推 montmartre: 這實驗有個變數無法呈現,當雙手刀劍砍斷槍身時。請解01/05 23:16
用劍砍斷長槍,我個人是認為非常不實際
首先槍柄並不是很容易砍斷
再者持槍者也是會閃躲或是收回槍頭
甚至利用對方揮劍的空擋刺擊
面對長槍陣時揮劍砍長槍
要面對第二排甚至第三排的槍頭,風險奇高。而長槍並不是槍頭沒了就廢了
光槍柄能推倒人
被推倒的人就有遭到踐踏危險
更甭說長槍方陣的槍長度奇長
要砍斷多少次才能接近到劍刃的攻擊範圍
正確的突破方式應該是
架開槍頭後迅速突進
速度必須比槍頭收回的速度快
突破槍頭最短的距離後,長槍就失去功能了
這時候才是揮劍攻擊的時機
用這個方式接近長槍陣
同樣要面對後排槍頭
因此用劍格擋也不切實際
還是必須靠大盾掩護全身
到攻擊距離前絕不出劍
距離一到持劍從盾牌側邊刺出
絕不能掀開盾牌揮劍
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→ yoyun10121: 長槍閃躲抓空擋只有武術用短槍才比叫可能, 戰陣以人數01/06 13:18
→ yoyun10121: 密度+4-6m長槍, 要收槍頭閃劍刃才不實際01/06 13:19
→ yoyun10121: 而且砍斷槍頭的目的, 是降低長槍威脅性後打出缺口, 給01/06 13:23
→ yoyun10121: 後續部隊製造突破點, 前線敢死隊死傷本來就大所以才有01/06 13:26
→ yoyun10121: 雙酬傭兵稱號, 傷亡大很正常, 不足以反駁劍砍槍無用01/06 13:30
→ yoyun10121: 後排槍砍不到就回歸堆屍, 至少比前後排槍都在好多了01/06 13:33
若持槍者以預備姿態不動的情況下
確實無法再向後收回槍頭
但因為槍只能直刺殺傷
所以槍兵都知道必須將對方控制在槍頭前
一旦被越過槍頭他將處於絕對劣勢
因此相對於持劍者
持槍者更需要掌握主動權
在對方接近到槍頭約一米就必須將長槍刺出
以控制對方的距離
如果持槍者能夠有效以刺擊將控制距離
刺出後再收回才能將對方保持在槍頭前
事實上許多槍頭被砍斷的情況
並非持劍者刻意斬斷槍桿
而是在多次交鋒的格擋中
逐漸破壞槍桿 使斬斷槍桿變成可能
的確槍頭可能被對方砍斷
但是槍頭被砍斷 將使槍長縮短
使對方仍保持在槍桿前
比起被突破槍頭距離的情況
仍然是較為有利的
也因為斬斷槍桿難度甚高
用長劍斬斷槍桿不如用大盾架開槍頭
所以在對練的實驗中
劍盾搭配的組合面對長槍的勝率
明顯高於其他搭配方式
※ 編輯: diecoss (101.137.130.218), 01/06/2019 13:52:22
推 ggghalo2: 借串問一下,日本的長槍都會提到用敲的比較多,西方的也 01/06 14:52
→ ggghalo2: 會嗎?還是因為長度不同而槍身軟硬度有差? 01/06 14:52
推 montmartre: 你是要談結陣還是混戰?長槍是4-6米的超長槍還是2-3米 01/06 15:15
→ montmartre: 的一般長槍,情況不同結論根本不同。如果是西方的pike 01/06 15:15
→ montmartre: 方陣,士兵根本沒空間抽回長槍,你不管拿啥武器,在多 01/06 15:15
→ montmartre: 根長槍面前只會被戳成刺蝟。反之,如果方陣被側翼奇襲 01/06 15:15
→ montmartre: ,pike兵也沒空間用長槍的槍身來擋 01/06 15:15
推 montmartre: 日本槍,槍桿用較軟的木當心,外披竹片,所以較軟 01/06 15:32
推 c22748872: 而且誰說沒槍頭就捅不死阿 01/06 15:45
→ gundamwind: 奪命書生是苦主,可以問問他 01/06 15:48
→ diecoss: 槍頭要閃躲對方的劍刃並不需要大幅度的抽回槍桿,僅需要 01/06 15:51
→ diecoss: 將槍頭微微移動到對方持劍手的前方即可避開劍刃,不論武 01/06 15:51
→ diecoss: 器長度為何,這種操作原則都是不變的。當對方劍刃揮下去 01/06 15:51
→ diecoss: 時非但不應收回長槍反而應該用最小幅度橫向移動躲過對方 01/06 15:51
→ diecoss: 的兵器並且立刻刺擊。 01/06 15:51
推 Oswyn: 日本的槍隨型式、用途、使用者,有很大差異並沒有都用敲的 01/06 16:08
推 sondanla: 我覺得根本不可能砍得斷,支點離槍頭太遠了,砍下去只 01/06 16:27
→ sondanla: 是把槍打開而已吧? 01/06 16:27
推 jetzake: 日本雜兵用的那種長槍的確是軟的 武將用的就另一回事 01/07 08:02