推 PAULDAVID: 那麼能量控制 順盤穩盤 垂直機動這些也都有囉? 07/27 22:51
→ Schottky: 不清楚你講的名詞,如果是指 E-M 理論和 H-M 圖表是有的 07/27 22:52
→ Schottky: 我 E-M 理論就是指能量控制吧? 順盤穩盤真的沒聽過 07/27 22:54
→ Schottky: *我猜 07/27 22:54
→ Schottky: 垂直機動應該就是講進擊的巨人(X) H-M 圖吧 07/27 22:57
→ ja23072008: 瞬盤穩盤是中國用語,應該是瞬間指向跟持續轉彎指向 07/27 22:57
→ Schottky: 喔喔,這些轉彎理論有講到,但太複雜我還沒辦法完全看懂 07/27 23:03
→ Schottky: 我貼的博客來連結有目錄,上面提到這些理論在第五章 07/27 23:06
→ flyover01: 三機編隊不是戰術,只是方便管理,脈絡來自陸軍的三三 07/28 00:24
→ flyover01: 制,接敵時是各自為戰。雙機編隊才有戰術可言 07/28 00:24
→ flyover01: 呃………非是對原po不禮貌,但是一篇從根本上錯誤的文 07/28 00:47
→ flyover01: 章也M了……… 07/28 00:47
感謝提供文章,寫得比我這篇詳盡多了,而且經過您的指正,我想看到這篇文章的人
不致於會認為我前面對 3 機編隊的說法正確無誤了
至於 M 文我覺得不用想太多,可能是衝著書本介紹,可能是覺得話題有趣,
總之本板 M 文機率本來就偏高,並不是說經典千讚好文才會 M
※ 編輯: Schottky (118.167.26.132), 07/28/2017 01:46:26
推 wl3532: 諾蘭的敦克爾克 噴火就3機編隊? 07/28 01:32
推 Archerfish: 三機編隊也是有協同作戰的 07/28 01:34
推 cobrachen: 瞬盤或穩盤是指瞬時迴轉率,以及穩定或持續迴轉率,瞬 07/28 03:36
→ cobrachen: 時指的是迴轉開始的那一刻可以達到的最大角度變化,也 07/28 03:36
→ cobrachen: 是9G會發生的時機。穩定或持續迴轉率就是在固定不掉速 07/28 03:36
→ cobrachen: 度和高度下可以保持的最大迴轉率。 07/28 03:36
推 tim1112: 三機在早期可以集中火力 近距離也方便打手勢 07/28 06:06
→ tim1112: 但後來飛機火器性能提升 又引進無線電設備 上述的優勢就 07/28 06:07
→ tim1112: 不重要了 07/28 06:07
推 tim1112: 反而飛機速度便快 密集隊形很危險 07/28 06:09
→ tim1112: 四機是一個行動單位 有高低差跟左右錯開 可以彼此照應一 07/28 06:10
→ tim1112: 個立體區域 07/28 06:10
→ tim1112: 接戰時再拆成兩組雙機 07/28 06:11
→ tim1112: 德國的話是長機主攻僚機掩護 所以長機通常是給槍法或經 07/28 06:12
→ tim1112: 驗較好者擔任 也較容易拿戰績 07/28 06:12
推 kira925: 三機編隊是不是從攻擊機來的? 07/28 08:17
→ flyover01: 集中火力/打手勢方便這些優點,用四(二)機編隊一樣可保 07/28 11:18
→ flyover01: 留。而三機編隊在對衝之後變成各自為戰。 07/28 11:18
→ flyover01: 三機編隊維持隊形困難,那麼如何還能作纏鬥?更何況一架 07/28 11:18
→ flyover01: 接戰要兩架來護駕? 07/28 11:18
→ flyover01: 二(四)機編隊不只是另一個編隊方法,而是整個空戰戰術 07/28 11:18
→ flyover01: 思想的改變。這點在愚文中當已說明 07/28 11:18
推 jetzake: 其實沒這麼複雜啦 就無線電很爛 想更新戰術也沒辦法這樣 07/28 14:27