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自十六世紀出現pike與shot的戰術以后,這兩種兵種的比例一直在變化,軍隊追求攻擊力,火槍的比例一直在增加,從一開始的N:1,上升到17世紀初的1:1,到30年戰爭的1:2,到17世紀末的1:6甚至1:7。 難道他們不會遇上對手不想跟他們對射,執意要近戰肉搏,火槍兵出現臨陣不過三發的情況嗎?比例這樣少的pike,陷入肉搏戰不會出現麻煩嗎??尤其是面對擅長近戰的奧圖曼士兵們。 還有,明清步兵的火槍兵為何沒出現過如此懸殊的比例,而且兵書上一直強調臨陣不過三發呢? ----- Sent from JPTT on my Xiaomi Redmi Note 5. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.30.78 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Warfare/M.1571356562.A.0F0.html
djhuty: 明清火槍品質不好 10/18 08:46
Oswyn: 逼到肉搏近距離命中率最高的最後一槍能射掉多少人,除非雙 10/18 09:08
Oswyn: 方人數懸殊不然很有可能一波洗白。且早期火槍的穩定性不佳 10/18 09:08
Oswyn: 當燧發出現後信賴度提高裝備率自然會更加提升 10/18 09:09
PAULDAVID: 死要肉搏想到帝俄軍 不過西歐戰場遭遇大規模帝俄較晚? 10/18 09:21
leptoneta: 對方想要近戰?當然是先射到他們沒辦法近戰 10/18 09:21
overno: 火槍的射速,準度,還有破甲力一直在增加 10/18 10:08
overno: 燧發槍無危險的火繩,能讓前線火槍兵密度再加倍,火力自然 10/18 10:09
overno: 也再加倍 10/18 10:09
montmartre: 但根據他們朝天空開火一文與1988年的格拉滋實驗論文, 10/18 10:18
montmartre: 在靶場上,100公尺內有75%的命中率,但在實際戰場上, 10/18 10:18
montmartre: 整体命中率其實只有0.4% 10/18 10:18
overno: 一個60米正面,至少可以容納2排共120名燧發槍兵,120名燧 10/18 10:37
overno: 發槍兵同時開火,相當於3把AK47在瞬間打光子彈,其火力與 10/18 10:37
overno: 壓力不是一般部隊能承受的 10/18 10:37
overno: 即使拿皇時代的法國的狂暴縱隊,也需要12磅炮削弱橫隊之 10/18 10:39
overno: 後,才能刺刀衝鋒成功,否則如同滑鐵盧一戰,法軍反覆縱 10/18 10:40
overno: 隊衝鋒被英軍火力擊退 10/18 10:40
overno: 但拿皇時代,火槍兵是pike,火砲才是shot又有不同 10/18 10:40
Oswyn: 整體命中率低就顯示了絕大多數的時間都在遠距離打鳥啊XD 10/18 12:50
kuma660224: 對方如果沒有火槍執意近戰衝鋒, 10/18 13:58
kuma660224: 我記得西班牙火槍長矛方陣有後退並開火戰術 10/18 13:59
kuma660224: 長矛陣是掩護火槍兵的後退裝填 10/18 14:00
kuma660224: 所以應該不會只能射幾發,而是後退再射 10/18 14:01
kuma660224: 射到一定程度,顯現優勢,再近戰決勝 10/18 14:02
kuma660224: 當時火槍已經夠大,批甲也會穿透 10/18 14:03
kuma660224: 但對方若執意攻打批甲矛陣,似乎也不能不批甲 10/18 14:04
kuma660224: 至於明朝臨陣不過三發,參考火攻答 10/18 14:08
kuma660224: (官製)鳥銃三放銃熱不可再放.... 10/18 14:08
kuma660224: 1F講的火槍品質不好,恐怕是主因 10/18 14:09
kuma660224: 雖然記載也說用水與濕步散熱可以再射不斷 10/18 14:10
kuma660224: 但顯然那也不是野戰時容易達成的秘技 10/18 14:11
PAULDAVID: 認同火槍實戰效率遠劣於靶場實驗 很久後的南北戰爭戰場 10/18 14:12
PAULDAVID: 清掃出數量驚人的錯誤裝彈槍(先裝彈再填藥)最高紀錄者 10/18 14:13
PAULDAVID: 甚至是一支槍裝填了2X發彈藥 亦即扣板機未發火2X次 10/18 14:14
kuma660224: 趙士禎說官製鳥銃是垃圾,民間違法私造的不錯 10/18 14:14