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※ 引述《Oswyn (Oswyn)》之銘言: : ※ 引述《mshuang (竹碳烏龍)》之銘言: : : 這本書我去查過,他並沒有寫出速度是多少,19世紀一個騎兵戰例 : : 1.25英里,總共花費七分鐘完成,其中推進一英哩,衝鋒0.25英哩 : : 平均時速約十英哩,所以算一下以三十到四十哩衝鋒推進速度會是多少? : 平均十英哩不代表能衝到三四十,且花費七分鐘但對於實際上的行動、動態詳細不明的 : 話,並不能有準確的推測。 : 非專業亂湊,所以舉個英國研究先。雖然以下的例子不是軍馬而多是純種賽馬但也應該 : 能做為參考依據。 : 由 1850~2012 年之間的英國賽馬的記錄來看,在短距離優勝馬的速度隨時代大幅度的 : 提升,但在中長程距離速度的改善則緩。這可能是由於育種選擇的喜好(傾向)所造成 : 的結果。 抱歉下面的就吃掉了 首先你如果有去找前面那為網友所提的書籍,你會發現就在他引用的那個內容前面 他就寫了,他是以十一世紀做一個分界,前面是盡量操馬力的全力衝鋒,到他引的 地方因為馬鞍等問題變成為gallop或是canter 其中更慢速度的來源是哪邊?來自於一篇1961年的論文 問題是其他文章都認為是 full gallop The knights rode towards each other at full gallop along a 100-200 metre (110-220 yards) long area known as the lists with the aim of knocking the opponent off his horse. Details that I find of particular note are: the crossbowman openly mixing in the engagement and firing at extreme close range; the horseman centre left, turning his horse in order to deny its head as a target and to escape his opponent. Also of note is the gait of the horses, they are all in a gallop or collected canter, depending on interpretation. 會認為canter的原因是長矛會不容易瞄準 一個問題full gallop速度到底是多少?? 根據The Roman Army Gary Brueggeman 網站的內容,羅馬騎兵的速度應為15-28 現代馬匹的是25-30 衝鋒距離大約是220到400 講白了11世紀以後就沒有差很多,唯一有差的就是士兵的盔甲和馬匹的裝具,但從 文章的內容來看,速度上面其實並沒有差太多,羅馬士兵差不多30,現代人30,19 世紀還是差不多三十上下,當然會根據裝備場地馬種等的不同速度有所改變 你後面提的內容是正確的,讓馬依照你引用文章的內容這樣操確實很容易報廢馬匹 但是 你用的事長時間催馬力下的結果,而11世紀後是短時間短距離的衝鋒,通常這時步兵 群已經崩潰,騎兵就會用相對漫的速度砍人或是追擊或是更換馬匹 Combat Training for Horse and Rider in the Early Middle Ages Ancient History Encyclopedia Thoughts on the Role of Cavalry in Medieval Warfare -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.145.162 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Warfare/M.1550948789.A.D0D.html
Oswyn: 你搞錯了重點,不易瞄準的原因非在速度而是姿態,Gallop 起 02/24 15:15
Oswyn: 伏過大所以難以瞄準。將對方騎手擊落才是關鍵,如 Canter 02/24 15:15
Oswyn: 加上雙方間的相對速度已有充份動能擺好槍對準就能捅對手下 02/24 15:15
Oswyn: 馬,那催有可能 miss 的 Gallop 之利點在於? 02/24 15:15