡的遊戲 治標不治本 12/25 16:33
→ lukee: 開圖問題應該像11天梯由伺服器強制擋,只是GGC做不到,所以 12/25 18:59
→ lukee: 才想是否有其他辦法對付開圖的玩家,畢竟被開圖的玩家陰, 12/25 19:00
→ lukee: 這種經驗大家都會很不愉快~~ 12/25 19:02
→ lukee: 但至少確定對面有開圖後,用地圖全開指令多少對大家都公平~ 12/25 19:04
推 mildkoala: 我不是針對開不開圖 角色平衡不夠好 所以不可能治本 12/25 21:05
推 sss0923: 增這指令只是增加更多紛爭 你看過開圖的承認自己開圖嗎? 12/26 00:44
→ sss0923: 還有少一人有時候並不是弱勢反而跳錢更快 而且對面少一 12/26 00:44
→ sss0923: 個可以殺 當然這是要看腳色的 跳兩個就真的沒辦法了 12/26 00:44
→ momoWade: 馬超往陰影衝也沒什麼吧 猜測也許會中 然後被當開圖? 12/26 01:03
→ momoWade: 怕肥料隊友 自己找人打啊 12/26 01:07
推 twsuperman: 覺得最後一點不錯 另外想念11平台 12/26 05:09
噓 SEASALT: 不如把眼睛 燈 改 10元 還比較有用防止開圖 12/26 06:44
→ firmament: 有時太難斷定是否有開圖,現在很常有經驗地走位和打法 12/26 12:10
→ firmament: 被對方說有開圖,讓人覺得很不爽 12/26 12:10
推 sabowni: 12/26 14:04
噓 damody: 唉 12/26 18:44
推 guithawk: 乾脆全面取消戰爭迷霧好了 XDDDDD 12/26 19:12
推 imperza: 眼睛便宜不錯,增加商店會戰 12/26 19:42
→ lukee: ...GGC沒辦法擋開圖..相信這也是越來越少人玩的原因... 12/26 22:13
→ lukee: 有些開圖實在太明顯..例如魏延滿血分身法術直接電本尊.... 12/26 22:15
→ lukee: 提出一些想法供參考囉... 12/26 22:18
推 TianlangXing: 11強制擋,然後自己賣開圖賺一筆 12/27 00:48
推 Ptte: 開圖就開圖啊,打爆圖狗94爽,不行就下一場 12/27 01:25
→ Ptte: 投票用指令開全圖,還不是開圖狗? 12/27 01:28
→ Ptte: 難怪圖狗變多,別人開圖我也要開 12/27 01:30
推 baconcsie: 想念11平台+1,真的很可惜 12/27 11:38
推 poisonboy: 想念11平台... 12/27 17:24
→ lukee: 回ptte,用指令"大家"都開視野(至少大家都公平一樣條件), 12/27 18:14
→ lukee: 和1場遊戲只有1人開圖陰人不一樣,這個應該正常人都分辨得 12/27 18:14
→ lukee: 出來…… 12/27 18:15
→ lukee: 但是用指令"大家"都開視野,也只是沒辦法中的一點小建議... 12/27 18:23
推 Ptte: 原來"大家"開圖不叫開圖啊,真是抱歉呢 12/27 18:46
推 sos976431: 我覺得至少防開圖可以學五版的系統一樣 我之前rpg防玩 12/27 20:53
→ sos976431: 到無聊 想說去五版開圖玩玩(我承認我很沒品._. )結果 12/27 20:53
→ sos976431: 小地圖亂到我無法玩 一堆英雄的點跑來跑去 至於第一點 12/27 20:53
→ sos976431: 只會拉開勝負的差距而已 到時候一路拆塔流把其他人養起 12/27 20:53
→ sos976431: 來就好了.. 12/27 20:53
推 aa255296: 我也覺得把房開圖做好而不是讓大家能開圖,開圖反而我 12/28 09:29
→ aa255296: 不會玩,利用高低差陰影,樹林陰影反打,或者逃跑,也是 12/28 09:29
→ aa255296: 一種樂趣 12/28 09:29
→ lukee: 回sos 976431:第一點是希望提高箭塔軍營等建築物的價值, 12/29 19:18
→ lukee: 讓玩家遊戲時會更注重推塔,獎勵主動進攻那方減少龜塔拖時 12/29 19:18
→ lukee: 間加快遊戲步調。可能對推塔強的腳色較有利,但或許不會差 12/29 19:19
→ lukee: 那麼多吧?..(增加推塔角出場率,不然大家都要玩殺人角…) 12/29 19:19
推 diablo4: 其實以前有某板三國是有防開圖指令的 效果不太好所以就. 12/29 19:30
推 mildkoala: 轉打LOL啦 好玩多了 12/29 19:53
→ lukee: 三國的賣點就是腳色認同感,可惜這點是玩lol得不到的.... 12/29 22:58
→ lukee: 如果三國能像lol遊戲機制那麼完善..我想一定也會很多人玩滴 12/29 23:02
→ vaper: 1點就是lol在做的事,234都是多餘的,那就是遊戲溝通的樂趣 12/29 23:14
→ vaper: 開圖的解法唯一就是放在伺服端控制,也就是lol正在做的 12/29 23:16
→ vaper: 三國有一個非常不平衡的就是at打rt 12/29 23:17
→ vaper: 加入戰隊後,才體會到什麼叫輕鬆玩遊戲,有默契玩起來超爽 12/29 23:18
→ vaper: 但lol的排隊系統卻將這點做得相當好,實力差距不會過大 12/29 23:20
→ vaper: 改版有個很大的重點--$$,有抖內就有更好的圖,人總要吃飯 12/29 23:22
→ lukee: 玩三國認識的一隊真的都是在電路人...其實好玩的場都是兩 01/01 12:42
→ lukee: 隊實力差距不大..雙方有來有往才刺激..到最後關頭才分勝負~ 01/01 12:44
→ lukee: 很感激地圖作者免費做出這麼好玩的地圖給大家玩...如果能贊 01/01 12:48
→ lukee: 助小弟也願意貢獻一點微薄心力。 不過最終還是希望能有遊戲 01/01 12:53
→ lukee: 廠商願意開發把這遊戲做得更好~~ 01/01 12:55
推 vicc: 想念11平台+1 01/05 18:41
推 sos976431: 11來太晚 比雞舍早 一定很有搞頭 01/06 07:21
→ sos976431: 不過雞舍也是很精 先搞平台讓大家玩三國信長 然後在搞 01/06 07:23
→ sos976431: 個lol把玩家慢慢吸過去 01/06 07:23
推 Twone: 4張翼哭哭 中離要看時間 前10分就離其實4v5超爽 01/09 22:40
→ Twone: 1 還不錯 01/09 22:40
推 rignes: 我常常開沒有戰爭迷霧的房間ㄟ 都沒人有意見xddddddd 01/13 09:24
推 gn01622545: 剛好給他們撈到一個LOL 01/22 04:08
→ gn01622545: 不然在更早前 我記得它們還有兩款三國作主題的DOTA 01/22 04:08
→ gn01622545: 印象中一個叫夢三國..那時角落還一直有廣告 01/22 04:09
→ gn01622545: 在我看來 LOL紅起來主因在不是"中國故事"題材 01/22 04:11
→ gn01622545: 不再是用三國 武俠 戰國甚麼的當作誘因 反而才成功 01/22 04:12