推 roseritter: 沒人規定只能從正面上 01/01 11:11
推 onlytfgsu: 火槍穿甲力度不足 結案 01/01 11:24
推 yoyodio: 在機槍+鐵絲網出現前,騎兵是打不爆的 01/01 12:00
→ yoyun10121: 就是因為板甲效益差才改成胸甲騎兵吧, 不過就連線列兵 01/01 12:21
→ yoyun10121: 站著射都很難射死人了, 更何況是高速下的騎兵 01/01 12:21
→ Theo57: 看過一說法是當時裝甲和遠程火力處於互相競爭的狀態 01/01 12:40
→ Theo57: 火槍打得穿裝甲就再加厚,然後火槍又改良加強威力口徑 01/01 12:43
→ Theo57: 所以各有其優勢時期,直到火槍取得最終勝利。 01/01 12:44
推 Sirctal: 可是我記得之前這邊不是有一篇文章中 01/01 12:46
→ Sirctal: 說火槍在三十公尺內兩次齊射 就足夠讓當代的重裝步兵 01/01 12:47
→ Sirctal: 跟騎兵崩潰 01/01 12:47
→ danielqwop: 然後被後面那排的騎兵A過去 01/01 13:12
推 nomorefoggy: 不管是十字弓還是當時的火槍,裝填時間都比較長,所 01/01 13:36
→ nomorefoggy: 以騎兵還是有很高存在的價值。而騎兵身上的防護力越 01/01 13:36
→ nomorefoggy: 高,就越能增加衝到可以肉搏近戰的機會。 01/01 13:36
→ roy0204758: 除了防護力外還有心理上的效果 01/01 13:38
推 lon0623: 對手訓練好心理效果就很差了 01/01 13:48
→ lon0623: 1騎兵機動力很好 打散兵應該很好用 01/01 13:49
→ roy0204758: 這個心理效果對自己人也有用 01/01 13:50
→ roy0204758: 但胸甲實際的效益並不高就是... 01/01 13:51
推 Oswyn: 胸甲就是CP高重點防護提升存活率。就跟騎車戴安全帽一樣 01/01 14:09
推 vandervaal: 胸甲雖然不一定防得住子彈直擊,不過還是可以防流彈 01/01 14:09
→ vandervaal: 就像現在的防彈背心和鋼盔一樣 01/01 14:10
→ Oswyn: 重甲與胸甲的消失不是在概念上被淘汰,而是技術跟不應用 01/01 14:15
→ Oswyn: 當技術有突破時就又被翻出來用了,你看防彈衣跟盔不就是 01/01 14:16
→ Oswyn: 現代美軍根本就是拿槍的重步兵,身體四肢外都連跨下都防彈 01/01 14:19
→ roy0204758: 推樓上 01/01 14:20
→ Oswyn: 所以說古早時貴族跟有錢人才能裝重甲 01/01 14:38
→ Oswyn: 這種現實差直到今天還是一樣......看向美軍 01/01 14:38
→ roseritter: 沒錢就走裸奔流 有槍和子彈給你就很好了 01/01 14:53
推 lon0623: 而且主題不是說冷兵器嗎 01/01 15:01
推 vandervaal: 講到重步兵我想起Fallout裡面的鋼鐵兄弟會 01/01 17:00
→ saltlake: 槍和子彈? (指向戰場) 那邊死人身邊多得是 01/01 17:01
推 slcgboy: 其實是槍砲口徑可以努力增加 但是騎兵能穿的重量還是那樣 01/01 18:00
→ vandervaal: 類似的思路在冷戰時的坦克也有出現過 01/01 18:05
→ vandervaal: 雖然現在的主戰坦克因為材料技術的進步又穿回了裝甲 01/01 18:06
推 pathfinder: 拿敵軍的武器很可能會被友軍錯認誤擊 01/01 21:51
→ kpier2: 騎兵裝甲要減重,傾斜不就好了? 01/01 22:54
→ dingoo: 盔甲那厚度能做的傾斜有限吧 比不上火槍的發展 01/01 23:05
→ saltlake: 騎兵裝甲傾斜則體積增大 超過一定限度會影響活動 01/02 00:25
推 goodgodgd: 三個人一把槍都能打世界大戰了,不要拿沒武器當失敗的 01/02 05:34
→ goodgodgd: 藉口 01/02 05:34
推 ian41360: 不是每個人都是瓦西里阿 01/02 23:52
推 LUDWIN: 所謂死亡空間是有可能的,長篠會戰的武田軍會那樣衝也是 01/12 20:11
→ LUDWIN: 因為射擊的時間落差很大,空檔時大批步兵騎兵衝進來 01/12 20:12
→ LUDWIN: 只是習慣自動火力的現代人很難理解那種一分鐘一發的狀況 01/12 20:13