推 PAULDAVID: 感覺有像全身鈑甲的情況 曾在戰場上使用 但時間短 09/01 23:25
→ PAULDAVID: 最後反而是靠著帥而不是歷史影響力留存於世人腦海 09/01 23:25
推 montmartre: 看過古書插圖,大概是玫瑰戰爭吧,雙方騎士拿的槍都畫 09/01 23:29
→ montmartre: 第二種。還有魚鷹社的書,勃良地大公大戰瑞士人,勃良 09/01 23:29
→ montmartre: 地的下馬騎士們拿第二種騎槍跟步兵互捅 09/01 23:29
推 ZirconC: 騎槍不是一次衝鋒就會折斷的武器嗎?翼騎兵好像有句話是 09/02 07:54
→ ZirconC: 沒折斷騎槍的是懦夫 09/02 07:54
推 escapewing: 翼騎兵的騎槍沒記錯是加長中空的 09/02 12:14
→ escapewing: 為了應對當時的步兵方陣特別設計 09/02 12:14
→ overno: 競技用的騎槍才中空吧?怕戳死選手!! 09/02 12:55
→ overno: 翼騎兵的騎槍確實中空(減重),因為它們沒產竹子 09/02 12:56
翼騎兵用的超長騎槍的確算獨樹一格的另類了,
除了中空似乎還有特殊硬化處理設計,還由國王/領主統一製造發下去,
來加強標準化程度。
4.5M~6.2M這個長度,已經會有因為重力而彎曲的問題了,
除非搞得更粗進一步加重負擔。
所以中空處理的重要性不只是重量,還直接影響武器性能了。
至於衝鋒折斷的問題,
我認為這個武器既然不是投射的,當然還是不要折斷比較省事。
在不影響成本與性能上,應該還是有追求武器的耐用度。
而且實戰中不同於競技裡,用上了穿透敵人為目的的鐵槍頭,
只要插得進去那折斷機率就低很多,
能產生折斷的操作應該主要發生在插進盾牌或板甲以上的防禦了。
其實中空化這個設計,除了成本上昇頗多以外。
對於長槍性能幾乎是完全有利的,
因為若給定同樣重量,中空化的可以做得更長或更粗,
後者就會比原本重量下的實心長槍還要耐用。
有點像劍身中央那道凹槽的情況。
競技場使用中空化長槍,一開始可能也是追求性能上的突破,
到後面變成標配。
反而是現代的復古競技,為了安全性考量,才對這方面有明確的要求。
推 c22748872: 捷克推~~ 09/02 16:27
※ 編輯: fw190a (49.159.152.10 臺灣), 09/02/2020 18:26:55
推 CGT: 盔甲技術成熟後,產生的特化武器,講求一氣貫穿或撞翻對方吧 09/03 00:55
推 overno: 競技賽上得分點其中一項,就是騎槍要命中對方的得分盾牌, 09/03 07:58
→ overno: 並且突刺力量足以讓自己的騎槍折斷,競技騎槍是特製的(在 09/03 07:58
→ overno: 一定力量下會折斷,而不是戳死對方選手) 09/03 07:58