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: 推 biingru: 對不起我是軍盲。想請教各位若是遇到敵方固守高地 12/18 20:59 : → biingru: 可以像美軍這樣呼叫召喚獸把高地狂炸一次會有助進攻嗎? 12/18 21:00 : → biingru: 在請問一下,高地攻擊是否有類似教範或準則? 12/18 21:17 關於高地戰,最近正好上映一部戰爭片《鋼鐵英雄(Hacksaw Ridge)》 ,英文原名的意思是「鋼鋸嶺」,這是沖繩戰.前田高地戰鬥中的一處斷崖的 別名,起源於這處斷崖地勢險要,如同被鋸斷一般,另一個含意是這處高地如 同鋼鋸般搞死了很多人。 https://youtu.be/tQCc6W3XyhQ
【鋼鐵英雄】HD高畫質中文電影預告 這部片主要是講述拒絕拿槍但卻英勇救人獲頒榮譽勳章的美國陸軍77師衛生兵 戴斯蒙.杜斯(Desmond Doss)的事蹟,但導演是梅爾吉勃遜所以片子後半段 血腥戰鬥場面也不含糊——我個人已經看習慣了現代戰爭片的血腥場面可能感 覺異於戰爭片菜鳥,在這邊警告一下,所謂的不含糊是指腦漿內臟手腳亂噴, 人命如草芥的狀況,在現代戰場這很正常。 我這邊不講電影劇情,要講關於史實的前田高地戰鬥,具體來說是由於這斷崖 無法通行戰車,美軍反覆攻擊無效,攻頂之後都被躲在地下躲避砲擊後再冒出 來的日軍逐退。 但有戰車支援的部隊突破了另一處戰車可通行的防線,快要截斷了前田高地的 日軍部隊的退路,加以日軍也日益損失慘重,遂決定放棄前田高地後撤到下一 線陣地。 這種硬仗有戰車支援是比較好打一些,但沒輕鬆到哪邊去。由於地形的限制, 加以沖繩戰中日軍透過複雜的反戰車地雷、壕溝、反戰車砲組成的陣地網,讓 就算成功躲避陷阱的戰車側後方進入反戰車砲射程再開火擊毀,因此美軍戰車 其實也損失相當慘重。在附近的嘉數高地戰鬥中,美軍一由30輛戰車組成的 部隊在一天之內損失了22輛戰車。之後諸高地戰鬥中也都有戰車被擊毀, 一個參考數據是最終美軍登陸沖繩的戰車部隊總共損失了約1/4~1/3的車輛。 沖繩島是主要由珊瑚礁石灰岩組成的島嶼,島上有很多類似的小高地,在美軍 登陸後南推的過程中,幾乎每一個高地都經歷類似的血腥戰鬥。 高地攻擊除了想辦法繞越之外,正面攻擊的辦法其實到現在也是相去不遠。基 本原則跟WW1以來相去不大: 1.先使用砲擊跟空襲削弱敵軍的兵力跟士氣。 2.有裝甲車支援的步戰縱隊向前推進。 3.可能的話派出側襲部隊去攻擊敵人的側翼弱點,前提是真有這種弱點的話。 但敵軍當然也不會白白送死,於是會透過地下掩體躲避砲擊,接著透過自動武 器尤其是機槍跟砲擊火力來殺傷裝甲車輛周圍的步兵,再設法集中反裝甲火力 摧毀裝甲車。 這類基本戰術,近年的知名戰爭片大部分都做足了功課,在劇中的戰鬥場景重 現這類基本戰術,愛挑毛病的軍武宅也大多認同。 其實黑白片時代的1930年版《西線無戰事(All Quiet on the Western Front )》就拍得很讚了。 http://youtu.be/Ciq9ts02ci4
The Charge - All Quiet on the Western Front (2/10) Movie CLIP (1930) 這類基本戰術其實通用於任何陣地戰鬥,但高地之所以特別難搞的原因還是很 大程度在於自古以來的老問題: 1.守方佔據制高點有良好的觀測優勢,於是反擊火力更為精準。 2.高地會遮蔽另一側的敵軍運動,讓地面部隊的直接觀測失效,因而難以觀察 敵軍動向。 3.物理上步兵仰攻高地一定會減速,再加上為了攀附地形會自然逐漸集中在幾 處好爬的路線上,於是很容易被集中火力攻擊。 再者當地形較為狹窄,敵軍的陣線是如同韓戰後期或沖繩戰這樣由一連串高地 組成的防線時,攻擊一處高地可能受到來自另一處高地的反擊,於是打哪個高 地都一定很困難。 想鑽過高地跟高地之間的縫隙,則可能同時受到來自周遭各高地的反擊,於是 走哪邊只有死比較多跟死比較少差異--而且往往要先死過一批人才知道。 當然,砲擊跟空襲還是很管用的,最起碼只要不停地砸炸藥在敵人頭上,他們 就暫時難以作怪,就算能透過掩體躲避大多數砲擊,也炸死一個是一個,終究 兵力會遭到逐漸削弱。 但戰爭總是在跟時間賽跑,還有物資彈藥消耗的問題,於是總是有得靠步兵去 強攻拔據點的時候,於是誰分到這任務誰倒楣。 這種高地戰鬥對敵我雙方都是地獄,攻方跟守方都會不停地試圖用機槍釘死對 方再用各類火砲轟炸對手,哪邊如果看暫時不行了都會暫時撤退,可能明天早 上再來逆襲,或者今天晚上就來夜襲。 理論上繞過去截斷對手的後方交通線跟阻止增援,會好打一些,前提為真能活 著鑽過去,而且就算要派人鑽防線漏洞,總是要有人負責正面攻擊來釘住這高 地上的敵軍戰力,或許那批人就是你們。 又,若站在守方立場,例如台灣高雄鳳山的陸軍步兵學校訓練場位在大寮高地 上頭,這處高地控制高雄小港機場,位置非常重要。 去過步兵學校的人都很清楚,步兵學校課程的假想狀況往往都是從「林園登陸 之敵...」開始,原則上就是登陸敵軍準備要來拔除大寮高地上我們這批該 死的渾球,於是真這樣打起仗,步校後山的諸多高地都可能多出很多外號, 學美軍方式命名,大概就像是肉燥山、魯肉嶺、刀削丘之類的,來表示這個山 頭的絞肉程度。今天國軍陸軍營區多半都在一些山頭上都有其道理的。 希望我們都不用碰上這種要年輕人到小島小山上去打血腥橄欖球賽的戰爭。 下面這部紀錄片就是講述沖繩戰另一處由陸戰隊第6師負責攻擊的高地之戰鬥。 這就是我前面說的,沖繩島免稅商店附近的山頭。該處的地形現在大多因為建設 被剷平,蓋起了高級住宅區跟大商店。但陣地主要地帶的山頭還留著,這處山頭 當年美軍進攻的北面有教會,當年日本軍防守的南面有寺廟,顯然懂這處高地 歷史意義的人還是在的。 https://www.youtube.com/watch?v=LkMgeXT-U1g
不可能的勝仗 : 攻上沖繩山頭 最後關於杜斯先生在這類人間活地獄中不拿槍只救人,要永遠尊敬他。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.155.180.41 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Warfare/M.1482219018.A.9D1.html ※ 編輯: NKN (182.155.180.41), 12/20/2016 15:45:23
Edison1174: 我在步校受訓 卻沒聽過林園登陸作戰假定 哭哭 12/20 15:45
tony3366211: 現在有燃料空氣彈,應該容易不少 12/20 15:51
沒那麼簡單,燃料空氣彈主要靠爆壓,但只要沒被直擊,爆壓可透過掩體的構造 來加以削弱。具體來說將坑道中途一段挖成┌┘型就能有效削弱通過這段的爆壓。 如果有錢,裝上金屬氣密門效果就更好。 而且大型炸彈造價不斐投擲不易,就算有錢如美軍也沒辦法每十個敵兵頭上就丟 一顆。此外地下掩體很難標定正確位置,盲炸也不是辦法。 當然若能正確標定敵軍陣地位置,則透過大型炸彈來炸毀是有效的。 RTS電玩Wargame裏頭負責構築前線的步兵玩家也都恨透1000kg炸彈了。但要清除 一片敵軍位置不明的山頭或城市區終究還是要靠步戰縱隊去掃蕩。 砲兵跟空軍只是殺人比較多,但沒辦法獨立構築地面戰線。 ※ 編輯: NKN (182.155.180.41), 12/20/2016 16:08:41
roseritter: 印象中教材的定番是枋寮登陸之敵 12/20 16:07
屏東枋寮的海岸線更南邊一些。但也適合登陸。 枋寮想定主要是因為大寮高地也控制東側的高屏溪,敵軍想從屏東北上跨過 高屏溪進攻高雄,也是要先拔掉大寮高地上的渾球。 ※ 編輯: NKN (182.155.180.41), 12/20/2016 16:13:13
blakespring: 你說的免稅商店是新都心那塊? 12/20 16:15
NKN: 是啊 12/20 16:16
NKN: 現在那個山頭上有一個白色的大儲水槽 就是那座山 12/20 16:18
blakespring: 那還真的鏟平得很徹底而且也開發過 我只覺得是個緩坡 12/20 16:21
NKN: 那些免稅店底下就是當年陸戰第六師被屠殺的Kill Zone w 12/20 16:22
http://www.okinawa-senshi.com/sugarloaf-n.htm 這個網頁的照片跟地圖有比對糖糕丘(Sugar Loaf Hill) 的今昔。不用懷疑,那些免稅店跟大商場就位在當年美軍被困住的地區。 如果從山丘北側的樓梯爬上那儲水槽山頭,可看見一個小小的紀念碑。 沖繩那霸市全區都曾經是當年的殺戮戰場。例如觀光指南不會說但 沖繩觀光必見點的首里城底下保留著當年日軍司令部壕入口, 只是已用柵欄鎖死不能進入。 在那霸市跟北側的浦添市說一寸河山一寸血可能還太少。 ※ 編輯: NKN (182.155.180.41), 12/20/2016 16:42:19
hizuki: 或許圍困至斷水斷糧更為人道 12/20 17:00
自古以來攻城戰常有人這樣不強攻搞圍困,但戰爭時間越長變數越多。 且城內拚死不投降可能人肉相食也要跟你耗。 美軍對日最終階段發動飢餓作戰,在日本沿海航道投放水雷擊沉運輸船隻, 是有效果,但按照預定計畫也是要發動登陸九州作戰。 且若在現代則人權團體一定會抗議要求送糧食醫藥進入戰區內救助平民。 話說電影中大多沒演,但沖繩戰中老百姓有1/4死亡。有些是從事後方支援 任務被殺的,有些是被捲入砲擊中死亡的, 但也有很多是躲在地洞中美軍也分不清就照清除洞SOP燒爆毒殺的。 包含從軍者在內死亡的沖繩縣民數量據估計大約是來自日本本土正規軍的約兩倍。 ※ 編輯: NKN (182.155.180.41), 12/20/2016 17:21:16
tcancer: 沖繩島要當本土入侵作戰跳台,應該沒空慢等日軍吃琉球人 12/20 17:20
patrickleeee: 也還好這兩個島死一堆 才決定直接丟原子彈 12/20 18:06
tony3366211: 蘇聯表示呵呵 12/20 18:08
goodrain: 是說沖繩到九州之間還有很多島可以蓋機場,為何還要硬吃 12/20 18:20
goodrain: 沖繩本島呢? 12/20 18:20
blakespring: 離上個補給基地距離、要有夠大的腹地當進攻九州的後 12/20 18:31
blakespring: 勤基地 除了航空隊還要算上陸軍海軍海陸等軍人 再往 12/20 18:31
blakespring: 上就奄美大島 你去看衛星圖就知道為什麼不去那 12/20 18:31
goodrain: 歐歐原來是離上個基地的距離~ 竜美是因為整個島都山吧? 12/20 18:46
calebjael: 推 12/20 18:51
vt1009: 林園區就我們守清水岩的99旅吧? XD 12/20 19:27
Arminius: 多多描述這種戰爭事實, 看看能不能嚇阻一些自以為英明神 12/20 19:51
Arminius: 武, 比別人強大就覺得自己不會死人的那種... 12/20 19:52
defenser: 發動戰爭的多半是不懂戰爭可怕的人 12/20 20:04
yuriaki: 推其他人去死的人最英勇 12/20 20:05
MOONRAKER: 火箭彈大小的thermobaric彈頭已經有了 蘇聯更早 很久 12/20 20:56
MOONRAKER: 以前RPG-7就有thermobaric round 當然可能不是那麼好用 12/20 20:58
Sana: 當年國軍的松山,騰衝會戰,也是如此 12/20 20:58
Hartmann: 推 12/20 21:53
wittmann4213: 99旅的敵來攻假想就是先防衛大坪頂,控制了大坪頂可 12/20 22:02
wittmann4213: 以用砲兵壓制林園一帯到鳳鼻頭(?),然後萬一敵軍機 12/20 22:03
wittmann4213: 降小港機場,從大平頂干擾砲轟就能阻止敵軍使用機場 12/20 22:03
WindSpread: 推 12/21 00:00
wl3532: 崑崙關算嗎 12/21 00:01
mattc123456c: 題外話,沖繩人在沖繩戰役中被陸軍逼迫(?)自殺 12/21 00:16
Bastain: 推 12/21 00:37
jetzake: 當年東西方還有一些差異 東方強攻工事喜歡用現地組裝的 12/21 01:32
jetzake: 臼砲攻城砲一類 而西方幹這種事喜歡用列車砲和艦砲 12/21 01:33
jetzake: 這應該也可以直接反應工業力量的差別 12/21 01:33
T50: 我有個小疑問,以二戰的俯衝轟炸機,在取得全面空優的狀況下 12/21 01:53
T50: 有沒有辦法為陸軍提供密接阿。像這些高地戰,海航有辦法提供 12/21 01:54
T50: 比重火力更直接的火力支援嗎,機槍掃射也不行嗎? 12/21 01:55
T50: 沖繩戰場的描述,好像在陸戰隊接戰後,就只剩連排的火力支援 12/21 01:57
gsx56840: 飛機的飛行速度和砲彈差太多了,火力投射密度也差很多, 12/21 03:00
gsx56840: 一個航母艦隊一次了不起放個幾百架出來,火砲可以一小時 12/21 03:00
gsx56840: 噴數萬到數十萬砲彈,不過在陣地還沒鞏固,補給還沒到位 12/21 03:00
gsx56840: ,或者不適合部署火砲的地方,飛機的支援還是很重要 12/21 03:00
gsx56840: 飛機的優點是不受地型限制,支援距離長,可以有效打擊移 12/21 03:03
gsx56840: 動目標,可是對躲在地下的敵人沒輒(當時沒有穿地炸彈, 12/21 03:03
gsx56840: 艦載機的載彈量也蠻呵呵的) 12/21 03:03
Yorktown: 火炮對在地下的也沒輒吧 12/21 06:11
wuchianlin: 飛機應該沒辦法實現一戰風格的那種密密麻麻的預備砲 12/21 11:30
wuchianlin: 擊。就算無論補給消耗也不可能這樣炸。 12/21 11:30
yichenglee: 要飛機做到那樣只能讓B-52穿越時空了 12/21 12:25
gsx56840: 也是沒輒,但是只要敵人一探頭,步兵回報後,砲彈最快五 12/21 12:58
gsx56840: 分鐘內就來了,飛機辦不到 12/21 12:58
goodgodgd: 那如果是AC-130呢? 12/21 13:04
Galm: 推 12/21 13:17
shiriri: 賽凡堡dora有直擊過地下彈藥庫 12/21 13:27
T50: 其實我的想法是飛機在山頭附近低空盤旋,做為掩護火力應該比 12/21 15:48
T50: 師炮更直接快速 12/21 15:49
kira925: 油料要錢而且你要他帶什麼? 12/21 16:06
a186361: 是說A-10 12/21 16:45
a186361: 嗎 12/21 16:46
kira925: 主要是現在攻堅對於二戰的飛機來說戴不了什麼... 12/21 17:22
jimmy5680: T50說的空中盤旋掩護火力叫做直升機,二戰還沒有... 12/21 17:29
saltlake: 但是二戰德國閃電戰成功重要因素之一是密接空援 12/21 20:22
saltlake: 主角即俯衝轟炸機 另外空軍的戰車殺手對付戰車部隊也比 12/21 20:22
saltlake: 曲射砲兵有效 12/21 20:23
durant1224: 火炮有啊 看看800mm列車攻城砲 轟擊塞伐斯托普 要塞 12/21 20:56
durant1224: 那個鑽地炸彈很猛啊 12/21 20:56
T50: 我想大嘴鳥用螺旋槳的概念很像啊。飛得更低更慢能不能達到 12/21 21:21
T50: 我說定翼機啦,二戰那麼常用機槍掃射地面。 12/21 21:24
dannywei611: T50是說AC-130那種? 12/22 00:45
jetzake: 當年德國用Ju87幹這些事情都做的還不錯 用炸彈用機砲都有 12/22 00:55
jetzake: 俄國人和美國人比較偏好用火箭彈 貌似有比較好瞄準 12/22 00:56
jetzake: 特定狀況搭配特定飛機的奇怪用法也有 12/22 00:57
jetzake: 像是P47直接掃射機場的防空機槍 12/22 00:58
chuckni: Ju-87的設計超狂的,可以飛的很低再開始拉升 12/22 02:21
gsx56840: 塞瓦斯托波爾是列車砲的穿甲彈直接打進地下彈藥庫,不過 12/22 11:49
gsx56840: 那有很大的運氣成份,因為德國人並不曉得那座彈藥庫的確 12/22 11:50
gsx56840: 切位置和規模 12/22 11:50
jetzake: 其實光是司圖卡就有1.4噸的穿甲彈 要說夠也很夠了 12/22 13:49
jetzake: 最後還是回到打得到打得準的老問題 12/22 13:50
g3sg1: 不是人人都是魯德爾可以單機爆船的 12/22 20:22
zplusc1: 司圖卡很威的一部分原因是駕駛是德國人.... 12/23 18:43
zplusc1: 當時老美海航的艦載機一來欠缺精準轟炸能力二來載彈抱歉 12/23 18:44
zplusc1: 除非A-1提早兩年服役,要不然海航想炸也沒辦法 12/23 18:46
g3sg1: SBD也不差吧? 12/24 15:24
gary76: 大陸目前步兵編制是人手一發雲爆彈,這樣打起來對於高地+ 12/25 00:48
gary76: 掩體的組合會不會比以前好? 12/25 00:48
zplusc1: 以沖繩戰役的標準真的要天襲者才行,要SBD幹實在太為難 12/25 02:43
kira925: SBD載彈量沒特別出色阿... 12/25 21:48