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※ 引述《hazel0093 (鈴平ひろ)》之銘言: : 某個魔法空戰遊戲的彈鏈有曳光對空對地通用穿甲等幾種 : 大部分都會混一發指示彈或是曳光彈能看到彈著點 : 我看二戰時候的紀錄片,大部分的飛機打出去都有火光 : 幾乎大部分的拍駱駝都要看彈著 : 是不是代表現實生活中所謂完全看不到軌跡的匿蹤彈鏈其實沒人在用呢? 的確是有人的彈鍊是不放曳光彈的。 我所知道的最有名例子是Francis Stanley Gabreski。 他是著名的二戰P-47王牌(以及韓戰的F-86王牌)。 好幾本書上都有記載他這個習慣,像是這裡: https://goo.gl/Rp1JLU (John C. Fredriksen寫的American Military Leaders第276頁) 就記載著"Gabreski refused to use tracer rounds in his guns" (他還有另一個習慣,就是出擊時彈藥只裝一半,避免飛機太重, 影響靈活性。) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.79.66 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Warfare/M.1505577639.A.66E.html
diechan: George Beurling上天也不喜歡裝曳光彈 09/17 00:27
saltlake: 不用的原因是? 09/17 06:49
fbiciamib123: 大部分王牌不都是等新手去死然後撿尾刀 09/17 07:13
Victory2: 樓上這麼說的依據是? 09/17 10:47
Victory2: Gabreski的原因是"sometimes you miss with the first 09/17 10:57
Victory2: bullets and the tracers give you away."也就是第一擊 09/17 10:58
Victory2: 失手時曳光彈反而會「打草驚蛇」讓對方注意到你 09/17 11:00
wl00669773: 就我認識的幾位王牌 都沒有刻意撿尾刀這種行為 09/17 11:35
wittmann4213: 隨便說說罷了,好像王牌自己都沒當過新手一樣 09/17 11:47
tim1112: 王牌同常是撐過前幾場當上長機後 射擊機會就會變多 09/17 14:20
tim1112: 另外放新手死是自殺行為 因為敵人這樣就有餘欲圍爐你 09/17 14:21
tim1112: 二戰常見的是死於自己沒發現的敵機(王牌也是) 09/17 14:22
tim1112: 所以有些王牌是眼力好能率先發現對手 或謹慎點常回頭看 09/17 14:24
tim1112: 又或者擅長挑位置(太陽方向或敵機下方)進攻 09/17 14:24
tim1112: 但絕對沒什麼放隊友去死的通例 這種人通常很快就會被拔 09/17 14:29
tim1112: 掉長機位置 09/17 14:29
kuma660224: 多打多的戰場,放新手死,自己會面對更大壓力 09/17 14:53
kuma660224: 是後期補充兵力都菜,犯錯後常常救不回來 09/17 14:54
kuma660224: 敵機往往能看出犯錯的菜鳥,先刷數據。 09/17 14:55
eszerfrm: 新手頂多當僚機吧? (頂多!),不少王牌的僚機都是0 09/17 15:32
eszerfrm: 死亡的 09/17 15:32
eszerfrm: 匿蹤彈的好處是自己比較不會暴露行蹤,也比較不容易被 09/17 15:32
eszerfrm: 襲擊 09/17 15:32
eszerfrm: 尤其夜晚,很多飛機要靠探照燈照,只要沒被照到就很難被 09/17 15:34
eszerfrm: 打 09/17 15:34
hazel0093: 推 09/17 18:16
caras: 除了哈特曼還有哪位王牌保有僚機零死亡紀錄?願聞其詳 09/17 18:17
tim1112: 馬塞勒的僚機好像也活得比他久 09/17 18:20
sandiegopadr: 坂井? 09/17 18:31
tim1112: 另外哈特曼有損失過一次僚機 Gunther Capito少校 09/17 18:32
tim1112: 此人被擊墜後生還 09/17 18:33
topace: 就是那個向左急轉飛成轟炸機式左轉的…… 09/17 18:54
fbiciamib123: 忘記哪個王牌wiki寫的 說到大部分王牌都呆隊形後方 09/17 23:22
fbiciamib123: 高空等交戰敵人破綻再突入搶頭 09/17 23:22
fbiciamib123: 只有他會身先士卒衝入敵陣 09/17 23:24
tim1112: 二戰本來就是先占高位者優啊 王牌當長機也是帶著隊友搶位 09/17 23:27
tim1112: 而且從對手死角處進攻本來就差不多是通則了 09/17 23:28
wuchianlin: 那是空戰的基本戰術,簡單但有效的萬能打法。 09/18 08:13
MOONRAKER: 鐵雄,要躲在太陽裏面。 09/18 15:52
kuma660224: 能身先士卒也是已經先發現敵人。 09/18 18:23
kuma660224: 搶第一擊永遠得手機率最大。 09/18 18:23
kuma660224: 但也可能對方是誘餌設圈套.... 09/18 18:23
kingstongyu: 二戰戰機被追擊時不是俯衝就是拉高啊!發動機給力機身 09/19 16:32
kingstongyu: 輕時開始拉高也會比機身重的來的快來擺脫糾纏,除非 09/19 16:34
kingstongyu: 對方發動機更給力,俯衝時機身較重而追擊的敵機機身輕 09/19 16:35
kingstongyu: 除非發動機一樣很給力不然機身較重的戰機就擺脫追擊 09/19 16:36
kingstongyu: 了啊!但是受限二戰科技,F8F裝普惠R-2800發動機在俯衝 09/19 16:38
kingstongyu: 時由於飛機的結構強度有限大約只能俯衝到0.86馬赫的 09/19 16:39
kingstongyu: 更正:是0.76馬赫,所以F8F的主起落架艙後方有一塊小 09/19 16:43
kingstongyu: 風阻減速板,當它要向下俯衝時可以打開,這塊小小的 09/19 16:45
kingstongyu: 風阻減速板能起著避免發生音障問題. 09/19 16:46
kingstongyu: 否則會令它機毀人亡 09/19 16:47