→ darksnow: Ha-45的2000匹馬力基本上是扯淡,實機根本跑不到這數字11/17 09:58
→ NKN: Ha45的設計對日本的工業水準來說太勉強了 根本沒辦法量產良品11/17 10:05
正確,當時陸軍四式戰,被譽為大東亞決戰機,結果也敗在引擎
三式戰更悲劇,到後面慢慢就解編了
來到零戰的引擎 譽 換上這顆之後也開始悲劇.....
→ darksnow: 在那反過來..你曉得R-2800和Ha-45在缸徑與壓縮比上差距11/17 10:56
→ darksnow: 到哪嗎?日本不是沒有2000匹馬力引擎:Ha-4211/17 10:58
→ darksnow: 問題在那種和R-2800比美的尺寸根本不在日本戰鬥機設計師11/17 10:58
→ darksnow: 的思考邏輯範圍內,問題遠較幾匹馬力還要更複雜11/17 10:59
當時其實當時大家都會有疑慮
大顆的引擎不是不能裝,是裝了 有些氣動力學的問題
舉Fw 190為例,他的引擎超大,在設計時還為了大引擎這件事情,特地設計甚麼進氣口跟
出氣口...
另外就是截面積的問題,當時星式引擎大家都認為較大的截面積 影響性能,初期先進國
家一般設計儘量避開這種引擎,後來有帶種的跳出來設計這種以馬力跟速度為優先考量的
飛機,才打破迷思XD
大概就跟當時對硬碟容量的疑慮差不多(?)
舉個後來的例子:五式戰
當時用的是產量過甚的三式戰機身(記錯了跟我說)
然後裝上超大顆的引擎上陣,結果紀錄還不錯(主要歸功於引擎良率)
→ darksnow: 也不是死腦筋,1930年代末正好遇到空戰技術變革,日本海11/17 17:38
→ darksnow: 航遷就既有戰略規劃標準,能選擇的方向就少,不然還是會11/17 17:39
→ darksnow: 出現雷電這種特例案件,重點是馬力不是思考的一切11/17 17:39
推 kira925: 因為日本設計追求輕巧狗鬥 所以比較小顆的頭優先?
除了馬力,更該考量的還有很多東西
比如維修的難易,生產的難易
也該考量下來,當然還有我說的航程
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→ kuma660224: 維修與生產的工時成本,也是重要因素。 11/21 14:53
→ kuma660224: 局部數量優勢能直接影響交換比。除非性能差很大 11/21 14:54
推 kira925: 五式戰根本是意外的產物 一開始其實是無頭的三式戰www 11/21 19:34
→ kira925: 歐對,建議原PO把引文修一下 會以為你沒貼文章 11/21 19:35
推 kira925: 另外疾風的引擎如果整備良好是OK的 應該說她太嬌貴 11/21 19:45
推 tim1112: 不列顛空戰時德國有長程護航機Bf-110啦 當然實際上飛過去 11/21 20:17
→ tim1112: 時反而還要勞駕109妹護航 11/21 20:17
→ tim1112: 後來英國跨海反攻時 也受制過戰鬥機航程不足 11/21 20:18
→ tim1112: 美國戰機也不是一開始腿就很長 11/21 20:29
→ tim1112: 裝R2800的P-47 早期的航程也不夠伴轟炸機飛完 所以常發生 11/21 20:30
→ tim1112: 掉頭返航後埋伏已久的德國戰機颯爽登場圍攻轟炸機的慘狀 11/21 20:30
推 g3sg1: 在P-51出來前美軍轟炸機最怕的不就P-47回家後的那段時間嗎? 11/21 20:52
→ g3sg1: 德軍研究幾次發現P-47的航程極限後就在那邊等轟炸機自己送 11/21 20:53
→ g3sg1: 上來 11/21 20:53
推 tim1112: 好像會聽到無線電裡傳來轟炸機同袍的慘叫聲? 11/21 20:55
推 jetzake: Bf-110自己都還要人家護航 戰鬥機這名字拿得很心虛 11/21 22:39
推 Archerfish: 幸好培養了第二專長,轉職當夜戰(? 11/21 22:43
→ vt1009: 應該說1930年代流行雙引擎護航戰鬥機結果鬥輸單引擎戰機 11/21 22:55
→ vt1009: 之後雙引擎戰鬥機轉夜戰跟對地攻擊機比較多 11/21 22:55
推 f45616: 等等 四式那邊不大對吧 後來解決引擎出力限制不就好很多了 11/22 00:33
→ f45616: 而且三式回到本土妥善率反而高出很多 11/22 00:33
推 kira925: 四式戰的問題就是引擎妥善率很差啊 做太嬌貴了 11/22 09:42
→ kira925: 雖然說wiki都有記載個傳說中的100%整備小隊 證實妥善整備 11/22 09:42
→ kira925: 可以辦到 但是作為兵器太嬌貴就是致命傷 11/22 09:43
推 Theo57: 這問題不是太嬌貴吧,主要是整備水平和補給沒跟上,wiki講 11/22 11:45
→ Theo57: 47戰隊的方法在歐美是相當普遍的樣子。 11/22 11:47
推 kuma660224: 那個是完全不信任工廠組裝生產測試品質了。 11/22 23:51
其實說不嬌貴,是因為生產能力這點觀點是沒錯的
不過我要說認真點的,日本工業水平當時已經算是頂尖了
只是要看跟什麼樣的人比
德國跟美國都是怪物,這個根本不是同一個級距的了......
加上後期美國開始炸日本工廠,日本工業水平只會變更糟而已...
所以其實對日本來說,四式戰的引擎算嬌貴了啦 XD
※ 編輯: eszerfrm (203.145.206.253), 11/24/2015 19:09:23
推 kira925: 日本的工業水平不能說是頂尖阿...連工業標準都不確實 11/24 23:30
哈哈哈...別這樣
連美國NASA都會因為英制公制問題把一顆探測衛星白白往火星炸...
※ 編輯: eszerfrm (203.145.206.253), 11/25/2015 01:46:00
→ takaoclass: 零戰的超長航程是用低巡航速度換來的 11/27 22:39
→ eszerfrm: 話不能這樣說......其他也玩低航速看看 07/01 08:42