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新港漫「春秋猛士」裡 中原各國為了抵禦蠻夷戎狄等外族 共議決定讓中原境內各國紛爭 以各國派出猛士單挑PK來決勝負 這樣才能把兵力用在抵抗蠻夷入侵 這種雙方大將單挑決定兩軍勝敗 免除士兵傷亡犧牲 在古今中外有類似的史實例子嗎 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.100.111 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Warfare/M.1472974252.A.55D.html
chopriabin: 鋼彈武鬥傳G(但非史實:P) 09/04 15:48
yoshyou: 羅馬執政官在單挑裡劈了高盧首領 09/04 16:46
然後對方軍隊就撤軍認輸?
Oswyn: 神話-歌利亞 09/04 17:33
chuckni: 日本以前很常吧?那時習慣開打前雙方自報名號方便贏了紀 09/04 18:40
chuckni: 錄 09/04 18:40
tony3366211: 泰國國王pk大象戰 09/04 18:56
pups914702: 史萬歲 09/04 18:58
kevin55l: WWE(逃) 09/04 19:59
jimmy5680: 羅馬之劍單挑贏了之後不是把敵軍打爆嗎? 09/04 20:27
chordate: 《英雄記》曰:郭汜在城北。布開城門,將兵就汜 09/04 20:49
chordate: 言「且卻兵,但身決勝負」。汜、布乃獨共對戰 09/04 20:49
yoshyou: 羅馬軍士氣大振蜂擁而上滅了高盧人 好像也不算免除犧牲 09/04 21:49
yoshyou: 總之這傢伙後來中了漢尼拔的伏也掛了 09/04 21:50
wanters: 不可能 因為戰爭不是玩遊戲,輸的一方是要脫褲子的...... 09/04 21:57
chienjr: 貴族時代的戰爭確實像是遊戲 09/04 22:57
a435007: 特洛伊? 09/04 23:59
布萊德彼特那部的印象
nanshinner: 記得某個年代之前不會想特地殲滅對方,只要分出勝負。 09/05 07:57
nanshinner: 後來逐漸變得總體戰了。 09/05 07:58
aeolusbox: 以前資源並沒有這麼缺乏,總體戰是國家內部已經到極限 09/05 08:29
aeolusbox: 必須擴張,總體戰除了搶資源還能順便降低人口壓力 09/05 08:29
vandervaal: 17樓說的感覺很像春秋和戰國時代戰爭型態的差別 09/05 10:52
jack1218: 春秋戰國+1 09/05 11:36
goodgodgd: 就是CB不一樣了杯,以前是用展現霸權和羞辱,後來用帝 09/05 11:39
goodgodgd: 國主義 09/05 11:39
capitalofz: 希臘城邦時代也有過 09/05 13:53
aaagun: 阿奇里斯:我一個能打10萬 09/05 14:19
Sotkort: 奧林匹克運動會阿XD 09/05 17:09
※ 編輯: solomn (118.160.100.111), 09/05/2016 22:19:09
lolitass: 貴族時代的戰爭比較像大型比武 09/06 20:15
chuckni: 搞不好敵我雙方根本互相認識的 09/07 11:52
jetzake: 誰能保證打贏的會老實的前進 打輸的會認份後退呢? 09/07 22:41
andbu558: 單機三國志 09/08 00:44
eaglewing: 講單挑退敵當然不能忘記隋朝史萬歲阿 09/08 23:02
eaglewing: 史萬歲單挑斬殺突厥派出的對手後,不但讓突厥立刻退兵 09/08 23:03
eaglewing: 突厥人甚至在幾年後聽到史萬歲回到前線就立刻撤走 09/08 23:04
eaglewing: 算單挑所能取得的最猛戰果了吧 09/08 23:04