推 dennis99: 冷兵器時代一直都有阿,例如唐代的行軍大總管、宋代的 01/31 07:17
→ dennis99: 都部署都是由不同的徵訓單位(如唐代各折衝府、宋代各管 01/31 07:21
→ dennis99: 軍神衛、虎翼等),視任務需要混和編組。 01/31 07:22
推 wuchianlin: 很常見啊,那些總督跟巡撫都是臨時編組,不是常備職 01/31 10:21
→ wuchianlin: 位。打仗打完了回頭繼續做原來的工作,或者換個頭銜繼 01/31 10:21
→ wuchianlin: 續打下一場仗。除了自己花錢的親衛隊之外直屬某人的 01/31 10:21
→ wuchianlin: 部隊不常見。數量太多國家無力控管的話就變成軍閥了。 01/31 10:21
推 PAULDAVID: 就是德仔的戰鬥群嘛,編制裝備皆有充分彈性 且經常是戰 01/31 12:29
→ PAULDAVID: 地跨單位直接改編 01/31 12:29
推 oldcup: 國軍下基地其實也是特遣隊或戰鬥隊編組啊 01/31 13:05
→ Mohism: 龍平特遣隊? 01/31 13:24
推 JosephChen: 不要說軍隊 一般職場也很正常 你的主管可以是A 01/31 16:57
推 JosephChen: 但是臨時被抽調去B專案 專案主管C 專案結束後回原部門 01/31 16:58
推 Stabberlol: 任務導向大宗就是德國阿,一戰突擊群 01/31 21:05
→ vwpassat: 波普戰鬥群 02/01 16:28
→ vwpassat: 航艦特遣隊 02/01 16:29
但是這種專門任務編組不如表面上看來簡單,有些要件必須具備,例如︰
1. 各類部隊的素質要有一定的均一性,才能讓上級像堆積木一樣任意調派
組合。以步兵或者長槍兵種為例,各個單元像是各排的士兵素質不一,
上級就得有紀錄和人力額外鑑別和紀錄不同戰力素質的單位,才能適切
調派適當的單元組成團隊。
要在全國範圍訓練出戰力均質可用的部隊,不是容易的事情。
2. 指揮系統杆格的問題也得克服。固然任務便組的下轄部隊都要聽令於任務
指揮官,但是被借調單位的原指揮官有可能試圖干涉或"借用"原本下屬部
隊去完成自己負責的任務。由於借調出的單位於任務完成後仍須歸建原單
位,下屬恐怕很難頂住原單位長官的要求。
3. 編組內各單位的作戰默契與信心的養成。人性的關係,常在某個團體的話
除了比較會培養出同袍情之外,也有較多機會建立利害關係。不同單位的
兵或者單元湊在一起,可能有競爭等利害關係而不協調。國共戰爭中多可
見到國軍這方面的問題。
這種種問題,冷兵器時代的著名成敗案例顯示出古人有怎樣對策? 比方說練兵
的兵書有否這方面的教授?
熱兵器的現代方面,練兵守則等又是怎樣處理這類問題?
※ 編輯: saltlake (220.136.60.173), 02/01/2018 20:59:43
推 PAULDAVID: 第1第3疑慮 書裡寫德仔是靠戰間期10萬陸軍訓練出來的菁 02/02 17:34
→ PAULDAVID: 英來達成 由於ㄧ戰突擊群實踐 德軍學術上本就有這種化 02/02 17:34
→ PAULDAVID: 零為整的任務編組思想 加上演訓時軍官當將官 士官當軍 02/02 17:34
→ PAULDAVID: 官 士兵當軍士來鍛鍊 使德軍從基層到高司 裝步炮空橫向 02/02 17:34
→ PAULDAVID: 都能理解任務編組的概念與實作 因此能辦到這種隨編即 02/02 17:34
→ PAULDAVID: 用的戰地重組 有時突發狀況(被圍)甚至能自行自發整合以 02/02 17:34
→ PAULDAVID: 包圍圈最高軍官為核心自力擬定戰術遂行突圍 02/02 17:34