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Warcraft板首PO,如有違反板規請告知 會想發這篇文是因為本人最近有在lan games的TD類1號2號房打城堡戰爭 開了很多次的城堡戰爭1.14中文版和1.22英文版 發現有很多玩家因為城堡1.22版沒有中文版,對1.22版很不熟悉 ,本人在開房時最想開的正好是1.22版 城堡1.14版雖然有中文,但是本人認為他的一些平衡不如1.22版,也少了2個種族,而這2個種族正是1.22版的natural與elemental 本人也遇見許多城堡愛好者,在玩1.22版的時候有多次的詢問,而最主要的因素便是因為沒有中文化 因此我希望藉由發這篇文章,來增加城堡愛好者對於1.22版的種族的熟悉度 其實根據以下網站 http://games.balticum.lt/forum/viewtopic.php?f=41&t=6548&sid=f7175149176649ff707fda6717cce4f3 城堡戰爭已經有重製到2.0.21EU版本,所以1.14和1.22其實是相當舊的版本 但是我想在lan games還是會有很多人玩1.14或1.22版的,只是我比起1.14版,真的很想打1.22版,1.14版真的太舊了 以下翻譯是我用自己的方式進行的翻譯 我對於自己的英文實力還頗有自信,但如果有翻譯錯誤也請指教 有些地方翻不出來,保留英文 出兵的建築有做翻譯,特殊建築沒做翻譯 $170蜘蛛蛋叢(生產黑蜘蛛) -->升級$200--> 蜘蛛蛋巢(生產巨大蜘蛛) -->升級$250 -->蜘蛛蛋孕育所(生產血母blood mother) 黑蜘蛛: (1).慢性毒: 減少目標10%攻擊移動速度,並造成每秒5傷害,持續10秒 巨大蜘蛛: (1)慢性毒: 減少目標15%攻擊移動速度,並造成每秒8傷害,持續10秒 (2)蜘蛛網: 綁住一隻單位使其無法移動,持續10秒(可將空中單位綁至地面) (3)分裂: 死亡時分裂成2隻森林蜘蛛 血母: (1)慢性毒: 減少目標25%攻擊移動速度,並造成每秒12傷害,持續10秒 (2)蜘蛛網: 綁住一隻單位使其無法移動,持續12秒(可將空中單位綁至地面) (3)分裂: 死亡時分裂成1隻巨大蜘蛛 (4)寄生: 對1單位造成初始傷害100再加上每秒20傷害,持續10秒,單位死亡後會誕生2隻黑蜘蛛 p.s. 森林蜘蛛生命150,攻擊11~12 $200 furbolg小屋(生產furbolg薩滿) -->升級$200--> furbolg住所(生產furbolg長老薩滿) furbolg薩滿: (1)回復: 使1隻單位在10秒內回覆200點生命 furbolg長老薩滿: (1)回復: 使1隻單位在10秒內回覆400點生命 (2)退魔擊: 攻擊時有30%機率燃燒目標150法力值並造成等額傷害 $220 生長之樹(生產林精) -->升級$220--> 生命之樹(生產樹叢守護者) -->升級$400 & wood 400 --> 永恆之樹(生產古代繼承者) 林精: (1)去除魔法: 攻擊時有15%去除目標身上的buff (2)法術抵抗: 減少法術傷害15% (3)自然之觸摸: 增加目標75生命和+2裝甲(目標為友軍) 樹叢守護者: (1)去除魔法: 攻擊時有20%去除目標身上的buff (2)法術抵抗: 減少法術傷害20% (3)自然之觸摸: 增加目標150生命和+3裝甲(目標為友軍) (4)召喚樹人: 召喚2隻樹人作戰,樹人可反彈10%進戰傷害 古代繼承者(傳說級單位): (1)去除魔法: 攻擊時有25%去除目標身上的buff (2)法術免疫: 免疫所有法術 (3)自然光環: 使半徑350類所有友軍有每秒15生命回復(4) 無形化: 25%迴避攻擊 (5)treant sprout: 召喚5棵一般大樹圍繞自己,免於進戰攻擊,3秒後一般大樹轉化為5隻樹人作戰 $260睡眠之樹(生產熊) --> 升級$260 --> 冬眠之樹(生產古代熊) 熊: (1)重擊: 15%重擊目標造成50點傷害並擊暈0.5秒 (2)擴散: 對前方150範圍造成30%傷害 (3)關鍵一擊: 攻擊時有20%造成2倍傷害 (4)野性之怒: 被攻擊時有15%機率增加自身攻擊速度並獲得20%額外傷害 (5)睡覺: 生命過低時會去睡覺,睡覺時每秒回復20生命值 古代熊: (1)重擊: 30%重擊目標造成65點傷害並擊暈1秒 (2)擴散: 對前方175範圍造成35%傷害 (3)關鍵一擊: 攻擊時有30%造成2倍傷害 (4)野性之怒: 被攻擊時有20%機率增加自身攻擊速度並獲得30%額外傷害 (5)冬眠: 生命過低時會去冬眠,冬眠時每秒回復40生命值,並在醒來後的下一擊獲得100%額外傷害 $310 綠寶石龍巢(生產綠寶石龍) 綠寶石龍: (1)每次攻擊減少目標2裝甲值(-6為上限) (2)濺射: 對150範圍內造成濺射傷害 $510 巨石(生產山巨人) 山巨人: (1)抓樹: 抓起1棵樹,增加傷害,攻擊屬性轉為攻城,可用樹打空中單位,樹可撐10次攻擊 (2)粉碎: 30%對175範圍造成200傷害 (3)堅硬皮膚: 減少25所受傷害 (4)抵抗性皮膚: 減少20%法術傷害,並縮短負性法術時間 (5)嘲笑: 迫使範圍350內敵人攻擊山巨人 $250 & wood 500 ancient guardian 消除: 使1敵方單位轉為ethereal,被ethereal的單位無法攻擊但可施法,某些法術施在被ethereal的單位會有額外效果。持續30秒 $350 & wood 650 ancient of gale 龍捲風: 在1隨機敵軍身邊召喚龍捲風,使250範圍內造成25%攻擊移動速度下降並造成每秒30點傷害,對建築造成50%傷害。持續7秒 $600 & wood 1500 ancient of wonder 傳說級建築。召喚6隻幽光攻擊敵人,攻擊時有50%擊暈敵人,幽光死亡後在400範圍內造成300傷害 $210 & wood 300 ancient protecter 塔 (1)濺射傷害 (2)重擊: 20%機率及暈敵人2秒並造成25額外傷害 蠻花時間的,之後再po另1個種族的翻譯 -- galilei503:原PO國文老師經長請假#1Duc8INo (StupidClown) 05/30 02:16
leo8064047:樓上的國文老師也...05/30 02:58
galilei503: 常...我不該採在地板上,我對不起地球..05/30 03:00
leo8064047: 踩05/30 03:15
galilei503:樓上你...想害我被做成簽名檔= =(沒有錯字了我撿查過!)05/30 04:56
leo8064047: 檢05/30 09:39
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.121.63.42 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WarCraft/M.1520418625.A.9A9.html
Ricciardo: 有血量資料嗎? 古代熊貌似很OP 03/07 20:18
我玩城堡沒在記單位血量的,而且在附上血量會很雜,本文看起來已經有點雜了 ※ 編輯: lader (122.121.63.42), 03/07/2018 21:03:31
Ian0203: ethereal好像叫虛無 新版綁定2v2大部分的人不喜歡玩多控 03/09 08:26
Ian0203: 1.22加上-bal1-emp1可以一打多 03/09 08:27
bsaa2058: 城堡戰爭愛好者路過 03/10 13:50