作者jimmy5680 (折翼的企鵝)
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標題Re: [心得] 近世歐洲騎兵對戰以寡擊眾圖解
時間Thu Dec 10 18:51:29 2015
: 資料來源:
: Osprey Campaign 141 Blenheim 1704, P60~P61
:
: 第一次做ANSI動畫XD
:
: 希望看得懂~
補充說明一下,原書畫的是1704年布倫海姆戰役中,
五支英軍騎兵中隊擊敗八支法軍重騎兵中隊的過程。
我的圖和原圖不大一樣,但應該還能看得懂,
原理是以中軍扛住敵方中軍,等待敵方兩翼試圖迂迴的時刻,
隨即投入預備隊攻擊迂迴過程中的敵方單位側翼並擊潰之,
接著就能反過來從兩翼包抄攻擊。
: 推 chuckni: 原來不是排排衝啊 12/10 17:02
是排排衝沒錯呦,圖中的物件是戰術單位(中隊,約120~180人),不是單兵。
: 推 jonathan836: 推 12/10 17:09
: 推 zeumax: 錐形陣,這個是前鋒先衝擊敵陣,必須要坦的住敵人長槍刀盾 12/10 17:22
其實原圖中央是橫陣,是我為了方便畫圖改成錐狀(汗)...
原本的樣子是
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: 推 su281: 驚~我以為歐洲騎兵是以厚密集線式方陣出擊的... 12/10 17:48
1700年那時已經是橫陣了,大多是兩排到三排,各單位也多呈橫向部署。
: 推 hinenak: 看這個勾起我Medieval Total War的回憶了 12/10 18:11
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民主本質上只是一種手段,一種保障國內安定和個人自由的實用手段。它本身絕不是一貫
正確和可靠無疑的。我們絕不能忘記,在一個專制統治下往往比在某些民主制度下有更多
的文化和精神的自由——至少可能想見,在一個非常整齊劃一的政府和一個教條主義的多
數民主的政府統治下,民主制度也許和最壞的獨裁制度同樣暴虐。
~ 《通往奴役之路》,F.A.Hayek
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推 iiooiioou: 推@@ 12/10 20:50
推 PAULDAVID: 似乎也可以用來解釋椎型陣如何戳破橫隊 12/10 21:04
推 Zsanou: 如果一開始中軍扛不住對方,戰況可能會改變吧? 12/10 21:55
推 roseritter: 總崩吧xd 12/10 22:14
推 PAULDAVID: 對守方來說,用工事火力削弱敵中軍就是成敗所在了 12/10 23:10
→ PAULDAVID: 對攻方來說,選定敵薄弱環結以便中軍突破就是成敗所在 12/10 23:11
→ PAULDAVID: 但如果是騎兵對騎兵,那就是突擊時機/訓練士氣決勝了? 12/10 23:13
戰馬的水準也是關鍵之一,你不會期待驃騎兵能夠硬扛胸甲騎兵。
推 Hartmann: 推 12/10 23:53
※ 編輯: jimmy5680 (1.171.183.60), 12/11/2015 00:04:09
推 BUMAS: 總覺得在哪裡看過類似的戰法,用餌兵吸引對方的 12/12 12:36
推 tony3366211: 凱薩啊 12/12 12:53