推 magicbook123: 德軍怎麼突破機槍陣地的? 01/18 13:06
推 Edison1174: 德軍坦克: 01/18 13:07
→ kuma660224: 當年陣地不會只有槍,其實用戰車打也不划算 01/18 13:27
→ kuma660224: 讓砲兵(或空中砲兵)與步兵協同才攻堅 01/18 13:28
→ kuma660224: 戰車只是支援步兵繼續往前突破 01/18 13:28
→ kuma660224: 拿戰車撞必然有反戰車砲的陣地不划算 01/18 13:29
機槍打不到的地方,戰車已經開砲了
二戰時,反坦克是要用伏擊的,已經露出來的陣地,戰車不太怕了
另外有一種東西叫作迫擊砲,很好用...
而且,要像美軍一樣,把飛機當外賣在叫的部隊,應該沒有...
所以俄中點出了火箭彈這個技能
推 RockCaveChen: 外賣的形容好傳神 01/18 16:39
→ gary76: 美帝隨身步話機,有甚麼問題一個電話就能解決 01/18 16:48
推 hit0123: 2戰時 反坦克技術跟裝備差現在太多 01/18 16:51
這樣說好了,二戰時的戰車也和現在不一樣啊
當時沒有複合裝甲,沒有反應裝甲,就是比厚度,前期也沒有射控
所裝甲兵很吃視力和訓練,還有感知力
前期出戰車就是通殺,像日本豆戰車都可以在中國戰場殺來殺去了
※ 編輯: notepad67 (60.250.48.112), 01/18/2019 17:08:34
推 roka: 日軍甲種師團編制和戰術那部份可以麻煩再多詳述嗎?感恩。 01/18 17:06
推 hit0123: 對現在坦克與反坦的競逐有興趣的話 有推薦的文章嗎? 感 01/18 17:12
→ hit0123: 恩 01/18 17:12
→ notepad67: 那應該不是戰史板 01/18 17:20
→ hit0123: 外部文章 或 別版的連結也可以 XD 01/18 17:36
→ kuma660224: 二戰當時步兵不可能遠距幹掉坦克. 01/18 17:44
→ kuma660224: 88砲那種遠距慘虐裝甲的神器,極為笨重 01/18 17:44
→ kuma660224: 不像現在中東民兵拿ATGM各種對戰甲虐殺 01/18 17:45
→ kuma660224: 相當於在二戰把88重砲縮小到人力可攜 01/18 17:47
→ kuma660224: 那會連德軍虎豹都要漏尿.... 01/18 17:48
推 montmartre: 要知道德國如何突破機槍槽,請看拙作 美德軍班排級戰 01/18 18:28
→ montmartre: 術 01/18 18:28
推 Uber: 印象中 搶救雷恩大兵裡 湯姆漢克 叫 狙擊手去殺機槍兵? 01/18 20:04
→ vwpassat: 那只有搶灘要打開突破口時。 01/18 20:07
推 aaagun: 德軍後來有開發出射程很短的窮人版88砲,就是鐵拳 01/18 21:36
→ kuma660224: 鐵拳那較像丟的遠一點的自殺炸彈 01/18 22:21
→ vwpassat: 布萊德彼特的排長和其搭乘的M4戰車,就是被鐵拳幹掉的。 01/18 22:49
推 lueichun: 有個說法是每1800發鐵拳才能擊毀一輛盟軍坦克 01/18 23:01
→ lueichun: 裡面的節錄:作为一种后果自负的玩命武器,如果在50米的 01/18 23:02
→ lueichun: 距离上没能命中敌军坦克,对方不会给你第二次攻击或者逃 01/18 23:02
→ lueichun: 命的机会。每发射1800枚“坦克杀手”和“铁拳”才能换 01/18 23:03
→ lueichun: 取击毁一辆坦克的战果,更多英勇的倒霉蛋连扳机都没来得 01/18 23:03
→ lueichun: 及扣下就成了坦克的轮下鬼。 01/18 23:03
推 aaagun: 鐵拳在野戰時確實是自殺炸彈,但在城市攻堅戰的時侯,作 01/19 02:10
→ aaagun: 用才大,因為士兵可以躲起來偷射,美軍的巴祖卡穿透力比鐵 01/19 02:10
→ aaagun: 拳跟坦克殺手更差 01/19 02:10
→ kuma660224: 巷戰也是兇多吉少,因為有蘇聯步兵在清掃 01/19 07:55
→ dashon: 所以BF1 攻擊兵反坦是假的XD 01/19 14:08
→ kuma660224: 鐵拳造了百萬發,若很有效的話,早就逆推了 01/19 14:15
→ kuma660224: 打中當然有效,但衝到幾十米還要停下來打 01/19 14:16
→ notepad67: 你確定你說的不是66火箭彈... QQ 01/19 14:22
→ kuma660224: 他那是30米或60米才有50%準度 01/19 14:26
→ kuma660224: 遠遠不如後世的高初速火箭彈 01/19 14:27
→ notepad67: 66要在100米內才有用,而且只要對方會動,就GG 01/19 14:29
推 goodgodgd: bf1是遊戲,而且遊戲內坦克無雙的情形已經很嚴重了 01/19 17:14
→ kuma660224: 遊戲太寫實就很難玩,就像前幾天T72那篇 01/19 17:19
→ kuma660224: 幾公里外偷襲的ATGM根本沒法有效防範 01/19 17:20
→ kuma660224: 根本破壞遊戲平衡 01/19 17:23
→ kuma660224: 其實M72能打100米以上,到二戰也夠威了 01/19 17:25
→ kuma660224: 鐵拳精準距離是從馬路人行道打到馬路另一邊 01/19 17:25
→ kuma660224: 比手榴彈還近很多.... 01/19 17:25
→ kuma660224: 彼此近到能看清楚對方表情的程度才準 01/19 17:26
推 lueichun: 66要在100米內才有用。這句話是指對共軍當前主力坦克也 01/20 00:13
→ lueichun: 適用嗎??還是指對66剛造出的年代的坦克?? 01/20 00:13
→ roseritter: HEAT的穿深跟距離無關 他是指命中率可接受的狀況 01/20 00:23
→ roseritter: 66打共軍MBT跟特攻有87%像 01/20 00:24
→ roseritter: 連打PT-76都很吃力 有興趣可以搜尋北越進攻Lang Vei 01/20 00:29
→ roseritter: 的戰例 01/20 00:30
→ montmartre: 2戰早期步兵遇上坦克,只有投降的份,單兵反坦克武器 01/20 09:40
→ montmartre: 讓步兵有一搏的機會 01/20 09:40
→ montmartre: 而且被打死的鐵拳兵多半是被坦克週圍的步兵打死的。步 01/20 09:48
→ montmartre: 兵們要保護坦克呀 01/20 09:48
→ kuma660224: 現在反而是戰車要怕步兵有飛彈 01/20 11:03
→ kuma660224: 對付飛彈最好做法是不讓飛彈流入對方 01/20 11:03
→ kuma660224: 所以CIA管制很嚴,要上傳影片回繳發射筒 01/20 11:04
→ kuma660224: 但葉門因為有伊朗山寨版,仍大量開罐 01/20 11:04
→ kuma660224: 沙國美國軍艦被襲擊,也是因為它們想要 01/20 11:06
→ kuma660224: 堵住葉門海上偷運彈藥的管道 01/20 11:06
→ kuma660224: 不然派多少戰甲車都是去送頭 01/20 11:07