推 zeumax: 高度有差,是可以用長槍幫忙包圍,只是指揮不像即時戰略容 05/09 22:10
→ zeumax: 易,很容易碰撞 05/09 22:10
→ zeumax: 協同作戰最重要的協同,現代是有無線電協助,一樣很容易誤 05/09 22:12
→ zeumax: 傷友軍 05/09 22:12
→ zeumax: 是可以透過騎兵打開缺口,步兵衝鋒擴張戰果 05/09 22:13
→ zeumax: 近代戰爭是有參考古代戰爭模式去摸索戰車運用的 05/09 22:14
→ kuma660224: 騎兵停下來就沒衝力 雙方騎兵交戰 05/09 22:18
→ kuma660224: 大概也不斷移動,你步兵方陣跟得上? 05/09 22:18
推 JosephChen: 你這邊是走路拿開山刀互砍,另一邊是重機拿開山刀互砍 05/09 23:08
→ JosephChen: 你覺得你有多大的機會能過去一群重機互砍之中支援... 05/09 23:09
推 Houei: 重機有太陽能 無限續航? 05/09 23:29
→ Houei: 還是重機互砍後 在旁邊休息一下 就足以自我療復? 05/09 23:31
推 otis1713: 這種戰術,我覺得可能要看西歐重裝騎士搭配僕從可能有 05/09 23:44
→ otis1713: 如亨利拳四郎那一篇 05/09 23:47
推 chewie: 距離.保持陣型 也都是原因 讓步兵隨意變換隊形支援不是好 05/10 01:48
→ chewie: 事 在戰場迷霧中很容易生變 05/10 01:48
推 goodgodgd: 戰術機動性太差啊跟不上,步兵要結陣才有威力,過度頻 05/10 08:35
→ goodgodgd: 繁的機動會陣腳大亂 05/10 08:35
推 kuma660224: 步兵陣不只慢 移動時防禦弱點也多 05/10 09:14
推 kuma660224: 所以才要騎兵保護他 05/10 09:15
→ kuma660224: 讓他去打機動戰 恐怕先暴露自己弱點 05/10 09:16
→ kuma660224: 很多弓弩火器或盾或車都是移動不能用 05/10 09:18
推 katana89: 很可能會變成 左翼:我騎兵陷苦戰 速援!總帥調中軍步兵 05/10 10:23
→ katana89: 去救後 結果騎兵打一打不知去向 反而中軍防線開洞 被直 05/10 10:23
→ katana89: 接貫破 全軍崩盤 05/10 10:23
推 zeumax: 其實不至於,一般就是纏鬥膠著去填線,還能知道需要支援, 05/10 11:52
→ zeumax: 肯定是距離夠近 05/10 11:52
→ zeumax: 像漢武征討匈奴,遇到一邊已經打穿本陣,有人正在迷路 05/10 11:53
→ zeumax: 同樣配置的軍團部署都沒法互相支援了 05/10 11:54
→ zeumax: 更談不上去擴大戰果追擊 05/10 11:54
→ zeumax: 沒有無線通訊,遠征軍互相都是摸黑 05/10 11:56
推 goodgodgd: 所以一般是派出主將手邊會的預備隊支援,通訊不發達部 05/10 15:15
→ goodgodgd: 隊派出去就是看npc打架了 05/10 15:15
推 kuma660224: 文官陣通常主將在步兵本陣受保護 05/10 16:03
→ kuma660224: 真怕騎兵打不贏 不如撤回來身邊 05/10 16:04
→ kuma660224: 而不是拆散自己主力步兵 怕製造破口 05/10 16:04
→ kuma660224: 陣型鬆動容易被SA敏銳的對手利用 05/10 16:05
推 T50: 戰場正面寬度通常太寬,步兵即時支援難度有點大。如果步際混 05/17 17:32
→ T50: 同,那機動力就輸給對方,只能守沒辦法進攻。當然地形允許或 05/17 17:32
→ T50: 是雙方主動縮短接觸,那就另說 05/17 17:32
推 djhuty: 錯了,對古希臘人來說,騎兵混編輕裝步兵是常見的戰術, 05/22 03:25
→ djhuty: 詳看色諾芬 05/22 03:25
推 PANZER: 羅馬共和陸軍也有騎兵混輕步兵擊敗高盧軍的紀錄 05/22 23:05
→ leom1a210343: 感謝!!我去看看!! 05/29 23:34