作者Anjou (小潔我愛妳)
看板Warfare
標題Re: [問題] 歷史上以少勝多的關鍵因素是什麼?
時間Thu Jan 15 23:42:16 2015
另外的一種以少勝多的" 戰術 "等級是斜行陣
也就是時間差的攻擊
比如說雙方兵力比是10:6
3 4
4 1
3 1
第一陣右方集中了較多的兵力擊退左方
右方的第一陣就可以配合右方第二陣形成優勢兵力夾擊左方第二陣
最中第三陣就可以形成殲滅戰
這也是斜行陣當年一出來打的平陣七葷八素的原因
類似的還有坎尼會戰
兩翼騎兵先擊破對方的騎兵
然後中路步兵決戰的時候就形成了包圍殲滅戰
這也是古代以少勝多的戰術等級
但是不管如何 都要把持著在局部戰場上兵力勝過對方的原則
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推 NKN: 說到坎尼 漢尼拔完全沒有 兵力 補給 內線優勢 01/15 23:43
→ NKN: 可他還是照樣贏了而且是大獲全勝 在那無電子通訊時代真神人也 01/15 23:44
→ Anjou: 所以只有戰術優勢^^ 他的優勢是馬比較多 01/15 23:44
→ Anjou: 坎尼是贏戰戰術面的展開上面 羅馬兩翼敗退後兵力無法展開 01/15 23:45