推 chuckni: 世紀帝國1也是給大和民族的定位是騎兵強國,西方好像真的 04/23 14:47
→ chuckni: 存在這種印象 04/23 14:47
推 PAULDAVID: 以前聽說是遊牧民族復合弓>長弓>和弓; 長弓接近單一材 04/23 15:06
→ PAULDAVID: 料頂端 而和弓受限於材料等因素 等條件對比十分不利 04/23 15:06
推 mikamikan: 應該是影視作品還有傳統儀式帶來的印象吧 1990年的電影 04/23 15:14
→ mikamikan: 天與地 帶來的視覺感受真的強烈 不然日本實際上要等到 04/23 15:15
推 mikamikan: 明治維新之後才有可以和歐亞大陸國家水準差不多的騎兵 04/23 15:18
推 kira925: 材料有差但是要比的是成品吧 04/23 16:34
推 mgdesigner: 日本戰國時代馬弓已經沒落囉.. 04/23 16:36
推 mgdesigner: 日本弓其實受限日本島上可取得的材質.. 04/23 17:23
推 sdd5426: 你為什麼要對一個用劍砍石造建築會起火的遊戲認真呢 04/23 17:54
→ sdd5426: 不過在世紀帝國3裡面日本的流鏑馬比起文明的馬弓就弱勢了 04/23 17:57
→ sdd5426: 不少 但是中國的蒙古怯薛居然是全遊戲最弱的馬弓手 04/23 17:57
推 assasin92: 樓上那個是因為遊戲裡面中國軍事單位的特色 也就是生產 04/23 22:17
→ assasin92: 部隊是以"旗軍"為單位的 一次產一大坨當然單兵能力就要 04/23 22:18
→ assasin92: 削弱 你會發現如果沒有卡牌加成中國各單位能力都很差 04/23 22:19
推 hgt: 皇太極 04/23 22:45
→ hgt: Sorry 推錯,要推下一篇才是 04/23 22:45
推 wanters: 和弓是一種中近距離武器啊 30公尺內給人致命傷用的 04/25 18:23